这一周的刀塔霸业没有迎来大更新。
所以,对于天梯环境而言,没有太大的变化。
主要还是更期待V社放的卫星:未来几周后的超级大更新。
所以本文还是梳理一下这周比较热门的一些天梯构筑。
帮助大家梳理天梯环境的同时,能从文章中选择一个套路去上分。
这一周的补丁更新:主要是加强了猎人,削弱了大恶魔。
本文中的套路不按强度划分,因为只要运营得当,都是有吃鸡的潜力的。
上周介绍过的是六野兽,靠流血打出了超强伤害,晋升T1。
这一周猎人加强以后,强强联手,推出了野兽猎。
屠夫帕吉
野兽猎配置:八人口成型,2德鲁伊4野兽3猎人。
一费白卡:黑暗游侠、巨牙海民、魅惑魔女
二费蓝卡:屠夫。
三费蓝卡:狼人、矮人火枪手
四费紫卡:船长、德鲁伊
解析:这套猎人,成型之后无短板,攻防兼备。
可以对抗这版本天梯之中的任意阵型。
双德鲁伊 三战士 屠夫,保证了前排的优质。
三猎人在加强后,保证了远距离的高物理输出。
四野兽配合流血,补强了持续伤害。
船长一个人带来了控制。
上周六推荐的这一套双龙地精法。
具体运营可以看:
伐木机
双龙地精龙法:八人口成型,四好斗三法师双龙。
一费白卡:赏金猎人(后期有炼金了卖掉)
二费绿卡:精灵龙帕克、火女、伐木机
三费蓝卡:冰女、毒龙、发条技师、修补匠
四费紫卡:炼金术师(后期替换赏金猎人)
五费橙卡:工程师(非必须,后期替换炼金术师)
解析:这一套双龙地精,除了赏金、冰女和炼金外,都要追三。
这套阵容相比上周的地精龙法,又有两点改变:
一是下了巫妖上火女,这是为了更快出三法师羁绊,加强中期战斗力。
因为发现在这套阵容中,本来就存在多核输出,无论是毒龙、帕克,
还是后期三星的修补匠,都是能一打多的存在。
所以带上巫妖只会拖慢游戏节奏(当然如果打到了大大后期可以换巫妖)。
二是下了龙骑上毒龙。这套阵容中,对于物理输出真没有太多加持。
对于帕克和修补匠这样的法术机关枪而言,前排站得住才最重要。
没有骑士羁绊的龙骑士本身并不硬,再加上没输出,就有些累赘。
而毒龙则能依靠毒皮,变向提高阵容硬度,并且毒龙还能追三。
记得刀塔霸业刚上那一会儿,是流行赌狗流的。
那时候的赌狗流的主角是地精,前期疯狂D棋子。
只要能出一个两星赏金就是连胜,三星就是无敌。
现在这一套赌狗阵容也迎来了第二春:猎人。
矮人火枪手
赌狗悍将猎配置:七人口成型,三猎人四悍将。
一费白卡:黑暗游侠、斧王
二费绿卡:屠夫、剑圣、兽王
三费蓝卡:矮人火枪手
四费紫卡:萨尔
解析:所谓赌狗流:就是前期靠D棋子,升高星,碾压对手。
赌狗流的快乐,就是前期的两星悍将们,不仅能带来连胜,还能加血量。
前期靠连胜打出经济差,顺带堆了几个五六千血的斧王、剑圣、兽王。
胡了的赌狗流
胡了的赌狗流可以看上图,中期无敌,见一个抬走一个。
但是玩赌狗流的各位也要切记:这是最看脸的流派。
赌赢了就爽到,赌不赢立刻可以下一局了。
关于瘟疫龙骑,我已经介绍过太多次了。
大家想看可以点击:
由于版本大环境没有发生什么变化,这一套骑士依旧可以一战。
但是到了决赛圈,因为野兽猎的崛起,吃鸡却是会困难一些。
往往能拿到第二或者第三的名次,恰烂分。
以上的四套构筑思路,就是当前八月第二周的版本比较盛行的套路了。
但是请注意,这四个套路不是当今版本的全部,而是主流且有强度的套路。
如果文中的套路有任何错误的地方,也欢迎大家留言指正。
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