摩尔庄园十周年:对游戏的偏见慢慢在改变,可也回不到那一年

摩尔庄园十周年:对游戏的偏见慢慢在改变,可也回不到那一年

首页战争策略摩尔庄园黑森林更新时间:2024-04-21

“十年,摩尔庄园的十周年”

转眼间,摩尔庄园迎来了它的十周年,08年的今天,是摩尔庄园刚刚发布的时间节点。

十年,陈奕迅的歌名,人一辈子会经历几轮的时间段。

2008年到现在,已经过去整整10年了。

快么?真的很快。

当初心心念念让时间快点过去,等现在真的来临之后,才发现世界已经发生了那么多改变,自己也彻头彻尾发生了改变。

08年是令人难忘的一年,年初的雪灾,五月的地震,还有万众瞩目的北京奥运会。

那时候我读小学四年级,当时走在奥运会主办城市的街上还不会预料到自己在十年之后提到这个场景。

那时候也不会预料到,有一款游戏悄然降临——几个月之后,摩尔庄园走入了我们的视野。

是的,08年到现在,这个十年最想提及的,便是摩尔庄园。

“开始,一发不可收拾的开始”

有一次某然间听同学提及了摩尔庄园,当时对这个游戏无比陌生,听他们说可以自由换衣服,可以布置自己的小屋,可以在庄园里游览风景,觉得很神奇。

好奇心驱使我加入了玩摩尔庄园的行列。

那可真是一发不可收拾,这款游戏俘获了很多小孩的心,也包括我。

接触网络社区儿童游戏还是第一次,第一次玩专门为我们这群孩子设计的游戏,我不得不感叹在手游不盛行的年代,技术员把精明头脑在页游发挥到了极致。

当时摩尔庄园在我们班可是无法匹敌的流行,很多班级也是这样。大家每天畅聊摩尔攻略,每个人都试图把自己的等级提到最高,摩尔豆赚到最多,来获得其他人的倾慕。

我印象很深的两件事,一是计算机课,上课打字训练,我曾经的基友第一个打完的,很多同学笑着说她是玩摩尔庄园玩出来的速度?

后来才意识到,很多人打字打得快,都是从打游戏开始的。

说起练级的事,很多我的同学都在上学期间托他们的父母帮他们玩,这样就可以升级更快。

有时候赶上生病,我就偷偷在家里玩。因为过度沉迷玩摩尔庄园的缘故,我的成绩下滑了很多,家里人对这件事很不满意。(可是并没有人帮我玩,我也想很厉害.....现在想想还挺生气)

于是我每次都会超过规定玩的时间,然后被斥责。

但是没办法呀,08年的摩尔庄园,每每想起都觉得很好玩。08年的界面简洁而易上手,那个登录界面现在还可以查到,是十分值得怀念的场景——两个摩尔趴在草堆上看着远处的庄园,悠然自得地讨论着(每周更新内容)话题。

这大概是那个时代最好玩的手游了。

“巅峰,摩尔庄园刮起了旋风”

09年,摩尔庄园迎来了两年巅峰的第一年。

我一直觉得09年是摩尔庄园的顶峰时期,春节汗青活动,还有npc拜年,春季拉姆运动会,夏季的火神杯,以及各种各样的活动。

那时候rmb形态还不是那么突出,攒了半年的摩尔豆可以买好多喜欢的衣服、装横,我在很多地方付出努力,比如成为了金蘑菇向导,什么职业都玩到了最顶级,最难的皇家骑士我也玩到了红袍。

后来发工资,我领到很多摩尔豆。

打工挣的钱虽然不多,但是也可以让我们体会到财富来之不易,与此之外摩尔时报经常有理财内容,摩尔庄园在财富方面的灌输是十分有教育意义的。

大概我对于金钱的概念,也是从摩尔庄园开始的。

08年年底已经吸引了很大一部分摩尔玩家,当时就出现了服务器满员状况,摩尔的服务器在不断增加,我们老玩家有目共睹。

犹记得鼎盛时期已经有一千多个服务器了,我那会儿最喜欢的服务器是“粉水晶糖盒”,时常想起来还觉得特别少女心。

09年的摩尔数量更是达到了新高,注册人数是甚至达到了几千万。

但是影响力太大了,以至于出现了“爆吧事件”,说白了,就是我们去讨伐那些说它坏话的媒体和家长。

当时的人对于游戏的偏见非常大,乃至于到了你死我活的地步。

但是吧,摩尔庄园当时很积极向上,你说有网瘾,会沉迷,但是你能把它跟炫舞和地下城那种游戏比么?

