《雷霆远征》:新手开局攻略,知道这5点很重要

《雷霆远征》:新手开局攻略,知道这5点很重要

首页战争策略雷霆远征首发版更新时间:2024-04-11

作为一款以《战锤》系列为基础的SLG游戏,该作有着极其宏大的故事背景设定,许多玩家们耳熟能详的英雄人物和兵种单位,都会在本作中登场亮相。但不管游戏世界观与故事背景设计得再如何宏大,其游戏的核心玩法依旧是围绕着“策略”二字展开。而对于刚入坑的玩家来说,如何开局与在完成新手任务引导后究竟要如何发展,成为了能否在这场星际远征中站稳脚跟的第一步。

要点1——切记跟随任务指引

这是一个老生常谈的话题,但凡是玩过网游的玩家都十分清楚,跟随游戏前期的新手任务,不仅可以获得各种资源方面的奖励,更是玩家初步接触与熟悉游戏机制的重要环节。而在《雷霆远征》这款游戏中,玩家跟随新手任务更显得尤为重要。

首先,在消耗资源建造指定建筑后,系统会予以资源方面的奖励,也就等于变相为玩家“减负”,节省了玩家手头有限的资源。游戏初期开局之时,玩家能够获取到的资源十分有限,一定要紧跟游戏任务指引,切不可按照自身的喜好随意挥霍资源,建造或是升级一些前期根本派不上用场的功能性建筑。

这是一种资源上的浪费,如果建筑需求的资源较少,还可以通过“打野”或是基地内资源建筑的生产,慢慢回拢损失掉的部分,但若是消耗过大,则无异于适得其反。《雷霆远征》的初期阶段是一个非常“赶时间”的环节,要求玩家必须争分夺秒,如果肆意挥霍资源,胡乱建造、升级,在资源匮乏的局面下,玩家就很容易掉队,跟不上其他玩家的发展节奏,从而在系统给予的“新手保护罩”消失后,可能就要面临挨打的局面。

所以,游戏初期跟随任务指引,完成一系列的建造与生产活动,是这款游戏良性开局的重中之重。

要点2——和平还是战争?

在完成一系列的任务指引后,有两条发展路线会立即摆在玩家的面前。是提高内部建筑等级,扩大资源建筑数量,休养生息?还是以战养战,带兵四处征伐,掠夺资源?

这一点从游戏中玩家可以升级的“战略”设定上,就能够非常明显地感受到,游戏中玩家每一次升级,都会获得相应的“策略点”,这些策略点可以用于升级“发展策略”或是“战争策略”。顾名思义,发展与战争,一个主内,一个主外。同时在选择上述两类策略升级时,也变相决定了玩家今后很长一段时间内在游戏中的定位,是“种田党”还是“战争党”,是想要和平还是战争。

虽然,系统没有限制玩家同时点“发展”与“战争”两大策略的设定,但我个人还是建议玩家一条路走到黑。因为在游戏的前期,玩家本身能够使用的“策略”点数就不多,一种策略类型上的使用都显得有些捉襟见肘,更何况同时点了这两大项?

而在游戏的后期,玩家可以解锁多套“策略方案”。这也是游戏前期,我个人建议一条路走到黑的另一原因。在游戏后期,玩家可以视情况选择合适的策略方案,比如在行军出征前,玩家可以切换为主加“战争”策略的方案,而在休养生息之时则可以重新切回“发展”。

另外,策略方面上的确定也变相影响到了玩家城内科技升级的着重点,是优先“资源科技”还是“军事科技”,上述两者同玩家“发展”与“战争”的策略相辅相成。

要点3——打野与采集,同样重要

当然,不管是选择“发展”还是“战争”,资源的获取都是最为核心的初衷和基础。只有充足的资源,玩家才能够持续不断的发展。但不管是依靠城内生产又或是四处劫掠,有时都很难填补在建筑升级时的消耗。因此,另外两种资源方面获取的手段,此时就显得尤为关键——打野与采集。

