通过前几期三国志11亮剑MOD的讲解文章,想必各位玩家和读者朋友都对这款热血抗战的作品跃跃欲试。其中最让大家感兴趣的,莫过于全面近代化的军种。全部兵装的图标,在之前的“中国军魂”和“解放战争”剧本介绍篇里面曾经一笔带过地进行了展示,本期我会针对各军种的造型和功能进行逐一详细的点评。
首先让我们看看整体上的变化,步枪对应了原版游戏的枪兵;机关枪对应了原版游戏的戟兵;手雷对应了原版游戏的弩兵;坦克对应原版游戏的木兽;重炮对应原版游戏的井栏。骑兵的变化不大,至于战列舰很明显就是水军,因此就没有额外把这两个兵种标出来。接下来就请出亮剑里的主角团,让他们展示一下新式兵种在战斗力的作用。
少林寺出来的魏和尚,应该是独立团的武力天花板,李云龙若是刘备、曹操,他就是赵云、典韦。实际上,魏和尚在游戏里的人设正式原版游戏的赵云变化而来,他的枪术在中华大地上至少能排进前五。步枪兵的战斗技能变成了突击(突刺)、白刃战(螺旋突刺)、冲锋(二段突刺),依旧是硬控为主,当然魏和尚既然是赵云的继承者,漏气的毛病也没改善多少。
一营长张大彪的模板是张飞,或许两人都姓张,保不齐就是三将军的后人,总之斗神就这么给安排上了。机枪兵的战术分别改名成了合围(熊手)、扫射(横扫)、中心开花(旋风),戟的造型我们大致都了解,和机枪一样都是歪把子,这么归整也没毛病。
咱们的赵刚赵政委登场了,他可是全剧除了旅长之外,唯一能够管得住老李的人。各位看到火神特技就秒懂了吧,他就是原版三国志11周瑜,不仅远程输出炸裂,把玩火药也是手到擒来。手雷兵的三个技能分别是掷手雷(火箭)、狙击(贯穿)、炮击(乱射),对付科技领先的日寇,毫无疑问还是手榴弹够味道。
楚云飞就是吕布,人家二十多年前就是演那个出名的,亮剑MOD只有楚云飞才有资格继承飞将技能。亮剑世界的战马和原版三国志11的同类并没有太大变化,乱舞就是二段突进,至于骑射也同样需要点亮“二战骑兵”科技才能像原版的白马那样隔山打牛。前四个基础陆军兵种并没有改动模型,多少给人一种换汤不换药的感觉,其实我在抛砖引玉,有科技感的创意在下面。
攻城车不再是木兽的造型,那玩意实在太出戏,只有真正把坦克搬上来,才显得专业和严谨。三国志11亮剑MOD的坦克技能分别是坦克炮(喷火)、重炮(投石)、加农炮(火炮溅射),对于传统步兵可谓是降维打击。不过缺点也还是有的,气力用完就无法再发射,你也可以理解成没油开不动了。
陆地上的霸主是坦克,那么水面上就得与时俱进换成驱逐舰了。亮剑MOD的驱逐舰就是原版游戏的斗舰,具备舰载机枪(火矢)、猛撞、主炮(投石)三个基础战法,科技点数拉满并开启sire文件之后还能射鱼雷!给李云龙一身像样的行头,别说是太原,他真的敢带独立团去打东京,网友诚不欺我。
“意大利炮”来压轴,各位原作迷们肯定没意见。初级的小迫击炮就是低阶井栏,当然轰开平安格勒的城墙是没有任何问题的。随着后期科技的研发,小迫击炮能够升级成高炮,在榴弹的大范围AOE之下,游戏里的抗战形势立马就能好转不少。坦克火炮驱逐舰,华夏大地兵种全面近代化,三国志11亮剑MOD既满足了游戏粉,也毫无疑问能够圈到剧粉吧!本期的分享就到这里,谢谢各位长期的关注和支持。需要体验游戏的朋友,欢迎在评论区留言互动。
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