当美女设计师爱上蒸汽朋克 对桌游的爱驱动了这座“天空之城”

当美女设计师爱上蒸汽朋克 对桌游的爱驱动了这座“天空之城”

首页战争策略镰刀战争更新时间:2024-07-31

每天上下班的路上,我都会在通勤途中带上耳机,每次听到一首自己特别喜欢的歌,除了跟着哼唱抖腿以外,一个终极哲学问题总会萦绕在我心上——先有鸡?还是先有蛋?这么好听的歌,到底是先有词?还是先有曲子?仔细研究发现,每一首歌的创作故事都不尽相同,作者擅于何种技能,灵感迸发的瞬间处于何种情景,都会影响一部作品的创作过程。

同样的问题也会发生在桌游上面,一款游戏的元素如此多元,机制先行还是题材为王?由于桌游的特殊性,无论你在玩哪一款桌游,顺着游戏本身,你都会在游戏过程中,发现作者创作历程的蛛丝马迹。

近年来大火的话题桌游《镰刀战争》Scythe,是一个典型以题材为出发点而创作的游戏。其题材首先来源于波兰画师Jakub Rozalski创作的以架空历史、蒸汽朋克、独联体国家为主题的机甲设定集。而《镰刀战争》本身只借用了其背景,玩法与题材几乎没有关联,基本上是标准的嘴炮战争游戏。

同样以蒸汽朋克为背景,2017年艾森新游戏——《诺瑞亚云中城》Noria的创作历程与《镰刀战争》完全相反,《诺瑞亚云中城》以游戏机制为出发点,德国美女设计师Sophia Wagner创造了Wheel Building转轮构筑机制,类似于Deck Building牌池构筑,你不仅要使用全新的转轮机制驱动游戏,同时在游戏过程中你还要构筑并优化你的转轮,使你的行动收益更高,更加高效。

Noria一词在英语中意为水车,含义可以延伸为摩天轮等轮型装置,蒸汽朋克既然是以蒸汽为动力,那自然就少不了水,水车这种最原始的能源转化装置,将势能和动能相互转化,十分具有符号意义,也成为了游戏中云中城的名字——诺瑞亚。诺瑞亚是一座科技发达的贸易之都,玩家们身处其中,不仅要投资商业项目,开发更多的空中岛屿,还要博得政治家的青睐,而这一切,就要从你的转轮开始。

在游戏中,每个人都会有一个转轮,上图就是一个转轮的底座,可以看出一共有上中下三层,而最下面伸出的三个齿则是为了卡主玩家版,十分细腻的设计,小心翼翼的拆初出三个转轮,组装好了,就变成下图的样子了!

怎么样,组合之后看起来是不是十分炫酷,你会注意到每一层的转轮都有一些凹槽来放置小圆片,这些圆片其实就是我们可以执行的一些行动,空缺的部分,自然就需要玩家在游戏过程中进行构筑填充了,而针对每个不同的圆片执行的行动也不一样。

首先第一类行动就是采集资源的行动,每位玩家都会有一个类似空港一样的区域,上面有很多飞行器,而我们看到的红绿黑三种颜色的飞行器,就代表着我们采集的三种资源,分别是能量球、菌丝体和黑曜石。每次激活相对应的资源圆片,就可以获得停靠在空港的飞行器数量源。比如上图激活菌丝体圆片,就可以获得3个菌丝体。这三种资源的设计也是因为设计师原是一名地质学工作者,在有一定科幻的基础上,设计了菌类的根须(菌丝体)和火山石玻璃(黑曜石)作为游戏资源。

为了拓展贸易,探索是必要的过程,激活行程行动,可以翻开一盘全新的岛屿(如上图),在其上建立工厂,或者是派出飞行器去获取更多的资源。城市行动则允许你使用资源去兑换圆片,令你的行动轮盘更加强力,可以执行更多元化的行动。

每次玩家在执行行动时,轮盘的下半部分,也就是与玩家版的指定区域,为激活半区,换句话说,只有下半部分圆盘上的原片才可以执行行动。每次一位玩家可以执行4次行动,每次行动就启动一个圆片,执行规定的行动。有一点十分关键,每次执行行动的圆片必须相邻,与此同时,每个回合轮盘还要按照规则进行旋转,可执行动作的圆片就会发生变化,这就十分考验玩家的长远规划,如何合理高效的构筑轮盘行动是游戏的关键策略。

是不是感觉有点复杂了呢,但是这还没说到游戏的得分方式呢!游戏中分别有四个得分轨道,代表着冶炼、移民、探索和研究四个议会,而每种议会的晋升方式就很简单了,在政治阶段支付对应的资源,就可以让自己的议员在对应的议会里晋升。同时,每个议会的政治影响都不同,你可以通过操控政治家来让相应议会的分数基数发生改变,游戏结束时,每个议会的分数基数乘上你在这个议会的分数等级,综合起来就是你的最终分数。

游戏规则看起来十分复杂,在BGG的重度评分也高达3.58/5,但是实际上就是围绕着轮盘行动来进行资源置换,多了一些附加元素,熟悉之后就十分简单了。说回到开头,设计师从转轮机制出发完成了游戏设计,十分具有创新性,但可能由于种种原因,游戏中的许多元素显得有些割离,正因如此,游戏的细节也很多,十分琐碎。但游戏总体上还是十分完整的,这款游戏作为新人设计师Sophia Wagner的处女作,已经是非常不错了,加上Klemens Franz和Michael Menzel两个有着200 以上桌游制作经验的美术扶持,整个游戏的美术表现可以说是无可挑剔。

最后,憋了一整篇,在文末还是要提一提宫崎骏的《天空之城》,1986年在日本上映的动画电影,可以说是蒸汽朋克动画电影最有代表意义的一部作品,今天我们介绍的游戏《诺瑞亚云中城》在设定上也与它有着很多相似之处。04年上映的两部电影《哈尔的移动城堡》和大友克洋的《蒸汽男孩》也都是蒸汽朋克的必看之作。对蒸汽朋克题材感兴趣的玩家,赶紧去补上一课吧!

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