进入征服赛季后,三个全新的四星(伪)绝版战法呈现在了大家的战法库中,它们分别是衡轭、疏数、鱼鳞。和S2类似,这三个战法都是针对特定兵种的指挥技,根据我们在S2的经验,这种针对限定兵种的指挥形战法通常效果奇佳,甚至如果搭配得当的话可以达到五星战法的效果。然而真正到了游戏中我们却发现日常PVP中基本上看不到这三个战法的应用,是这三个战法设定不强么?作为征服赛季的(伪)绝版战法,答案当然是否定的。一个很重要的原因是大部分的玩家在经历过前三个赛季的实践后已经拥有了稳定的组合,贸然尝试新的组合很有可能对成型的主力队伍产生影响。一边是稳定的高收益,一边是不确定的高风险,正常的地球人类自然知道应该作出怎么样的选择。
楼主是一个对卡牌类情有独钟的玩家,卡牌类游戏的魅力就是可以尝试不同的可能(虽然PY之滨不是纯粹意义上的卡牌类游戏),由于本赛季楼主所在服务器一开区就PY完毕,早早进入了友(shua)谊(wu)赛(xun)模式,倒也让楼主有机会根据自己的理解去尝试几个黑科技组合。那么今天介绍的就是其中的一个::低成本高效能的衡轭反击队
既然标题婊着低成本二字,那也就说明这个队伍的战法构建是以四星战法为主的,况且全部堆一线战法也谈不上什么黑科技。事实上也是如此,这个队伍在楼主当下的队伍中排第六的位置,并且用的全部是上面五队淘汰下来的战法(全队只有一个五星战法)。
楼主同时还是个满级控
设计思路通常楼主搭配队伍是先设定目标框架,然后在此基础上去完善细节。这里我们先看衡轭的满级效果:
战斗中,使我军骑兵谋略属性提高50,步兵发动普通攻击造成的伤害提升50%,我军仅由骑兵和步兵组成时生效
这里将效果分为两部分,前半部分是“骑兵谋略属性提高50”,虽然万金油,但也不出彩;后半部分是“步兵发动普通攻击造成的伤害提升50%”,这个更囧,当前版本主流物理武将八回合全部出手的普通攻击最多在5000左右(楼主已经很高估了,翻了国家频道的平局战报,基本都是在2000-4000之间)。总体而言衡轭的效果,虽然也不能说太差,却也完全没有理由让我们放弃其它更好更顺手的五星战法,更何况还会影响到兵种加成,难怪被打入冷宫。
这种才是主流战报的正确打开方式
由于骑兵的加成是固定的(一人50,两人100),而步兵普通攻击的伤害却有可能受到其他因素的影响,那么对于衡轭的使用关键就变成了:如何去最大程度驱动“步兵发动普通攻击造成的伤害提升50%”,也就是说衡轭队伍的核心武将在于步兵。于是楼主自然而然想到了用前排步兵带反击类战法来实现这一目标(PY之滨中的反击属于普攻的一种)。又于是楼主脑中出现的队伍配置就变成了下图这样:
关于带两个步兵的方案楼主已有了初步设想,待验证稳定后再进行解析
前锋的选择由于楼主的目的是找到“能够最大化提供反击输出”的前排武将,而不是像组建其他主流队伍那样找一个“在站得出的情况下适当反击”的前排武将,所以楼主设定了一个纬度表,分为两个优先等级,正如下图所示:
很快楼主便确定了目标——转蛮兵的祝融夫人,其硬件分析如下:
额外话题:比起天生步兵祝融还有个优势是跑得快,不会拖另外两个骑兵的后腿,噌噌噌跑过去对方还以为是菜刀*过来了……
为了证明楼主的论据,先看下楼主的战报截取吧(裸伤,无任何其它伤害加成)
祝融夫人虽然属于非主流队伍的冷门武将,且在维度表的(三项)必备条件中占尽优势(先不考虑阵营与搭配问题),但其短板也是显而易见:40级时128防御42谋略(这货居然连吕布都不如!!!!)明显不是个优质前排,所以在搭配战法的时候还要考虑其生存的问题。按照通常原则反击类的武将一般应该用健卒,但楼主实测后发现对于衡轭祝融而言,健卒和回马大致会有200-300的差距(上图是回马的伤害),考虑了一下后还是放弃了健卒,毕竟一场战斗打满也有小几千的伤害差距。
