明日方舟:新版本基建指南!哪些干员是“基建幻神”?

明日方舟:新版本基建指南!哪些干员是“基建幻神”?

首页战争策略明日方舟波登可更新时间:2024-04-16

声明:本文的基建配图来源于PRTS玩家站,游戏内截图源于所长的个人账号。三个月前我们做了第二期基建技能的推荐统计,今天我们再次更新:新增了目前版本的所有干员(更新至06.18故事集“乌萨斯的孩子们”),对所有基建内的设施进行分析。希望这一篇全面的基建指南,能对大家的后勤部署提供一些帮助。


制造站

制造站中的基建技能,主要分成以下五类:贵金属、作战记录、源石、通用系、仓库系。其中贵金属指的是“赤金”,作战记录就是干员升级用的经验书,源石是搓玉的材料,通用类以上三种全都加成。

贵金属和作战记录

1、贵金属:贵金属配方非常直观,因为新干员清流的加入,目前一共就四人有加成。分别是:精英一的砾、精英一的斑点、精英一的清流、初始的夜烟。原本的三人组加成幅度都在30%以上,已经非常高了。但是清流的加入,会提高的生产力是40%-60%(因贸易站数量而异),她是目前的最佳任选。为了赤金生产的效率,推荐将砾、斑点、夜烟、清流精一

2、作战记录:作战记录方面,一共有六人有直接加成,分别是:精二断罪者、30级的小车Castle-3、精英一的白雪和霜叶、初始的红豆和食铁兽。这六人的加成都在30%以上。为了经验书生产的效率,推荐将白雪和霜叶精一,小车升到满级

新增员工“断罪者”:制造站作战记录干员。她是第二个拥有和食铁兽一样35%加成的干员,是目前版本中最高的。考虑到作战记录的重要性,断罪者哪怕只是为了基建也值得一练

通用系制造站干员

3、通用系:上表中生产力达到25%以上的干员,都非常适合成为制造站的轮换后补干员。其中不错的干员包括:初始的芬、克洛丝、杰西卡、香草、泡普卡,精英一的史都华德、调香师,精英二的梅尔、赫默、白面鸮、槐琥。无论是赤金还是经验书的生产,缺人时都可以用这里的干员顶上去。推荐:史都华德、调香师精一,梅尔、槐琥精二

但是这里需要注意的是:泡普卡是有副作用的选手,而槐琥不仅能解决她的副作用,自身还能提供40%的超额生产力。因此建议槐琥和泡普卡一起使用。初始的赫默、白面鸮、夜刀、流星等其他干员,因为只有15%的低加成,所以都是我们制造站的替补。

新增员工“温蒂”:制造站通用系材料加成干员。牺牲了其他所有干员的生产力,换来了30-45%的制造效率。将来如果出了不增加效率、但有特殊效果的干员,温蒂可能会有发挥的空间。就目前来看,温蒂的基建技能意义不大,唯一的用处是“在游戏维护时,搭配增加仓库容量上限”的干员进行使用。一口气维护12小时,温蒂封神。

通用系仓库干员

4、仓库系仓库系干员的灵魂人物是红云。当没有精一的红云时,增加仓库容量上限仅适用于“不怎么在基建收菜”的博士,其意义非常小,会大量浪费生产力。但是有红云以后,仓库容量上限能够转化成等比的生产力。

尤其是新干员刻俄柏、石棉出现以后,能更好地发挥红云的威力。目前在红云体系中,能提供最高生产力的是刻俄柏(41%),其次是石棉(33%),再然后是火神(31%)。务必将红云精一,然后搭配其他仓库系的干员进行组队,价值由高到低是:刻俄柏(精二)、石棉(精二)、火神(精二)、蛇屠箱(初始)、黑角(初始)、清道夫(精一)、卡缇、米格鲁。

新增员工“石棉”:制造站通用、仓库双系干员。石棉精二后实际生效的效果是“生产力 25%,仓库容量上限 4”。相比杰西卡、调香师、香草而言,她其实就是多了四格的仓库容量。在使用中,可以将石棉拿去和红云搭配,实际达成的生产力加成(90%)略高于火神(88%),高于蛇屠箱和黑角(87%)。

