孩子们在游乐场里玩耍的时候,安全是最需要保障的红线,有时候是无法预知的小意外,有时候确是使用不当而出现危险,如果安全不够重视,甚至连年龄大一些的孩子乃至成人在难度不同的游乐设施上玩耍时也无法完全保证安全性,所以不难想象,年幼的孩子是最容易跌倒和发生意外的。
这些对游乐设施的设计提出更高的安全性要求。比如可以通过安装减震面来减小摔倒所带来的伤害,减震面可以采用沙子,也可以采用各种合成材料。
游乐场中可能出现的其他意外就是在使用游乐设施的过程中发生的,如撞到固定或松动的零件上,或者孩子的身体、衣服卡在游乐设施中,这些都是非常危险的。
设施繁多的游乐场的安全问题是非常复杂的,并且会受到很多因素的影响。为了防止发生事故,就需要在设计游乐设施时注意一些可能会发生危险的要点。
一
缓 冲
最常见的意外通常是由撒在光滑地面上的沙子和砂砾造成的。防止松散的物质撒在坚硬平滑的表面上,可避免类似事故的发生。水坑也可以使人滑倒,要确保有一个良好的雨水排放系统,并采用防滑的铺面材料。
▲ 游乐设施下方的地面应具有缓冲功能
▲ 游乐设施的下方是最容易摔倒的地方。最常用的撒在地面上的缓冲材料有树皮、木屑、沙子和砂砾。
为了达到最佳效果,缓冲材料的深度应至少达到30厘米,并且要有良好的排水系统。此外,为了持续有效,还应对缓冲材料进行不断的维护和定期的翻新。
▲ 尽管草坪也有缓冲摔倒时的冲击力的作用,但是其缓冲效果会随着天气条件和地理位置的变化而受到很大影响。并且,草坪还受生长周期的制约,其过道上由于人们的踩踏和物体的冲击力也会影响其缓冲作用。
▲ 橡胶和可再生泡沫等合成材料的表面都是光滑且质地均匀(更适合行动不灵活的游客)。
定制的合成材料可以用来减缓不同程度的冲击,合成材料颜色的多样性也会使设计更加丰富多彩。虽然这些材料的价格普遍较高,但无需经常维护。
二
最小空间
任何游乐设施都会占用一定的空间,然而空间大小可以应需而设。此空间主要包括游乐设施本身占据的空间,以及为游乐设施的安全运行而在其周围设置的一定的安全距离,使其能够安全、高效地被使用。
关于游乐设施使用的规定包括各种设施的安全距离,这些安全距离是根据各种设施的特点和使用方法计算出来的。
【缓冲区】
为了使孩子们之间相互碰撞的风险降低到最小,应该在每一个含有剧烈运动的游乐设施周围设置一个安全区。
孩子们也有可能从高架型游乐设施上坠落,欧洲标准规定了高起的游乐设施外围1.5米范围内的区域为无障碍区,也叫做缓冲区。
从缓冲区的地面到游乐设施的顶部必须没有任何障碍:这个区域也叫做”下降空间”,是指从游乐设施上坠落的过程中会经过的空间。
【无障碍下落高度】
选择游乐设施下方铺面材料时,“无障碍下落高度”的概念是一个非常重要的因素。
如果是站立使用的游乐设施,其无障碍下落高度是指从脚蹬到地面的距离;如果是坐着使用的游乐设施,其无障碍下落高度则是指从座椅到地面的距离;如果使用游乐设施时人们悬挂在上面,其无障碍下落高度是指从把手到地面的距离。
为了确定无障碍下落高度,必须考虑游乐设施及其使用者可能做出的运动。通过定义”缓冲区”和“下落高度”等概念,形成一系列的参数,以确保游乐区的安全性,将意外风险降至最低。
三
防止卡住
另一种可能发生的危险是孩子们的身体或衣服卡在游乐设施中过于窄小的开口中。为了降低这种风险,对游乐设施的设计和规格标准也有相关的标准和规定。
总的来说,孩子们的身体和衣服容易卡在四周封闭的游乐设施中,例如封闭式滑梯、开放式的管道和网状结构,以及带有凹槽、裂缝和V形开口的四周开放式的设施。
游乐设施上可移动的部分也容易将孩子们困住,尤其在可移动部分和地面之间的空间,这也是为什么要遵循相关规定中游乐设施的最小安全距离。
【头部和颈部被卡住】
头部容易在孩子们应该先探头或先伸脚的开口处被卡住。四周封闭的开口、裂缝、尖锐的角、富有弹性的设施(绳子、锁链和网状物)以及栅栏和栏杆的开口处都可能卡住头部和颈部,所以在设计时要确保游乐设施的规格大小适当。
▲ 在设计游乐设施时,确保它们的规格大小适当是非常关键的
【身体末端被卡住】
把注意力转移到能卡住手指的开口上,可以看到,当身体的其他部分在运动时,如果孩子滑倒或身体摇晃,这种情况就很可能发生。
末端开放式的管道或管子也能卡住手或手指。因此设计时要确保这些管子是密封的,并且这些密封不会随着设施的使用而打开。
