明日方舟·危机合约黄铁行动第一周高光干员盘点

明日方舟·危机合约黄铁行动第一周高光干员盘点

首页战争策略明日方舟危机合约黄铁行动更新时间:2024-06-01

危机合约#1赛季黄铁行动已经开放快一周了,相信在徽章镀层的激励下不少博士已经完成了保底18级甚至更高难度的挑战。

与前两次合约相比,尤其是对比上一次的荒芜行动,本次危机合约的常驻地图荒野-黄铁峡谷从地图设计和词条选择上支持更加灵活多样的解法,不再需要去拼脸地火,各位博士也都开动脑筋提出了很多有意思的阵容搭配。

第一次危机合约生存与输出并重,上一次侧重生存与抗压,本次活动更加强调瞬时输出与控制,因此本次危机合约的高光干员与前两次并不完全一样。这里我们就来盘点一下活动第一周到目前为止比较高亮的各职业干员。

重装

总体上本次危机合约对重装干员伤害抗压的需求并不高,更多的是需求她们的其他功能。

T0 塞雷娅

塞爹真的配得上塞爹的称呼。三次危机合约次次都有极为亮眼的表现。第一次里急救和药物配置都可选,第二次靠着急救的短cd回血高光。这次换成了用3技能钙质化的增加法术伤害和减速来对弑君者进行控制和为法师队增加输出。7级可用,专3之后初动和技力回转更加从容。事实证明不论危机合约怎么搞,塞爹都是永远的神。

T1 雷蛇,星熊

星熊选择力之锯配合其他干员守右路是一种选择。

而雷蛇的高光则在于高难度作业里作为塞爹的充电宝加快钙质化的回转。

近卫

T0 银灰

银老板也是这么多次危机合约里久经沙场的老将了。本次依然是靠着真银斩砍出一片天下,在近卫法师队中是输出弑君者的主力之一。

T1 煌

煌作为常规的输出在18级左右可以用2技能持续输出清怪,但是再往高层打就面临着瞬时输出不够的问题。

其他近卫都不够高光,包括被寄予厚望的老爷子、陈sir、幽灵鲨和拉狗,有上场机会,但与前两次危机合约相比表现并不突出。

先锋

T0 极境、推王、风笛、桃金娘

可以说这四个先锋在这次的常驻图里都有不错的表现。

极境狙击支援的天赋和2技能减速减防御力使得他成为了高等级狙击队中buff能天使的唯一选择,有着极为高光的表现。在极境放出来之后,博士们对他的1技能与桃金娘1技能有着不少争论,但实际上极境的作用更在于他的2技能的减速减防和他的天赋对狙击干员的加成。

桃金娘就是作为回费先锋靠1技能吃饭。虽然单看技能产费效率可能确实1技能专3的极境更高,但是目前来看1技能专3 的桃金娘保有量更高。所以在单纯产费的时候还是桃金娘更吃香。

推王和风笛就老生常谈了,既有输出又能站场的先锋,没什么多说的。

T1 德克萨斯

德狗这次的闪光点在于2技能剑雨的控制,不论是控幽灵还是控弑君者,在需要的时候都是非常好用的。

术士

这次常驻图高台位置充足,分布比较不错;词条也没有刻意ban术士,所以给了法师队发挥的机会。但是弑君者的词条增加了法抗,3级85%,这导致旧约23级见不到法师队的身影。

T0 艾雅法拉

小羊的火山是这次法师队的核心技能,拿来打弑君者十分好用。之前博士们对于点燃和火山的争议就在于火山伤害的溢出,但是本次的常驻图中,我们就是要火山的瞬时爆发伤害。当然,点燃的优点在于相对平滑的输出,这次有些作业也用到了点燃来在右路打幽灵和幽灵组长。