源石类干员

5、源石系:能够“搓玉”的源石系干员,配合贸易站的“龙门商法”产出合成玉。虽然搓玉本身是笔在资源积累上血亏的买卖,其本质是:用培养干员的资源去换不等量的抽卡机会。能够有加成作用的干员包括:初始的艾雅法拉,精一的月见夜、炎熔、地灵,精二的锡兰。追梦的博士可以搞一搞,推荐培养:精一地灵、炎熔、月见夜

制造站推荐搭配制造站非常重要,如果进行长期考虑,值得为它练一些干员。目前最高加成的金属组合是“清流 砾/夜烟/斑点”,生产力 105%(三贸易站时更高,达到了125%)。最高加成的经验组合是“食铁兽 断罪者 Castle-3/白雪/霜叶/红豆”,生产力 100%。

建议再培养两队通用的干员:第一队是仓库系的“红云 石棉(精二) 刻俄柏(精二)”,能达到90%生产力以及扩容20格,非常泛用,几乎齐平了赤金和经验书生产的最高加成。第二队是双人组合,“槐琥(精二) 泡普卡”,两人达到65%的生产力,配一个食铁兽或者断罪者,能跟正常的100%加成平起平坐。


贸易站

贸易站,是我们龙门币的主要来源,也可以用来制造合成玉。贸易站中的基建技能,主要分成以下三类:订单效率、心情消耗减少、高品质订单。

贸易站黄金三人组

1、贸易站黄金三人组:我们先来看一下著名的“企鹅相簿”,贸易站最高加成的黄金三人组:德克萨斯、能天使、拉普兰德,加成能够达到 100%。配合上控制中枢,最终加成能达到107%。但是需要注意的是,完整形态的企鹅相簿才有这么高的加成,需要能天使和德克萨斯精英二。在不完整的形态下,这套阵容的加成是85%,且心情消耗非常快。

贸易站优秀干员

2、高订单效率干员:接下来我们看一下加成在25%以上的优秀贸易站干员,性价比推荐:初始的月见夜、空爆、古米、夜刀、慕斯、远山、玫兰莎,精英一的芬、夜烟、缠丸、安比尔、梓兰,精英二的空、可颂、拜松、雪雉。其中,雪雉在精英二以后能够达到能天使的上限 35%,并列单体最高加成。推荐培养:精一芬、夜烟、缠丸、安比尔,精二巫恋、雪雉

新增员工“巫恋”:贸易站核心干员。巫恋是第二次贸易站革命的组成核心,她可以和“柏喙”相互配合,拉起另一队不逊色于“企鹅相簿”的高效队伍。在使用中,巫恋特别适合与本身不增加订单效率的干员配合,“巫恋 柏喙 桃金娘”成为了第二队的贸易站黄金队伍。

贸易站划水

3、贸易站替补干员:因为贸易站优秀的人才太多,且都不需要高练度就能达到高加成。因此在25%加成以下的干员,都是相对“划水”的替补干员,包括:初始的安德切尔、深海色、可颂、拜松、讯使、角峰、史都华德、桃金娘,精英一的香草、蛇屠箱、翎羽、暗索,精英二的银灰、崖心。当没有上文中的高订单效率干员时,可以上这里的替补。

高品质订单

4、高品质订单:柏喙这样的高品质订单干员终于有了正确的打开方式,那就是:编入一个“不需要她提供订单获取效率的队伍”。而关于增加高品质订单的出现概率问题,在三月的投票测试后再次更新了样本,最终数据稳定了下来。“高品质订单”就是指四赤金的订单,巫恋和柏喙的“小幅提升”是增加25%,精二柏喙的“提升”是增加50%。“巫恋 柏喙”入驻三级贸易站的最终高品质订单出现概率是:70%