很难。

事实上,“沉迷”摩尔庄园会造成并没有给后来的我们造成了什么消极的影响。

值得提一句的是,近来发生的“小花仙事件”才更应该受到关注。

当时的摩尔庄园,根本不存在什么不良信息,我看到的大多是一群友善的、和我年龄相仿的玩家。

不过游戏嘛总是要盈利的,于是超级拉姆和米币就这么出现在大家的视线里了。

超级拉姆的价格是10元/月,放到现在对一个高中以上的玩家来说不算什么,但是那个时候对我们来说价格不低。

然后超级拉姆的诱惑力实在是太大了。

当时我有的同学就包年了,被我认定为土豪,羡慕的一比,然而我家长是绝对不同意我开包年的,所以.....我就偷偷去买米米卡了。

摩尔庄园推出的米米卡图案各式各样,是不错的收藏品,那段日子谁开通了超级拉姆都觉得自己一朝改革开放了。

(不过现在思考,我当年冲的钱现在能买多少手办啊......)

超级拉姆好,它好就好在不断开放了很多特权,而且包括了令人眼红的限定服装,限定礼包...总之超级拉姆的到来除了迎来了些许不满的声音,更多的还是期待的目光。

每个人都希望身边有一只超级拉姆,但是从这里开始,状况就发生了点改变。

有些人利用超级拉姆的特权去恶意攻击别的非超拉玩家,因为超级拉姆玩家拥有护盾可以保护不被变身,所以有些嚣张的人就拿起护盾给周围的人变身。

这导致当时超拉玩家和普通玩家的关系不太好。

随后,超级拉姆时代正式来临。

事实上,跟当年腾讯各种颜色钻比,超级拉姆已经是十分良心的游戏特权了。

反正我也是那时候开始树立起一种“精神消费”的意识。

之后摩尔庄园的rmb代币——米币也开始出起了风头。超级拉姆特权波及到了米币,很多绝版套装的超拉折扣优惠让许多像我们这样的小学生开始忍不住掏钱。

时间已经来到了09年下半年。

说实话,虽然是这样,可那时的摩尔庄园仍是非常好玩,活动多,趣味性强。

而且,一个数以万计玩家期待的区域开启了——那就是黑森林。(这里的剧情我不太记得了,但是09年真的是摩尔玩家十分动心的一年,不仅仅是黑森林)

而09年上半年,赛尔号也开始公测,被赛尔号吸引走的男生数量可不少,然而即使如此,玩摩尔庄园的人数也没有因此下降过。

它对我们的诱惑力可见一斑。

09年摩尔庄园的服装设计也达到了巅峰,当时非超拉玩家能买到的衣服好看的放眼望去一大片,服装设计大赛使创意服饰新鲜出炉,这样的活动培养了多少批小设计师啊。

尽管这样也不能消除大人们的偏见。

09年的摩尔庄园周年庆印象最深的地方,是周年大蛋糕,那时候庄园里几乎全是蛋糕。

很难形容这给我留下了多深刻的印象。

“改变,赛尔号和小花仙的冲击”

不过更多的人认为,摩尔庄园的巅峰是2010年,因为那时候摩尔庄园的黑森林任务进一步推进了,但是黑森林的主题改变了。

但我从10年暑假开始就不怎么玩了,那一年许嵩汪苏泷徐良都开始崛起,河图老妖小曲儿也慢慢流行起来,我也慢慢跳出了游戏的坑。

因此,我对于摩尔庄园的记忆大致是在2008年12月~2010年5月。

而这之后,淘米公司就开始制作更多游戏。2009年赛尔号一开服就吸引了一堆摩尔庄园玩家。(当时赛尔号的兴起,摩尔庄园真是功不可没)

2010年为小姑娘打造的小花仙横空出世,突然在孩子们的世界里蔓延开来,吸引了不少的女性玩家。

摩尔庄园开始慢慢没落。

2011年我几乎不再登录这游戏,摩尔庄园动画片开始播放了。

火神杯一直是摩尔庄园八月的头号盛世,因为火神杯的原型类似奥运会。可是我记得很清楚10年的火神杯玩得我咬牙切齿,因为我不知道玩什么,而且队伍数量实在是少,最重要的是,这些队伍的领头人都不是摩尔!

