《全面战争 三国》策略迷的有生之年

《全面战争 三国》策略迷的有生之年

首页战争策略全面战争霸业更新时间:2024-04-26
前言

你,终于来了,我等了20年

大家好,我是游戏领域原创作者“老鸟玩游戏”,全面战争三国不负众望终于要来到玩家跟前,相信不管是少年还是大叔,只要喜欢三国志系列的策略迷们看了这个游戏的演示无不欢喜沸腾,这么多年,我们等的三国终于来了。

正文

我出生起玩到的第一款三国游戏应该是FC吞食天地孔明传,那时候上小学,跟表弟两个人非常好奇为啥这个借来的卡带需要装纽扣电池。

从斩颜良诛文丑,到赤壁之战,让我初次领略了RPG的乐趣

当然,游戏要分年代来看,吞食天地2是一款非常出色的游戏,它有着超长的流程,超多的登场人物,超多的良性BUG,在没有网络的年代它的神秘感十足,永远有你没挖掘出的隐藏要素。从那时起,三国故事的魅力便深深植入我的心里。

霸王大陆

对三国故事产生浓厚兴趣的我又借来一款游戏:霸王大陆。它有着丰富的系统,你即可以培养武将也可以发展城市,还有着隐藏的装备和人物,最大的乐趣就是不断去招降对手麾下的三国名将,开局笼络吕布、给弱智们读书、给高智力谋士升级高阶计谋,不知不觉就消耗掉一个暑假的时光。

这是一款FC上的游戏性满分之作

可以说借着这些三国志策略游戏的雏形,我们心中都有着一个广阔天地间指挥着万军厮*的梦,限于游戏业的发展,我们虽然陆续迎来了喜欢的三国志,心里那个隐藏的梦却依然没有实现。

DOS上的三国志系列

相对三国志的发展方向,当时一家国产单机的游戏更贴近咱们心中的万人国战梦,那就是三国群英传系列,只不过这个系列从4代之后就开始严重跑偏。。。。各种神兽神仙怪物齐上阵一通乱打,令人无语。。。。

我认为2代最经典,1代其次

我来说一个秘籍:R110,小伙伴们疯狂的用秘籍狂轰对手

群英传7是最后一作,确实做到了千人战场,只不过……

转眼间游戏业蓬勃发展,PC作为学(游)习(戏)设备逐渐走进千家万户,于是光荣很给力的连续几年推出了三国志9、10、11,策略迷们又开心了

三国志9,在大地图上直接操作兵力

光荣在三国志9-11的几年中是多变的,他们也在不断尝试更多的方式来展现三国志的魅力,于是三国志10代就全面借鉴了太阁立志传5中的养成要素,不得不说确实游戏要素提升了许多,你不仅可以扮演君主也可以扮演武将演完传奇一生。

这些技能绝大部分都是可以后天努力获得的

然后三国志11作为历史上最受欢迎的一代,并非浪得虚名,它不仅有创新,也为后续的光荣三国志系列定下了主基调。

独树一帜的水墨画风格,全3D地图

特殊造型的无双吕布

三国志11独树一帜的水墨画风格令人沉醉,整体系统简化了内政,强调行军布阵和武将单挑,人们喜欢三国大都有一种英雄情结,历史是否真实我们根本不关心,三英战吕布、张三爷怒战锦马超,有激情就够了

关二爷怒斩华雄

三国志11是一部令人难忘的作品,至今311的贴吧中依然活跃着众多的玩家,它通过修改器已经衍生出了众多的优秀MOD,血色衣冠、华夏三国等等。

三国志13

玩家们逐渐被光荣的思路牵着,认为三国策略游戏就该生的这幅样子,后面的三国志13也一样延续了光荣的思路,我们心中那个国战梦越发的模糊了。。。

梦想中的三国终于来了,但不是光荣带来的

多年前曾有一个叫做“傲世三国”的国产游戏,它名不经传,可它演绎的就是2D版的全面战争雏形,概念超前但命运多舛,十分可惜。

梦终将实现

梦想中的三国终于来了,但不是光荣

实机截图

游戏业发展至今,我们想要的万人国战、帷幄三军终于来了!但并不是光荣带来的,而是一些欧洲人制作的,当我们看到游戏如此精良,制作者对三国文化了解的如此透彻,着实令人汗颜。

steam 戎马丹心汉匈决战

steam 三国志汉末霸业

全面战争三国自然令我十分欣喜,早就把正版客户端预载好,当顺手看到电脑里的国产三国时,心里却始终有种说不出的感受。

我是“老鸟玩游戏”,关于游戏,三天三夜我都说不完我对它的爱和经历,如果你喜欢我的文章,请关注我,给我一些动力,爱你们哟~

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