助教作为梦幻模拟战手游中练兵场里的一个类似自动获取资源的系统,主要作用就是让玩家免费获得练兵材料。但由于种种原因,导致这个模式在后期非常鸡肋,给的资源大多用不上,只有分解换金币的用途,而不管这个又会觉得亏了点什么,毕竟每8小时还有点金币收入。这让强迫症玩家非常苦恼。或许是看到玩家们很苦恼,所以在这次梦幻模拟战周年活动"周年制造"上就把这个问题提了出来,让玩家投票是否要对其进行调整。
对于这个事情,传说君是支持的。原因其实很简单,助教系统前期虽然好处多多,但后期确实有点鸡肋,让传说君这种轻度强迫症患者有些受不了。
从大部分玩家提交的反馈内容来看,大多数观点还是跟传说君一致的,甚至有玩家直言,"不增加奖励就取消吧,强迫症受不了"。看到这里传说君默默的上去点了个赞。
其实,从游戏本身而言,助教系统的初衷是提升玩家的练度,玩家在助教结束后会获得金币,经验药水,以及升级兵营所需要的金书彩书。在最初的时候,助教确实提升了玩家的练度。但随着时间推移才发现,助教越往后期给的东西就越尴尬。
其实原因主要归结于给的奖励可以通过其他途径大量获得,这也跟游戏后期的养成方式有关,在梦幻模拟战手游中,玩家通过主角主要可以获得的资源可以分为3类,金币、经验药水、练兵材料。除了金币,另外两种并不是说没用,而是在游戏后期会大量溢出,而更高级的彩色材料是无法通过助教获得的。这就是助教系统被玩家唾弃的原因了。
举个简单的例子,游戏进入中后期阶段时,想要提升单个英雄的战斗力主要是通过强化兵种这一途径来实现的,而强化兵种主要就是通过升级兵营科技。所以大部分玩家会选择每日每夜的肝儿兄贵本,以保证自己的强化资源充足。
然而,当强化进入高级阶段时,需求的材料会从金色材料逐渐变成彩色材料,这里从最基础的彩书,才彩色健身器材一应俱全,而实际彩色器材的掉落确实非常低的。这也就是导致了玩家会通过次数来弥补掉落低的问题。这也是导致助教材料溢出的主要原因。
比如像这个核心攻击训练,升一级需要12个背带和12个手套,当你凑齐这两样材料的时候,可能相关的其他彩书、金书以及金色材料早就几百个了,而助教产出的那几个金书、金器材。对你而言可能只有一个用途就是分解成金币,所以对于游戏玩到中后期的玩家来说,助教系统属于一个太过鸡肋的系统。
官方这次放出来这个话题,相信也是深刻的意识到了问题的严重性,如果能够将这个助教优化一下的话,想必也是非常不多的。
那么问题来了,如果助教增加新奖励你最希望是什么奖励?传说君觉得如果能有概率掉落彩色器材也是个不错的改动,或者掉落一些神殿材料?
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