#明日方舟攻略

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首页战争策略明日方舟安卓版更新时间:2024-04-22

之前承诺的释怀雅测评因为强度和节奏问题,被推迟到了后面再做。这次要测试的是之前没有测试过的提风实战表现。

提风的强度属于超大杯偏下,仅从强度方面考虑。对于一般玩家来说,建议抽取该干源,因为它是工程首模板,同模板。提风的六星干源有走路的特性,即优先攻击范围内最重的敌方。当攻击重量大于等于三的敌人时,提风的攻击力会提升至百分之一百一十五,这个加成是独立的。

提风的核心天赋是“一天赴月”,即连续攻击一个目标时,会逐渐无视敌方的防御。每次攻击提高百分之十二的穿甲,最多可达到百分之六十,但在十秒内只能攻击一次,否则就会失去这个加成。

与模组早入相比,提风的“重如蒜泥”天赋只对三重以上的敌人有效,可以提高穿甲效果,但提风没有走路的三重限制,因此它的泛用性更高。

提风的二天赋是“重如蒜泥”,技能期间对每个敌人依次造成伤害时,该伤害会提高至百分之一百六十。这个加成是独立的。

提风的一技能是“边缘秩序”,技能开启时攻击力会增加百分之五十,每次攻击会射出两支箭,优先攻击不同的目标。第二次开启时,持续时间无限,攻击敌人时,有百分之四十的概率使其眩晕一秒。

在面对三重鳞甲的敌人时,提风的第一次攻击伤害为三千三百八十七,天赋叠满后DDS为一千九百九十二点四,DDS为一千六百六十点三。

在面对两千天甲的敌人时,提风的DPS仍有一千一百九十二点四,DDS为九百九十三点六。这意味着日常使用中基本不用担心提风的破甲线问题。

提风的二技能是“边缘秩序”,技能开启时攻击力会增加百分之五十,每次攻击会射出两支箭,优先攻击不同的目标。第二次开启时,持续时间无限,攻击敌人时,有百分之四十的概率使其眩晕一秒。

提风的三技能是“永恒狩猎”,可以标记范围内一名敌人,使其攻击变为百分之一百七十五的武林机,并造成敌方零点四秒的眩晕。该技能开启时的锁敌也是优先所攻击范围内,最重的敌人。同重量的敌人,标记的范围为半径一点三的圆范围内。

如果出现其他敌人,技能也会优先攻击不同的目标。

值得一提的是,该技能标记后,提风的攻击范围会变成全图。

提风的三技能是“永恒狩猎”,可以标记范围内一名敌人,使其攻击变为百分之一百七十五的武林机,并造成敌方零点四秒的眩晕。该技能开启时的锁敌也是优先所攻击范围内,最重的敌人。同重量的敌人,标记的范围为半径一点三的圆范围内。如果出现其他敌人,技能也会优先攻击不同的目标。

提风的二技能是“边缘秩序”,技能开启时攻击力会增加百分之五十,每次攻击会射出两支箭,优先攻击不同的目标。第二次开启时,持续时间无限,攻击敌人时,有百分之四十的概率使其眩晕一秒。

提风的三技能是“永恒狩猎”,可以标记范围内一名敌人,使其攻击变为百分之一百七十五的武林机,并造成敌方零点四秒的眩晕。该技能开启时的锁敌也是优先所攻击范围内,最重的敌人。同重量的敌人,标记的范围为半径一点三的圆范围内。如果出现其他敌人,技能也会优先攻击不同的目标。

提风的二技能是“边缘秩序”,技能开启时攻击力会增加百分之五十,每次攻击会射出两支箭,优先攻击不同的目标。第二次开启时,持续时间无限,攻击敌人时,有百分之四十的概率使其眩晕一秒。

提风的三技能是“永恒狩猎”,可以标记范围内一名敌人,使其攻击变为百分之一百七十五的武林机,并造成敌方零点四秒的眩晕。该技能开启时的锁敌也是优先所攻击范围内,最重的敌人。同重量的敌人,标记的范围为半径一点三的圆范围内。如果出现其他敌人,技能也会优先攻击不同的目标。这个技能在对付零甲三重时总伤为124057,与二技能相似的是,它在面对高假敌人时提供的总伤不会受到太大的影响。在对付2000个假敌人时,总伤仍然有72307,这是一个针对BOSS的特殊技能。在技能标记期间,如果敌人消失,例如进入传送门或在BOSS转阶段时无敌,提丰的标记会留在原地,直到敌人再次出现。当疾风失去目标时,它会提前进入拉弓状态,也就是提前蓄力。当标记范围内出现敌人时,它会直接攻击,缓解了技能增加攻击间隔的问题。

在拉米肉歌中,提丰也有不俗的表现,是狙击篇中的第一第二抓位,在许多拍四关中都是很强的对策角色。同时,提丰在道中也有很强的通用性。最后总结一下提丰的三技能,不管是技能回转、破甲线、吃拐率还是总伤都非常强。唯一的缺点是出伤太慢。

二技能的百万挂机能力也提高了提丰在日常使用中的下线技能专家推荐,先三后二模组推荐开启,并且三级点赞过三百将会在四天内更新其他干源的实战测评。

我是倾城,我们下期视频见。

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