这周一,笔者更新了一篇版本热门构筑汇总:
其中介绍了六套强度极高的版本之子,包括:
瘟疫龙骑、地精龙法、九刺客暗*、野人德鲁伊、恶魔战、悍将猎。
经过了几天在称霸天下阶段的天梯实战,发现除了这六套之外,还有两套强力构筑。
那就是:无踪恶魔,太古法刺。
今天就在新版本末期,为大家介绍一下这两套阵容。
笔者之前一直推荐这套构筑帮大家上分:瘟疫龙骑。
具体运营思路可以看:
实践证明,这一套的确是版本之子,运营简单,上分容易,吃鸡概率也高。
但是这一套瘟疫龙骑却有一个天敌,那就是:无踪恶魔。
无踪的圣堂刺客
无踪恶魔:七人口初步成型,十人口究极形态,九无踪带大恶魔。
1费白卡:敌法师
2费绿卡:露娜、先知、帕克、风行
3费蓝卡:恐怖利刃、大树、幻影刺客
4费紫卡:米拉娜、圣堂刺客
核心羁绊:九无踪、双恶魔猎手;
解析:这套无踪恶魔,专门用来针对版本之子骑士。
玩过那套瘟疫龙骑的应该知道,那套阵容之所以强是因为有三大核心。
无论是露娜,还是毒龙与龙骑,都有着爆炸性的物理输出。
但是,毕竟还是物理输出,如果打不到人,那就是白给。
而九无踪正是这样一套专门针对物理流的构筑——全部闪避。
再搭配上双恶魔猎手来补足输出,不再完全依靠PA和圣堂,加上了大恶魔。
九无踪会带给大恶魔高达75%的闪避,变相增强了TB的肉度。
同时大恶魔也给输出相对乏力的九无踪提供了火力。
这样的构筑让这套阵容生存和输出兼备,也是多核输出。
难点:但是这一套无踪恶魔,运营会非常难。
我们要做的就是尽快达到10人口,这一套更依赖羁绊而不是三星。
大家要切记,更依赖人口、人口、人口,羁绊、羁绊、羁绊。
所以,攒经济升人口,凑出九无踪和双恶魔猎人至关重要。
这也是这一套运营的核心难点,如何把握血量和利息之间的关系。
玩这套无踪恶魔的确可以踩着骑士上分,但是运营难也需要极多的对战熟练度。
之前版本一直有强度的太古法,这版本也需要新的变化。
刺客联盟的加入,让这一套阵容物法双修,再度焕发生机。
太古流的小小
太古法刺:八人口成型,四太古三刺客三法师。
1费白卡:小小、电棍
2费绿卡:水人、痛苦女王、帕克
3费蓝卡:冥界毒龙、冰女
4费紫卡:天穹守望者、
核心羁绊:四太古,三刺客,三法师;
解析:这套太古法刺,主要是通过三星来碾压战场。
八人口即可成型的构筑,让我们把主要精力花费在搜索棋子上。
阵容中五个棋子都是白卡和绿卡,让我们上三星比其他阵容更容易。
并且其中还有电棍、水人、女王、帕克这些版本不热门的棋子。
这套构筑其实是针对刚刚提到的无踪恶魔。
无踪高达75%的闪避克制骑士等物理队,那他们怕什么呢?
没错,怕法师...闪避在法师面前毫无意义,瞬间就会被融化。
毒龙和精灵龙帕克,不仅能出龙族羁绊,更能加强三法的输出能力。
小小的控制,毒龙的搅屎棍,配合三法师带帕克,星级碾压足以获胜。
难点:这一套构筑非常取巧。
避开版本热门棋子,选择不热门的那些,从而顺利上三星。
但是难点也正在于此,毕竟是八人口的构筑,并且都是低星卡。
如果脸黑搜不到三星的话,后期强度的确偏低。
慢一回合三星,就会增加被直接抬走的风险...
比如遇到六骑士这种肉盾群,差一个三星会导致伤害不足。
对方骑士可能在全员存活的情况下把你直接抬走。
这两套的构筑思路,并不像瘟疫骑士一样无脑上分。
如果想稳定上分,还是请选择我发过详细攻略的瘟疫龙骑。
但是如果想吃鸡,或者玩一下针对套路,来制裁一下瘟疫龙骑。
那么就可以学着用一下这两套构筑思路,他们更像是功能构筑。
大家好,我是奇形怪状研究所,专注于刀塔霸业、明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。
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