如果没有巫恋的博士,也是可以使用柏喙的。用法非常简单:在贸易站即将完全生成订单时,换上柏喙,等到新订单的出现(可通过无人机再次加速),然后换下柏喙。这期间因为柏喙在设施内,可以显著提升“高品质订单”的出现率,大家可以一试。

贸易站综合推荐搭配:贸易站一般需要准备三至四队干员。最高加成的订单效率组合分别是:“德克萨斯 拉普兰德 能天使”(生产力 100%)与“巫恋 柏喙 桃金娘”(生产力 90%,产出高品质订单)。效率次之的是“空爆 月见夜 古米”。精二的雪雉单体就拥有高加成,可以作为最佳机动队员,哪里需要去哪里。


加工站

加工站是我们合成高级材料的地方,无论是精英化、专精用的材料,还是升级技能消耗的技能书,或者购买家具所需的家具零件,都可以在这里进行合成。随着产出产品的不同,加工站的基建技能一共可分成以下五类:精英材料、基建材料、技能概要、芯片、任意类材料。

精英材料

1、精英材料:我们对于精英材料的加工是最需求的,能概率产出“低一档”的材料。所长替大家划分成了以下两档,供参考:

金材料(D32钢、聚合剂、双极纳米片)、紫材料:副产物是紫材料和蓝材料。稀有材料推荐只用高加成的干员进行合成,其中“年”是最优解。建议的操作是:“入驻高加成干员,在加工站合成材料直至精神涣散,进入宿舍休息,宿舍出来继续加工”。如果有年的话,我们可以只用年一个人。

蓝材料、绿材料:副产物是绿材料、白材料,如果条件允许的话,建议也按照金紫材料那样进行操作,蚊子腿再小也是肉啊。但如果大量急需,可以由任意有材料加成的干员进行合成(包括后文的通用系干员)。

高加成的干员自不必说,大家看图就行。这里推荐一下性价比很高的干员,包括:年、锡兰、空爆(精一)、陨星、蓝毒、苏苏洛(精一)、嘉维尔、安塞尔、末药。调香师的加成也不错,但去隔壁制造站工作更适合她。

技巧概要

2、技巧概要:技巧概要不同于精英材料,产出的副产品是“同一档”的,比方说下图的赫拉格加工“技能概要卷三”所示:

技巧概要加工

推荐的高性价比干员包括:赫拉格、炎客、暴行、缠丸。如果大家有赫拉格,尽量只选择他去加工“技能概要卷三”。

芯片

3、芯片:芯片加工也是产出“同一档”的材料,但其本质是“三换二”,即:用三个狙击芯片组,去换两个术士芯片组。哪怕有几率掉落副产物,这也绝对不是一笔合算的买卖。只有当大家特别着急精英某个干员的时候可以考虑,其余时间不用管这个功能。性价比干员推荐:12F、猎蜂。新干员风笛的加成高了他们10%,但是需要精二,性价比不足。

新增员工“刻刀”:负责在加工站进行芯片处理。结合她的另一个基建技能“淡泊”,刻刀的主要职责范围是转换初级技能芯片。这本身就是有折损率的亏本买卖,刻刀的存在略微缓解了一部分的折损率,但是依旧亏。目前来看用处不大

基建材料

4、基建材料:基建主要的副产物就是“基建材料”,也是“同一档”的。不过只有前期的博士才会对于基建材料有迫切的需求,越往后这种需求就越小。但也不是毫无意义,将“碳素”或者“碳”这些基建用料,拆了换家具零件也是能得到加成的。如下图的煌所示:

家具零件加成

新增员工“莱恩哈特”:加工站基建材料干员。莱恩哈特的第二基建技能“选矿学”让他尤其擅长处理心情消耗为2的基建材料,包括:进阶加固建材、能拆分8家具零件的碳素。目前看来,意义不大

任意类材料

5、任意类材料:这里的干员们能对于上面介绍的四种素材都有加成,简单来说就是:博而不精,可以在欠缺某种类型的干员时顶上去,或是在“批量化生产”的时候发挥一下。拥有不错加成的干员包括:梅尔、麦哲伦、艾丝黛尔、吽、格雷伊、斑点、巡林者、安德切尔。