而是黑森林里的生物,不是摩尔你叫我玩个什么劲?这就好像我们在别人的比赛场地里,还硬要笑嘻嘻地挤进去重在参与一样。

鉴于我是早期了解较多的老玩家,我查了一下资料,发现2010年的摩尔庄园开始真正进入了rmb时代。

龙的出现让摩尔卖起了龙蛋,也开始了私人交易,于是盗号情况开始了。

一年之后黑森里的画风发生了改变,那些寻觅到赛尔号和小花仙乐趣的玩家开始转战这两个游戏。

“没落,大厦倒塌的开始”

2011年这种情况越加严重,弄巧成拙的事搞了很多。

因为动画开播的原因,摩尔庄园也增添了动画里的角色,之前摩尔庄园大电影的角色被颠覆。

其实这种做法我很鄙视——不段用新角色替换旧角色,你以为你在拍JOJO的奇妙冒险吗?

另外,这些年过渡的期间,摩尔庄园的画风慢慢变化,但是很多人都喜欢早前的画风。

摩尔的眼睛越来越大,到最后盯着都让人心慌了摩尔地图越来越杂乱,花花绿绿实在是比不上简约风。

2012年寒假我登录了几天摩尔庄园。居然出现了养猪功能,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。

咳咳,其实养猪是很赚钱的事。

12年摩尔庄园的通货膨胀已经达到了类似津巴布韦的水平,我一个月工资都快十万了,养一头猪能获利几万,所以很多人都开始养猪,《摩尔庄园》成了《养猪传奇》。

但后来我因为实在不知道玩什么就没在登陆,那时候服务期开始减少,几乎是减了一大半,登录人数已经不太乐观了。

与此同时,赛尔号和小花仙的人流量却与日俱增。

资料上说摩尔庄园搞了个“回归风”,让09年的摩尔庄园黑森林重临玩家眼前。不过似乎搞砸了。

2013年我一整年都没登陆过,那时候没落的迹象越来越明显了。

查找了资料后发现,淘米推出了“元素骑士”。好吧,不同骑士越来越多,这是变相让我们去粉jolin么?

黑森林逐渐被无视掉,那个昔日被称之为神秘禁地的地方,现在却以无人问津的姿态展现在众人面前。

资料里说它变成了“大游乐场”,真的是被毁的体无完肤了吧。

摩尔庄园的任务之前让人充满期待,尤其是黑森林刚开放瑞琪和RK的角逐那会儿,很多人都被打动到哭泣,什么叫游戏,什么叫经典!

但2013年之后的任务真是,自取灭亡这四个词很好地概括了摩尔庄园衰落的全部,2013年之后有一种摩尔内部人员做游戏给自己玩的感觉。

那些任务狗血到让人怀疑人生。

服装的衰落也很显著。

购买衣服的渠道——《摩尔时尚》里你可以购买到不同好看的服装,可等到后期衣服数量不仅越来越少,更新速度也越来越慢。

另一点很搞笑的就是,超级拉姆用户居然要分层购买了,不同超拉等级的用户买到的衣服不同,当然是你等级越高衣服就越好看,淘米这下真是下狠手宰会员啊。

后期,摩尔豆买的衣服越来越少,要用米币买到的衣服越来越多。

我是一个资深二次元,我在摩尔庄园里发现的套装人物有:利威尔、真红、还有一些,甚至最后还有圣斗士星矢。

而这些服装全都需要氪钱,那我赚到的摩尔豆有什么用呢?当初那些打工挣钱买到一件心仪衣服的欣喜荡然无存。

“倒塌,摩尔庄园走到了尽头”