如果孩子们身体末端的一处或多处被卡住,使他们的身体升高或倾斜,以这种姿势摔倒会给孩子造成严重的伤害。应该特别注意那些坚硬的开口和四周封闭式开口的尺寸,以降低孩子们在奔跑和攀爬时的危险,尤其是他们升高或倾斜身体的时候。
由于儿童自我保护意识和能力薄弱,在孩子们游乐时所存在的安全风险尤需引起各方注意。不仅需要在设计游乐设施方面高度重视设备的安全性,突出人性化考虑,降低危险发生的可能性,还需要加强日常的维护和管理,下面我们来研究一些国际亲子游玩模式设计案例。
日本东京 Nishi Rokugo游乐场
在东京大都市区,用地大约40,000平方英尺,也就是西日本公园。这是世界上最奇特,最具创新性的游乐场之一,几乎完全是用轮胎制造的。
Nishi Rokugo游乐场(轮胎游乐场)的特色是哥斯拉、丛林健身房、滑梯和秋千都是从附近的川崎制造厂回收的橡胶轮胎构成的。成千上万个轮胎供孩子和父母堆叠、滚动、跳跃和攀爬,尽情地玩耍。
公园周围环绕着美丽的花坛,保持着良好的维护运营,并始终免费开放。吸引了许多孩子,为周围的商业也带来了活力。
澳大利亚墨尔本圣基尔达儿童游乐园
这个占地4公顷的巨大冒险游乐场拥有太多的游乐设施和游乐活动,距离阿德莱德中央商务区约30分钟车程。
圣基尔达冒险游乐场被称为“邻里后院”,这是一个有着木头城堡和沉船残骸的冒险乐园,可以满足孩子们对探险的各种想象。用可以反复使用的环保材料构建了一个家一般舒适的氛围,让儿童有机会利用他们的想象力,在受监督的环境中参与冒险游戏。
美国曼哈顿泪珠公园
这个社区公园位置居中,面积不大,处于高层建筑(高210-235英尺)的包围之中。基地为1980年代对哈德逊河部分岸线围填造陆形成。光照不好,通过大胆的地形设计、复杂的不规则空间的营造和乡土植物的运用,泪珠公园与其四周高耸的公寓楼相得益彰。
这个1.8英亩的公园里设有多个游乐场,通过小地形处理、高墙隔断、借景和蜿蜒的步道系统,完成了空间序列的塑造,为平坦且平淡的弹丸之地增加了景观层次,并在施工、照明、儿童发展、游艺、土壤、植物等多专业的配合下,将它做成了一个空间丰富、开合有度、生机盎然、老少咸宜、可持续并兼具为候鸟等多种动物提供优质生境的公园。主要设计理念是让孩子们有更大的空间接触自然,一年四季乐趣不断。
这个规划主要分为三个区:
南区:儿童活动区域。主要为儿童设计,但它并非简单地放置儿童器械,而是灵巧生动地把游乐活动融入自然环境之中,看似随意野趣却是别具匠心。
中区:公园中部是一道名为“冰与水”的石墙,涓涓细流一年四季不断从石墙缝中流出。夏天墙面被苔藓覆盖,富有生机;而冬天水结成冰,点缀在墙面上,增添了些许神秘。作为全园的景观中心,冰水墙是对纽约州地质的隐喻和再诠释,成为公园的标志与名片。
北区:草坪。设置了两块隔路相对的草坪作草地滚球场,并特意稍向南倾斜以利于接受阳光,草坪的面积对于举行一些定期性的活动也绰绰有余。
因为儿童是泪珠公园的主要使用者,所以公园的设计着重于城市儿童对于自然体验的缺失:提供一处冒险的场地,找寻自然的场地,同时进行身心的锻炼。场地的地形、特色的水景、自然的山石和繁茂的植物营造了一个拥有自然的质地、巨大反差的尺度和粗旷却不失考究的世界。
公园可持续开发借鉴:
1.公园的“绿色”认证体现在开发过程的各个层面,从材料选择到建筑施工。通过地形改造营造良好的小气候环境,改善不同地区土壤,创造最适合植物生长的条件。基于对城市土壤和环保植物养护课题几十年的研究,公园环境设计包括全面的土壤有机管理,植物养护避免使用*虫剂、除草剂和*菌剂。公园所需灌溉水除了来自附近一幢建筑产生的中水(该建筑获得绿色建筑评估体系金奖认证),还有公园地下储水管收集的雨水。
2.公园建造所需石材均来自方圆900公里以内的采石场。除去分割空间、增加层次、提供庇护外,石材也是对纽约州地质的隐喻和再诠释。为使景墙尽善尽美,项目团队采用了几乎只有重点保护文物迁建时才用的笨办法,在采石场现场拼叠,不满意就替换,全部敲定后将石材分别编号,运回场地后再按编号组装起来。
3.园中大部分植物都是乡土植物,这为候鸟等提供了优越的生态环境。由于场地内的土壤来自世贸中心遗址,繁茂的植物也有效激活了这块土地的自然生态系统。园内混合土壤都经过景观设计师精心调配,以满足小气候环境要求。
美国弗吉尼亚Clemyjontri 游乐场