第二个战法楼主用的是百战精兵,虽然百战精兵对于大部分玩家来说都是丢仓库的货,但却非常适合楼主的前排祝融——全属性增加32点,在进一步提高普攻伤害的同时,也较大幅度提升了祝融的生存能力——40级防御160谋略74,对于前排来说勉勉强强可以接受。
由于三个战法都是非主动技,在转完蛮兵后,楼主在兵种特性上选择了利刃(再增加54攻击)。
下图是楼主当前祝融战斗中的属性图(50级,白板红,8%阵营加成)
攻击属性高的另外一个好处在于即便祝融处于低兵力的状态,通过两个战法加成后也有不错的保底输出
中军的选择在本文的第一张图中,楼主已经说到这个组合最佳的配置是“骑兵 骑兵 核心步兵”,而为了保证祝融的面板属性,两个骑兵中至少需要一个阵营为群,于是选择面瞬间又变窄了很多,纳入考虑的选项有:张角(大营)、群张郃(中军)、群庞德(位置不限但楼主个人建议慎用)、木鹿大王(象兵不吃指挥,慎用)、颜良&文丑(中军优于大营)那么几个。由于楼主本身没有前三个武将,加上木鹿大王被用于了另外一个黑科技组合(如果本文反馈好的话后续可以作介绍,同祝融一样,让我们一张图来看下二傻的基本条件:
从硬件上来看,二傻的攻防速综合三维属于顶级水平,自带战法输出不俗同时有良好的辅助效果(减对方50%主动技能伤害,增加对方25%受到主动技能的伤害);唯一的短板在于谋虑偏低,但在
有了衡轭的50点加成后,也得到了弥补,从理论上来看已经是个超一线武将了。下图是加持了衡轭后的二傻和云妹的四维对比(40级属性,实战中受到阵营影响会略有偏差):
由于楼主的大营放的是法师,且两个战法都是和谋略相关的;而前锋祝融的战法又已经固定,所以只能选择让二傻带衡轭——虽然二傻的面板属性那么好看……另外个战法楼主用的是接近于五星威能的四星战法武峰,以提高队伍的生存能力(当然主要理由还是因为也没得其他战法挑了)。
大营的选择从阵营的角度出发,大营的完美人选应该是带深谋 风声的(SP)张角,妙脆角白板40级谋略可以达到216.8(SP是225),本身黄天就已经非常给力,再算上10%的阵营和衡轭的50点谋略加成,简直是行走的核弹(还有风声鹤唳和二夫之勇附带的加伤效果——游戏精灵说这两个不冲突,然后楼主并未实测过)。由于楼主早年作死吞掉了三张妙脆角,加伤深谋和风声都配给了甲鱼,所以在评估了现有武将后,最终选择用蔡文姬来放大营。
蔡文姬,别名脆皮鸡,手短攻低皮脆且无法自奶,万年大营人选。四十级白板无阵营加成谋略达200,勉强过及格线,不过在有了50点衡轭加成后可以立刻化身一线法师出来兴风作浪——要知道同等级魏骑的白板狗货算上阵营加成都没有250点谋略、带齐阵营和称号的陆逊也就258点谋略……脆皮鸡的自带战法就不作介绍了,喝过奶的人都知道是啥味道,除此以外,脆皮鸡的最大优势在于可以转弓骑(所有战法距离 1,率土第一兵种,没有之一),这也意味着原本距离四的战法(比如落雷、迷阵、无心、河内)现在可以完美覆盖到了对方的大营。
楼主队伍的脆皮鸡选择了四星大火(距离五时等于五星战法)和避其锋芒(毕竟祝融还是有些脆),实际游戏中由于战法距离的提升还是会有更多选择的。
(菜鸡奶伤各过万)
结束语本篇所描述的是楼主根据“衡轭”这个战法的特性而呈现的配将思路,同时还要紧扣“低成本高效能”这个主题。
真正落实到了游戏中还有非常多的升级和变化,比如祝融的百战精兵是不是可以换成兵无常势?没有二傻和群张郃是不是可以用四星高顺去代替?没有妙脆角或脆皮鸡的话是不是可以用郭嘉、狗货甚至大曹操(40级白板大曹操带衡轭有241.8谋略)?诸如此类,等等等等
从楼主目前打架打下来的情况来看,整体效果是差强人意(这个明明是褒义词啊喂)的,对得起黑科技这个称谓,毕竟用的基本上都是四星战法,也不能要求更多。
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