加工站综合搭配建议在以上四系中,每一系都培养一个拥有最高加成的干员,比如:年(精英材料)、赫拉格(技能书)、煌(零件)、风笛(芯片),然后就盯着他们一个人用,累了就搭配个恢复心情的干员去休息,休息出来继续加工。让他们知道:真实的社会职场,就是这么的残酷。


控制中枢

控制中枢,它的核心存在意义有三个:降低干员心情消耗、提高贸易站的订单效率、提高指定线索的出现率。所以关键人物其实就四个,尽量保证其中至少有一个呆在控制中枢,即:阿米娅、诗怀雅、阿/惊蛰

控制中枢核心员工

1、控制中枢核心员工:初始的阿米娅和诗怀雅,能够增加贸易站的订单效率,但是需要注意的是:效果不叠加,保证两人中有一个在上班即可。阿和惊蛰的存在,会有增加控制中枢干员心情消耗的副作用,但能够增加指定线索的掉率。考虑将阿和吽进行组合,去控制中心上班。但是实现起来有一定难度,需要吽精英二。因此,也可以考虑用精二的惊蛰来替代“阿 吽”的组合。

控制中心辅助员工

2、控制中枢辅助干员:性价比推荐如下:早露、初始的清道夫、杜宾、临光、红、灰喉、陈,精英一的坚雷,精英二的送葬人、苇草、吽。其中,陈的存在还能让任意练度的星熊也拥有减心情消耗的能力。但更建议让陈去会客室上班,而不是控制中枢。

新增员工“早露”:控制中枢辅助干员。早露和陈拥有类似的技能,她能赋予其他本身不具备“控制中枢”能力的乌萨斯学生自治团干员辅助能力。早露可以成为控制中枢的辅助核心,“早露 凛冬 真理”是非常不错的组合。(古米因为高贸易站加成,暂时不算入内)

控制中枢推荐搭配:控制中心的配置其实很简单:阿米娅和诗怀雅轮班,然后再塞四个拥有降低心情消耗的员工去辅助,早露可以领衔辅助队伍。如果想增加线索掉率,那就“阿 吽 诗怀雅/阿米娅 任意两位以上辅助员工”,或是精二一个惊蛰。


发电站

发电站,关系到“无人机”的生产速度。无人机是升级基建设施的刚需,在前期很重要。在后期则主要用来加速贸易站和制造站的生产速度,变向地提高我们的生产力。

发电站员工

发电站员工:发电站的所有员工都是提高无人机的恢复速度,效率至上。主要分为两档,性价比由高到低推荐如下:初始格雷伊、清流、精英一的阿消、雷蛇、满级的THRM-EX、伊芙利特、格劳克斯、初始的炎熔、煌、Castle-3、Lancet-2。前面几位的生产力都在15%-20%,后面的几位加成数值比较丢人。推荐培养:精英一阿消、雷蛇,将小车THRM-EX升满级

格雷伊是当前版本最优秀的发电站干员,不用练度却拥有最高加成。Castle-3和清流虽然都不用练度就有不错的加成,但他们的另一个基建技能更优秀。因此别在这儿摸鱼,请去隔壁制造站上班。

新增员工“THRM-EX”:负责加速无人机。小车的无人机充能速度并不高,仅有10%。但胜在持久、练度要求也很低,是优秀的候选干员。

发电站推荐搭配需要六个干员进行两班倒,谁加成高上谁就完事了。性价比可参考选择:格雷伊(初始)、THRM-EX(满级)、阿消(精一)、雷蛇(初始)、炎熔(初始)、Lancet-2(初始)。