该公园的部分——如秋千、旋转木马和(供儿童攀爬游戏的)猴架——进行了精心的设计,让身体有缺陷和健全的孩子一起玩耍。设计师还建造了有靠背的秋千和适合轮椅的坡道,让每个人都能玩得开心。设施之间的通道是五颜六色、防滑的地表,方便人们进入。
它不仅有许多非常有创意的设计,其实也是专为残疾儿童设立的。设计师从研究工作中了解到残疾儿童可能被某些颜色吸引或困扰。通过在整个表面形成彩色图案,希望为孩子们提供与他们感到舒适的颜色互动的机会,同时也提供超出舒适度的机会,尝试其他颜色。像“彩虹拱门“就提供了类似的颜色练习,孩子们在彩虹色的拱门下穿过,从一端到另一端。
房间还有彩色学习机会,以面板的形式教授不同的颜色,还具有盲文和手语翻译,在玩耍和小时候得到学习加强印象,简单地说,孩子们会学习的更有趣。
该公园的一些地方鼓励团体互动,而其他区域就是较安静、独立的区域,孩子们可以单独玩耍。在游乐场里可以增强孩子们的社交和沟通技巧,具有学习和玩耍的双重作用。
德国Hillerod
Henry Vilas Zoo 游乐场
Henry Vilas Zoo游乐场上这个巨大的树堡是将形式与功能融合在一起的案例。这些真实的游乐结构具有童话意味,将野生环境与活动结合起来,给孩子们以冒险的体验。
秘鲁幽灵列车(GHOST TRAIN)
这个游乐场是由一辆废弃的老火车改造而成,使用废弃和回收的材料建造,呈现出一个丰富多彩的游乐场,如用废弃材料制成马匹造型的秋千以及用轮胎做成的攀爬牆和滑道。
新加坡大巴窑游乐场(LONGRONG 6)
像这种有着沙操场和大型动物砖墙的游乐场曾经在新加坡很流行,但现在都已经被拆除,换成了更为安全的形式。而这个20世纪70年代的五彩巨龙,是为数不多被保留下来的老式公园之一,孩子们可以在巨龙的身体上盘绕着爬坡。
美国加利福尼亚州芳草游乐场
这里有1.2077万平方米(13万平方英尺)的开放空间,有从上一世纪旋转至今的旋转木马。除此之外,这里的屋顶休闲区还开拓了一个溜冰场和保龄球中心。互动游戏区则包括了一个树篱迷宫、一片圆形的沙地、一个巨型木琴、长长的滑行管道以及水流和喷泉。
纽约科学游乐场
美国波士顿Swing Time
设立在波士顿会展中心(Boston Convention and Exhibition Center)附近的一个临时公园中,内有20个照明式秋千——被使用时,灯光会从白色转换成紫色。
纽约Silver Towers Playground
出自布鲁克林艺术家Tom Otterness之手,内有27座异想天开的青铜雕塑,以及一座高约24.5英尺,长约30英尺的雕像,两条腿被设计成了滑梯。
奥地利 Tirol,Swarovski Kristallwelten
这座游乐场又名Swarovski Crystal World,是Swarovski公司为庆祝100周年而建的博物馆,内部设有游戏塔和游乐场。建造方为Snøhetta建筑事务所,网状游戏塔由不同的4层组成,高约45英尺。
丹麦哥本哈根Mirror House
为了让当地的孩子尽情玩耍,建筑公司MLRP对这座现有的游乐场进行改造,在建筑立面添了一大块哈哈镜。
巴西圣保罗Crocheted Jacaré
2012年,波兰出生的布鲁克林艺术家Olek创造了这个针织短吻鳄装置艺术品,巴西建筑师Márcia Maria Benevento将其设计为游乐场。
斯德哥尔摩Kristineberg Slottspark
丹麦工作室MONSTRUM凭借其游乐场创意设计闻名于世。这座游乐场由猫头鹰雕像和其它木制形象组成,其中两只高18英尺的猫头鹰分为王和后。
丹麦哥本哈根Tower Playground
这座游乐场模仿了哥本哈根部分最受欢迎的塔楼,甚至包含一座天文台。MONSTRUM工作室的两位创始人此前皆从事舞台设计建造工作,由此便能解释游乐场中的戏剧元素。
丹麦Odense,Children Station
这个儿童火车站位于Danish Railway Museum内部。灵感源自20世纪60年代的Odense Central Station,这座室内游乐场有一个会动的小火车和一间控制室——放置机械配件和管道,用于教导孩子机车是如何运转的。
科罗拉多州 VailThe Vail Nests
看了世界各地这么多的游乐场
希望这份安全锦囊和案例集锦
能对您有所帮助!
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