在《雷霆远征》中有着一个名为“星图”的设定(其实也可以理解为很多游戏的大地图设计)玩家点击后会进入浩瀚的银河。在这之上,除了能够看到盟友与其他玩家的基地之外,还可以搜索到许多NPC野怪与资源采集点。

在玩家指派我方士兵进行出征讨伐胜利之后,野怪NPC会固定掉落一些资源方面的奖励给予玩家,同时玩家带队出征的指挥官,也将会获得经验上的提升。但需要注意的是,野怪并不能无限制地讨伐,游戏为玩家设置了“行动力”这一概念,每次讨伐野怪都需要花费5点行动力作为消耗。

所以,在行动力耗尽并随着时间慢慢恢复之际,大地图上的采集点,就成为了玩家们获取资源的另一主要途径。资源点的采集并不会消耗玩家的行动力,但相反与派出士兵的数量、负重和指挥官加成,有着极为密切的关联,甚至是还要牵扯到“策略”与科技高低的影响。

在《雷霆远征》中,游戏前期单纯依靠掠夺或是城内资源建筑的生产,很难保证能够跟上玩家日常的消耗,所以上述两种资源采集方式一定要跟上,保证自己的基地内有充足的资源使用。

要点4——资源建筑布局

《雷霆远征》这款游戏中,有着种类繁多的功能性建筑,有的作为防御其他玩家入侵;有的则作为玩家升级科技使用,而有一些则是作为玩家获取必要资源和提高征兵速度的功能性建筑。但不管是游戏前期还是后期,玩家都将面临着一个十分棘手的问题——建筑的空位少,但能够建造的功能性建筑非常多。

游戏中一个平台可以有6个建筑空位,允许玩家在其上建造6种不同的建筑,但这明显不够用。游戏到了后期玩家总共将会获得7个平台(平台的开放随着主基地的等级提升),共计42个建筑位置。但面对建造上限为10(每个建筑都允许玩家最多建造10个)的四种资源生产与另外两种同战争相关的功能性建筑,却显得有些太少。

也就是说在建满42个空位时,玩家必须做出一定的取舍。这也就和早先提到的玩家决定做“种田党”或是“战争党”的路线有了关联。玩家想要主内,那就应当减少提高征兵速度(帝国通讯站)和扩大伤兵容量(医疗设施)两项建筑的数量,并优先将资源类建筑铺满,随后再建造上述两种。

如果玩家是以战养战,则反过来实施即可,优先建造帝国通讯站和医疗设施,而后再决定各个资源建筑的数量。

要点5——仓库升级为优先事项

仓库可能是许多新手玩家会忽略掉的一个关键点,其实提升仓库等级在前期是十分有必要的。仓库等级的提升不仅可以扩大各项资源的储备量,同时也会减少我们资源被其他玩家掠夺的风险,在这里就要提到一个游戏的机制问题——“安全资源”与“非安全资源”。

如图所示,安全资源的范畴可以划分为道具(即打野所得到的)与仓库最高的保护上限,此类资源不会被玩家掠夺,而非安全资源则是玩家参考存储超过一定的上限,此类资源允许其他玩家的掠夺。因此,不管是“种田党”还是“战争党”,提升仓库等级,提高安全资源上限,都是非常优先的事项。

结语

《雷霆远征》是一款主打SLG玩法的游戏,本篇内容也只是浅析了玩家初期开局的一些发展思路与方向。前期游戏跟随任务引导,上手难度并不大且引导机制也做得非常完善,会逐步带领玩家了解游戏中的一切。而在这之后,游戏也放开了手脚,让玩家自己遨游在广袤的银河中,至于最后究竟能够发展成什么样,一切还都需要看玩家自身的思路是否足够清晰。

文章很长,感谢阅读。这里是柒玖捌游戏说,我是寂落风,一个爱写更爱玩的宅男大叔,期待你的关注和留言。

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