2014年的摩尔庄园更是不用说了,病入膏肓,不但病入膏肓,还吃错了药——这个游戏是我觉得摩尔庄园最失败最恶心的游戏。

它叫摩灵传说。

这个游戏是转珠消消乐类型的,但是又有竞争机制,反正就是一团糟吧。

魔灵的画风彻底颠覆了我对摩尔庄园之前的所有画风的认知,我不想多提,至今我都觉得,正是魔灵是让摩尔庄园乐趣骤减。

终于,2015年2月6日,摩尔庄园停止更新。

玩过游戏的人都知道,一个游戏可以运营五年实属不易,能够一路顺利玩家众多运行五年更是难上加难。

摩尔庄园的运营已经算得上半个奇迹,更何况它赶上了网游手游交替的时代。它虽然没落,却还是带给了我们这群95后无限回忆,已然成为我们童年的一部分。

我在摩尔庄园HD吧看到一篇“来自摩尔庄园已解散制作团队的日记”的帖子,发现2012年淘米高层变动,《摩尔时尚》被砍,小设计师也被砍,经典就此画上句号。

“那段时间玩家流失厉害。”可以说新总监的到来预示着摩尔庄园走下坡路。

“2013年春天,摩尔饱受折磨后,大批的调动摩尔项目组的骨干、策划,程序传承全部断层。”

“2014年,总监把摩尔项目组丢给了雷伊工作室,摩尔又有了新的生机......2014年11月,不厚道的淘米就这样把这批可爱的深爱着摩尔的员工开除了。解散了摩尔项目组。”

也就是说,新的总监并没有了解清摩尔庄园之前的情况,包括故事内容、人设和画面布局。

就在他把摩尔庄园很多经典的东西都咔掉了之后,他发现了赛尔号更有潜力,就把制作组转移到了赛尔号那边。

后来摩尔庄园准备出摩尔庄园HD,那是2015年中旬,我观望了一阵子,结果大家并没有等到HD。

淘米放弃摩尔庄园的心表露的很彻底——游戏顶端放在第一位的摩尔庄园图标已经消失无踪。

现在淘米心思主要放在了赛尔号和小花仙上,这些年淘米推出的游戏实在是太多,停更闭服的游戏也太多。

我真的不知道总监策划脑子在想什么,但是我们在如今手游占据主体的时代,再也没法多说什么了。

摩尔庄园的年份永远停留在了2015年。

“十年,只留下记忆”

我偶尔还会登陆下庄园,只是作为回忆。

我会去摩尔报社看看时报,翻翻2008年12月我刚登陆庄园时候的报纸,字里行间满是真情。

我会去彩虹瀑布下静坐,自己和自己聊聊天。

我会翻翻留言板,看着当年那些朋友稚嫩而快乐的留言。曾经在线畅聊的朋友已经不知道去了哪里,但是那段快乐的回忆还存于心。

摩尔拉雅山顶滑雪我还划过一个超靠前的名次,彩虹瀑布的激流勇进永远是那么紧张刺激,我们不仅玩数不胜数的游戏,还会收获自己的蔬菜,还有陪伴自己的拉姆,还有自己温馨的小屋......

关于摩尔庄园的记忆太多太多,全都是大写的欣喜。

“摩尔庄园,快乐童年。”摩尔庄园出现在我上小学的时候,给了我和我的同学们快乐的童年。

生而逢时,这已是幸甚之事。这八个字我们烂熟于心,这是摩尔庄园的初心,也是我们的初心。

十年了,当初的早期玩家现在大多都已步入高三乃至大学校园。

童年已然逝去,而摩尔庄园的辉煌也是过去,但我们有幸经历那段难忘的日子,我们在回忆它的时候,不只是对如今感叹,更多的是对曾经流露出发自内心的欣慰。

在2008年到2010年这段日子接触到了最好的庄园,结实了一群最好的友谊,收获到一段最好的快乐。

谢谢你,摩尔庄园,童年有你,真好,真好。

时间已经来到了摩尔庄园的十周年纪念日,这十年,真的是令人惊叹。

想动动笔,发现有非常多值得说道的事情,滔滔不绝地说了这么久,也算是满了自己的心愿。

十年。

仿佛2008年就在眼前,十年的时间过得多快,人生又能经历几个十年呢?

我在2018年回忆着2008年经历的种种事,忽然就发现自己越来越趋于怀旧,再十年后,我又将怀念什么呢?

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