办公室

办公室,关系到“公开招募”的次数刷新频率,变向地提高我们的公开招募次数。提升办公室的效率,也相当于拥有更多的公招券,能够去搏火神、因陀罗和高级资深了。

办公室员工

办公室员工:不考虑早露时,办公室的排班也非常简单,按照人脉资源的累计速度上就可以了。性价比顺序为:梓兰、伊桑、宴,精英二的艾雅法拉、月禾、普罗旺斯,精英二的夜魔。基本两人就够用了,次一些的可以作为替补,包括:初始的地灵、月禾、普罗旺斯、巡林者。暂无练度推荐,初始的宴和梓兰就可以上班工作。

新增员工“月禾”:办公室人脉联络速度干员。初始拥有30%的人脉资源联络速度,精二以后能辅助会客室的线索收集,大约相当于一个顶配干员的30%收集速度(陈效率为51%)。收益并不是特别高,练不练大家需自行斟酌。

新增员工“早露”:办公室线索干员。早露是​全新形态的办公室干员,人虽然在办公室上班,却在帮助会客室找线索4。她在办公室时,每一次联络次数的增加都会提高会客室线索4的出现概率​。但作为代价和牺牲,她的人脉联络速度只有20%, 低了其他干员20-25​%。在急需线索4的情况下,可以让早露去​办公室上班

办公室推荐搭配推荐练两个干员进行两班倒。因为办公室的45%加成必须要高星干员精二才能拥有,有练艾雅法拉、普罗旺斯自然好。梓兰和伊桑依旧是目前最具性价比的两位办公室干员,只要抽到就可以上班带来40%效益,不用任何升级和精英化。可以选择他们轮换上岗,相差仅有5%,微乎其微。


会客室

会客室,关系到“线索收集”,比较复杂的是,干员的星级和精英化级别的提升会影响线索收集的速度。哪怕没有控制中枢中阿和惊蛰的存在,一些本身就有线索收集能力的干员,也会提高对应阵营的线索出现率,需要注意。

无阵营加成的员工

1、无阵营加成的会客室员工:这里有几条潜规则:第一是稀有度越高的干员,线索收集速度越高。六星干员的线索加成率是10%,五星是9%,四星是7%,三星及以下是5%。第二是精英化等级越高,线索收集速度越高。精英二提升收集速度16%,精英一是8%,无精英化是0%。所以其实在会客室的计算上,不是只有明写了的“提升10%”,而是有一套相对复杂的计算过程。因此,如果上述列表中有精二的六星干员,基本就是大家的会客室最佳选择了。

拥有阵营加成的员工

2、阵营加成的会客室员工:以上的几位干员,拥有着加成其对应阵营线索的能力。但是往往需要较高的练度才能实现,像真理、莫斯提马的阵营线索加成,都需要达成精英二。这里大家有三条路可以选择,第一是“全力提高线索收集速度,不考虑阵营加成干员”。产出的线索多了,不仅更容易收集全,也可以拿去和好友交换线索。第二是“使用对应线索阵营的干员”,第三是通过控制中枢的“阿和惊蛰”去提高对应线索掉率。

新增员工“极境”、“苦艾”:会客室阵营加成干员。极境能帮助我们提高线索7(罗德岛制药)的出现率,苦艾能提升线索4(乌萨斯学生自治团)的出现率。并且他们有一个新类型的特效,即“每当新搜集到的线索不是线索4/7时,则额外增加线索4/7的出现概率”。但是需要注意的是:他们作为阵营加成型干员,只提高了线索出现率,并不能加速线索收集速度。如果是选择上文中第一条路的博士,可以不考虑他们;如果是第二种方式的博士,可以考虑练一个苦艾

会客室推荐搭配:目前加成最高的是陈Sir(51%),其次是红、星极(50%)。可以记一条简单的准则来进行排版:精二且有线索加成的干员优先上班,干员自身的星级次之


宿舍

宿舍,能够帮助干员进行“心情恢复”,更快地再次投入工作。根据不同的恢复方式,可以分成以下三类:所有干员心情恢复、心情未满干员恢复、自身心情恢复。这一类干员能够在宿舍本身的基础上,再次加快干员的恢复速度,下岗工人再就业。.

