前几天休息。
本来想好好爽一爽台式机,可惜注意力难以集中,打开任何一个游戏玩不到几分钟就退出,什么也没玩成。
干脆做些短频快的事,片段式地玩一会儿就换——于是不玩游戏了,玩“找游戏”,搞定一个是一个。
先把《Xcom2》的《lwotc》模组安装好,测试完毕后就转向《欧陆风云4》,它有个经典的改版地图《第三奥德赛》,经典到两年没更新还一堆人在作品页下“waiting”。然后点开作者主页,这里留言的人很少,但也一眼就见到个腾讯996的哥们在表示愿助一臂之力。
游戏是一种罕见的能激发人们自我挑战、自主工作与组织联合的奇特事物。
有本书叫《游戏改变世界》,很烂,不用读,但它指出了游戏的特殊之处:一般工作时,很多人宁愿少赚一点,也尽可能挑简单的事做、挑轻松的事做。然而在打游戏时,过于简单轻松的游戏内容反而不足以激发玩家的游戏兴致,人们会主动增加难度,并一遍遍做出各种尝试以达成游戏目标。
再观察一下众多的成功人士——他们那明显的事业心,跟移植到现实生活中的游戏心比,有什么本质上的差异吗?
太相似了,甚至根本就是一回事。所谓的事业心,就是游戏心理的严肃化、现实化:哪怕要付出很多,哪怕暂时没有明显的收益预期,但这把游戏我就是想玩,这场比赛我就是要赢。
在我的行业里,随便逮几个投资做得好的人聊天,都能明显感觉到钱不仅仅是用来花的,更是人生这场游戏里的筹码、积分。
其他行业肯定一样,只不过关键点不那么集中于现金——证券投资里现金几乎可以替代一切,别的领域,如福耀玻璃之于汽车玻璃,它那不可动摇的行业地位比单纯地赚一大笔钱更能展示经营者的人生成就。
对这帮人来说,他们不是为了赚钱才认真工作,而是原本就喜欢认真工作然后赚到了钱,期间不管是穷是富都比一般人更热爱事业。
因为工作不是受折磨,而是享受一场自己喜欢的游戏。
因为这把比赛我要赢。
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