欧美3A游戏中的“骑士文化”,这些冷知识你知道吗?

欧美3A游戏中的“骑士文化”,这些冷知识你知道吗?

首页战争策略欧洲骑士3更新时间:2024-04-09

在很多奇幻游戏作品中,往往时代背景都设定在欧洲中世纪时期。而欧洲中世纪最具代表性的文化,可以说就是“骑士文化”了。这是封建附庸和军事群体的文化,这种文化以诸如勇敢和"英勇行为",忠诚和正直等价值为本,然而却使这些价值走向反面的的不良倾向——对手无寸铁的人盲目施加暴力,背叛和“不忠”等等。在1000年前后,骑士的道德准则在书面文献里,更多的是从这个负面表现出来的。

在这个时期,由教士们领导的“上帝命令和平”运动,力图与这种过火行为作斗争。上帝命令和平,在授予骑士称号仪式中加进基督教基本概念,反对异教徒的战争,建立"新军队"(1115年明谷修道院的圣伯尔纳提出的主张),以及后来产生修士加兵士的修会,在11世纪和12世纪时,就是这种发展演变的主要阶段。这些变化使骑士的暴力行为(部分的)得到控制和纯化。圣殿骑士团成立于1128年,几年后又正式产生了耶路撒冷的圣约翰医护骑士团。

然而,你们知道吗?

通常游戏中的“骑士”其实按照定义,英文名称应该写作“Rider”,也就是【骑兵】的意思。而真正应该译作【骑士】的英文应该是“Kight”,该词也被译为【爵士】。

作为中世纪爵位的一种,【骑士】这一形象代表了当时人们对现实的一种浪漫的期望:居住在古色古香的城堡中,过着贵族一般富足的生活;战胜邪恶的魔法师和巨人,保护善良但是无知的农民,凭着贵妇人或者国王的名号行侠仗义。令唐·吉诃德颠倒沉迷的游侠小说,或普罗旺斯民谣歌手的即兴创作,充分解释了理想中骑士的行为规范——这一点,在游戏中得到了最大限度的体现。

在很多游戏中,往往玩家都会选择使用长剑 盾牌的标准奇幻作品主角样板,而这个样板通常都由【骑士】来扮演。

《黑暗与光明》手游中的人类骑士便是如此。作为被创世神高泽所亲手创造的种族,人类受到了大量的优待——信仰自由、魔法天赋、善于学习等等等等。

一副西方奇幻作品的主角画风跃然纸上。

在游戏的背景之中,大瘟疫的降临让盖亚星上的种族受到了前所未有的打击。很多原本兴盛的种族因此衰败,甚至灭亡。而人类是创世神高泽在大瘟疫结束之后所创造的,打从一开始就受到大量祝福与庇护的人类一跃成为了盖亚星的主人,从而创造了一个黄金的时代。

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