【战地体系】对战与开荒体系划分!

【战地体系】对战与开荒体系划分!

首页战争策略奇兵对决更新时间:2024-05-29

本期内容给大家带来,战地的对战与开荒阵容体系搭配,划分对战阵容与开荒阵容,根据武将规划定位,更多内容等你探索!

—、战地体系划分

①、六大体系:连击,骑坦,控制,法盾,灼烧,法爆,除兵种克制外,体系之间也互相克制。

②、连击,骑坦,法盾:开荒体系

控制,灼烧,法爆:对战体系

③、由于前期玩家属性低,对战体系中的武将几乎没有回复技能,因此开荒效果很差,尽量避免使用。

二、连击阵容搭配(开荒)

①、连击体系需要依靠连击与增伤技能,让马超的“倒戈”能力得到发挥,回复量等于两个张飞,核心武将。

②、普攻的伤害来源勇武,提高兵刃伤害与攻击效果最佳,伤害越高,回复越高,技能较容易获取,如果没有高星黄忠,当锋此技能可以不带,初始暴击率为0%,爆伤率为180%,降低敌方防御,比提升来的更快。

三、骑坦阵容搭配(开荒)

①、这套体系用来开荒效果非常好,非常能扛,依靠于禁与刮骨疗毒,这两个能保证整队的续航能力。

②、双股剑不用给骑坦队,依靠曹丕持续增加防御,可搭配谯水击蛟,先登之志或与子同袍,这两个技能可以保证整队的抵抗能力,其余的全部带上兵刃伤害。

③、加点与坐骑:加勇武属性,坐骑同样,坐骑技能选择与兵刃相关即可。

四、法盾阵容搭配(开荒)

①、阵容替换:小乔,蔡文姬,大乔

这两队不用再搭配回复技能,有点溢出,搭配2~3个防御技能,其他的全部搭配谋略输出。

②、技能搭配:双股剑,百骑劫营,狐假虎威,震怖武军观,铜雀春深,雪月成

阙,扇惑人心,单体谋略输出即可,三马同槽伤害太慢,不用带。

③、加点与坐骑:全部点击智计,坐骑技能与智计相关就行,三个输出,三个防御,或者4个输出,两个防御都行。

五、灼烧阵容搭配(对战)

①、玩家可以点击武将查看对应的体系,此体系开荒效果差,专门用来对战的,玩家在开第4个编队的时候可以搭配使用。

②、技能搭配:按照图中推荐即可,在开荒中,降低野怪兵刃攻击与谋略攻击的技能,基本没用,减伤技能很重要。

③、红巾队:此队拥有高额回复,开荒一般都是越级开荒,蔡文姬有百分比伤害,效果显而易见,可组建一队。

六、控制阵容搭配(对战)

①、控制克制法爆,武将中没有回复技能,开荒效果很差,并且需要技能之间的连携,才能打出伤害,非常吃技能。

②、董卓较难获取,并且会对自己造成一定伤害,高于普攻伤害,一般以吕布配黄盖、太史慈,刚好契合吕布三段伤害。

③、由于目前骑兵队横行,就算完整版的吕布控制盾,也很难占到优势,并且技能较难获取,得不偿失。

七、法爆阵容搭配(对战)

①、法爆克制连击,缺少诸葛亮与郭嘉,目前最差的体系,司马懿的二段伤害需要降低谋略防御,大部分技能则是三回合才触发,第一回合无法发挥高兵力优势。

②、由于武将的缺失,无论是开荒还是对战,尽量不要用,此体系属于中后期玩法,需要依靠大量的带兵与科技加持,非常不推荐。

③、四编队推荐阵容:连击队,骑坦队,法盾队,灼烧队。控制队与法爆队目前不玩!其中红巾队归属于灼烧体系,但是开荒效果很好,值得推荐。

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