所有干员心情回复

1、所有干员心情恢复:表现最佳的是初始30级的杜林,整体性价比如下:杜林、安比尔、推进之王、凛冬、夜莺、波登可、桃金娘、空、风笛、赫拉格、阿米娅。需要注意的是“同种效果取最高”,这意味着携带多个“所有干员恢复”是没有意义的,需要和下面的其他种类进行搭配,才能够叠加恢复效果。

新增干员“波登可”:贸易站心情恢复专精干员。波登可同时具备两种心情恢复的能力,即:既能为全宿舍恢复心情( 0.15),同时也能为其中的一个干员再度加速( 0.65)。两个数据单独看都中规中矩,但联合起来有不错的效果。她是可以选择的宿舍心情恢复干员

未满干员心情回复

2、心情未满干员恢复:闪灵的心情恢复效果拔群,这里的恢复类干员更适合“快速帮一个干员恢复心情”,效果可以和“所有干员恢复类”相叠加。举个例子,同时携带闪灵和杜林,此时全宿舍干员的心情恢复效率是4,而其中心情最低的那个干员恢复效率是4.75。性价比排序如下:初始的闪灵、黑、Lancet-2、初雪、安塞尔、芙蓉、崖心,精一的泡普卡、古米、末药、流星、慕斯、卡缇、米格鲁,精二的临光、暴行。

有个有趣的使用方法是:锡兰每次在加工站精神涣散后,可以让黑陪着休息。她会因此成为周转最快的加工站工具人。“你就是这么当我保镖的?”推荐培养:30级的Lancet-2、精二断罪者

新增干员“断罪者”:贸易站心情未满恢复干员。断罪者不仅有极强的制造站技能,入驻宿舍休息时还能加速其他干员的心情恢复。回复速度仅次于闪灵,是目前版本第二高的。基建幻神,名不虚传

自身心情回复

3、自身心情恢复:自身心情恢复类干员,主要在两种场合有作用。第一种是自身的另一个基建技能很强或是很泛用,配合自身心情恢复能够更快地回去上班(比如赫拉格加工技能书)。第二种是补位置凑数,比方说我们的控制中心干员不够了,可以优先由自身心情恢复类干员顶上去(比如让蒂蒂去控制中枢上班)。这一类的干员比较适合某一设施候选干员数不多的情况,算是后备力量。

宿舍推荐搭配:宿舍的干员配置是需要我们自己留意的,建议以下两种使用方法:第一种是:“4需要恢复心情的干员 1全员心情恢复”,比较推荐杜林(30级)和安比尔。第二种方案是:“3需要恢复心情的干员 1全员心情恢复 1未满干员恢复”,更适合使用了断罪者、锡兰之类干员的基建。当然,只要基建换班勤,也可以选择什么都不管,直接放五个需要恢复心情的干员省心省力。


训练室

训练室,主要用来专精干员的技能,平时无人问津,危机合约一开却是大家最常用的设施了。训练室的干员加成是按照职业细分的,训练室的加成能缩短专精技能所需的时间。

训练室:狙击、重装、近卫、先锋

新增员工“W”与“铸铁”:他们俩人都是新一批的训练室干员,特征是:“对专一、专二的技能加成不多,但是对于专三的技能有额外加速。”可以看出这一类的训练室干员会成为之后出新干员时的一种趋势,很可能还会补齐其他职业的同款加速技能。老实说,用处并不是特别大。如果想要充分发挥,需要:专一、专二时使用其他高加成干员,在专三时切换回W或铸铁

训练室:辅助、医疗、特种、通用

新增员工“傀影”:和上文中的W、铸铁一样,专一、专二提供的训练速度是30%,专三后提供的速度是90%。用法也是一样,就不多做介绍了。

训练室推荐搭配:训练室其实需要注意的只有一点:平时哪怕不专精,也记得在其中放置干员,是能享受到信赖加成的。真要专精时,其实就根据游戏内的推荐,安排个能对本职业有加速的干员就可以了。除非时间紧急(比如危机合约马上要开了),是不值得为了那一点训练速度,特意去练训练室相关干员的。

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