T1 伊芙利特,莫斯提马

伊芙利特可以向上布置在最右侧的高台位置进行输出,不论是打上面来的幽灵还是右侧来的大锤都不错。

莫斯提马也有人用她的2技能荒时之锁来打一手眩晕和输出,基本用在幽灵身上。但是本身2技能的技力回转并不出色,整场战斗表现有限。

狙击

这次常驻图高台位置充足,词条也没有刻意ban狙击,狙击队终于被放了出来。并且由于弑君者3级词条加了85%的法抗,导致旧约目前23级的打法都以狙击为输出核心。

T0 能天使

前两次危机合约坐冷板凳的能天使终于迎来了自己在危机合约中的第一次高光时刻,并且在23级的打法中表现极其优秀。狙击队中阿能是输出弑君者的核心,在极境和华法琳的双重buff下,阿能打防御力只有250的弑君者有如砍瓜切菜。但是幽灵和幽灵组长在选择了对于词条之后防御力大幅上升,大锤本身防御力不俗,能天使处理起来还是比较吃力的。

除了能天使,其他的狙击干员在本次合约中的表现相差不多。白雪靠着自己的控制和手长输出在23级队伍中有一席之地;而蓝毒、白金、W也都能在狙击队中有所发挥,甚至是克洛斯也能完成低练18级。

医疗

本次危机合约对医疗干员的治疗能力要求极低,大多数时候场上的治疗依靠塞爹的技能和洁哥的天赋。医疗干员上场之后多是发挥治疗之外的功能。

T0 华法琳

华法琳这个平时并不怎么受人重视的吸血鬼终于发光了一回。靠着2技能不稳定血浆的攻击力加成,华法琳可以给能天使加上buff,是狙击队输出弑君者的核心技能。

T1 白面鸮

白面鸮靠着自己的天赋技力光环,上场帮助其他干员进行技力回复,加快技能回转。虽然不如华法琳那么惊艳,但是胜在更加泛用,上场的机会其实更多。

当然,医疗干员还是有上场抬血的需求的,但是总体上这次的治疗压力并不大,这里不再赘述。

辅助

辅助干员这次迎来了自己的高光时刻,不论是保底的18级还是更高的等级,本次合约都离不开辅助干员。

T0 安洁莉娜

洁哥这次不仅是辅助里的T0,而且是全干员中的T0。曾经大家都喊着洁哥不要,但是洁哥在本次常驻图中是对弑君者和幽灵及幽灵组长进行减速控制的核心角色。没有洁哥也不是不能打,只是会更加麻烦。

T1 初雪、真理

初雪主要出现在高等级法师队挑战用二技能对弑君者减双抗并靠天赋增伤。在这里巫恋不如初雪好用,因为巫恋只能减物理防御,而初雪可以同时削减物法双抗。

真理主要用在没有洁哥的时候发挥减速作用、提供法伤输出幽灵。但要注意真理精2之后天赋减自身防御,导致在治疗不足时容易暴毙。

召唤系 梅尔

本次召唤系干员梅尔在旧约23级的队伍中也是核心角色,有效地弥补了7人队位置和输出的不足。唯一的缺点就是操作难度比较大,很多博士就算把面前摆着梅尔的作业,也不一定能把机械水獭的布置时机、位置和2技能的释放时机抄得清楚。

特种

T0 温蒂

本次高光的特种干员非温蒂莫属。在23级等高等级挑战中,2技能的温蒂是特种队的核心干员。温蒂的天赋使她可以部署一个蓄水炮,叠加3技能液氮大炮,可以做到极大力的推开身前的敌人,同时造成高额群体法术伤害,并让敌人按照移动距离收到真实伤害。这个特性使得温蒂非常适合处理幽灵和幽灵组长,被推开之后跑着跑着幽灵人就没了。

T1 食铁兽、阿消、红

在有些作业中,也使用了食铁兽或者阿消来作为推人干员,也不是不能用。

红2技能的眩晕也可以用来控制幽灵和弑君者。

本次常驻图没有拉人干员和其他快速部署干员的上场空间,傀影还需要另找机会证明自己的实力。

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