主机作为当下最流行的游戏载体,无论是各大硬件厂商还是游戏制作组,都会围绕着其进行开发。至于游离在主机之外的游戏载体,PC则更像是一个局外人,从雅达利时代开始就被扣上“办公机器顺带玩游戏”的帽子
但是这两年,主机界的微软、索尼、任天堂三国争霸,却大有向PC这个“晋”低头的意思。
首先来看看微软,作为背靠PC起家的公司,微软把自家游戏往电脑上搬无异于“左手倒右手”的戏码,颇有“微魏”的味道。而且他们从XBOX上搬游戏的方案很早之前就已经定下了。
如今大家说到XBOX的独占游戏,必定会说到《光环》与《战争机器》这两个IP。但许多人不知道的是,他们在很多年前就登陆过PC。
《光环》作为微软游戏部门的看家门面,1代《光环:战斗进化》以及后来的《光环2》都曾在PC平台上发售过,有些许多年纪稍大的玩家,或许会在国内的新华书店中见过它们的中文正版。初代《战争机器》也曾在2007年登陆过PC。
当时微软试图依靠《Games for Windows LIVE》这个线上验证软件,从盗版横行的PC平台*出一条开辟市场。结果大家都知道了,虽然许多玩家饱受《Games for Windows LIVE》这玩意的折磨,但想玩还是能绕过验证。
此后微软彻底将XBOX与PC分离,既然赚不到钱,那么还留你作甚?
如今,随着线上商店的普及与玩家们正版意识的提高,微软于2016年高调宣布Xbox独占游戏将再度回归PC,用《战争机器4》打开主机游戏登陆PC的第一枪。3年后,他们便大方的把《光环:士官长合集》带回了PC端,距离上一作PC的光环游戏已经过去了15年,不仅如此,外传《光环战争》以及续作《光环:无限》也接连上了PC。
如今的“微魏”大势,颇有象征XBOX的“魏”,被象征“晋”的PC取代之势
面对微软在PC平台咄咄逼人的态势,索尼一开始则像是“蜀”一样打算和“微魏”唱反调唱到底。就在微软回归PC的2016年,索尼则依靠着诸多独占游戏赚得盆满钵满,《神秘海域4》、《黑暗之魂3》、《如龙极》、《女神异闻录5》等大作轮番上阵,让微软的这番宣布多少显得有点难堪。
但短短4年之后,大家都以为风光无限的索尼突然松口,宣布将第一方游戏《地平线:零之曙光》登陆PC平台。一时间许多索尼信仰玩家都表示不可思议,试图用各种理由将索尼的这种行为“合理化”,例如《地平线》有点年头了,发上来噶一噶PC玩家的韭菜等等。
可他们没想到的是,更为毁自己三观的还在后头。
2021年10月20日,索尼突然冷不防的把看家门面《战神4》,送上了STEAM平台的商店页面,预定2022年1月15日解锁。
这下真的是任谁都坐不住了,就算是再乐观的PC玩家,也只认为索尼能把《血缘:诅咒》这种级别游戏上PC顶天了,毕竟同制作组之前的《黑暗之魂》系列也上过PC。这次能把战神送上Steam,实属梦幻。
而索尼信仰粉丝听到这则消息,可以说自己三观尽毁,各种不理智言论轮番上阵,骂索尼的、抹黑游戏的都有。不过反应最大的还要属外国的“Sony pany”们,他们不光在社交媒体上展开撕B大战,其他幸灾乐祸的玩家还创作了许多膈应他们的表情包。
在“微魏”与“索蜀”打得不可开交之际,任天堂却像是吴国一样,仗着Switch“天堑”偏安一隅,养着自己的那块一亩三分地。作为上一代主机大战的弱势方,任天堂的willU主机曾是失败的代名词,多少优质游戏因为平台问题被卡死在上面。
而Switch的发售后,《塞尔达:荒野之息》、《异度神剑2》、《马里奥:奥德赛》等游戏迅速让任天堂重回巅峰。而在如今微软、索尼争相登陆PC的大势下,任天堂却显得有恃无恐,依旧走着独占路线不动摇。
不过这并不代表任天堂真的一毛不拔,《零:濡鸦的巫女》作为一款willU游戏,在制作人的软磨硬泡后终于原因登陆PC,或许会成为一个突破口。
如今,这场主机的大战朝PC靠拢的趋势依旧在继续,究竟是微软借助天然优势更胜一筹,还是索尼依靠第一方后来居上,亦或者是任天堂坚持独占的战略取得成功,只能用时间来解答。
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