对于全面战争的中国粉丝来说,刚刚过去的2019年可以说是非常爽的一年,一直以来备受期待的《全面战争:三国》在去年上市,并且延续了全面战争系列优秀的质量,着实给了我们一个惊喜。
凭借着这款作品的优秀表现,在刚刚公布的"2019Steam最畅销游戏Top100"中也名列前茅,表现非常好,巅峰时期最高在线人数也超过了10万人,可以说是全面战争系列这么多年来取得的最高成就了,三国的历史背景对于每一个中国人来说都已经耳熟能详了,但是能将这段恢弘的历史展现出来,并且让我们有参与感,全战三国绝对是其中的佼佼者。
作为一名全面战争的老粉丝,从《全面战争:幕府将军2》就已经入坑了,到现在也有将近十年的时间了,从那以后每一款新作我都没有错过,每一款也都保持着高质量,每一次也都能给我不同的惊喜。
全面战争系列最大的特点就是比较偏向写实风格,两队人马在交战过程中会有很长的僵持时间,这个时候我们需要运营各种战术策略来慢慢打击敌方部队的士气,最终才能取得胜利。在这样的游戏基调下,加入不同时期和不同国家的历史背景,还原一些经典的战役,在浓厚的历史背景和氛围当中成为一方霸主。
在全面战争的每一部作品中除了历史背景不同以外,还有很多其他的实质性差异,比如不同的兵种和战斗的地形,这一点体现最好的就是《战锤》系列了,加入了种族系统让游戏内的差异性更加明显,每一个种族都有自己的特点和独特的机制,每一个种族都有不同的玩法和体系,游戏内容相当丰富,这也是我最喜欢的作品之一。
在ChinaJoy 2019上,CA与网易建立了长期合作关系,这也让全面战争系列可以在国内发行,今年《全面战争:竞技场》也将登录国服,相信全战的粉丝对于这款作品并不陌生,之前在国际服中开放过一段时间,这次能在国服再次开放也多亏了这次合作。
这款作品可以说是集合了全面战争系列的精髓,以全面战争的核心玩法为基础,融入了整个系列的诸多经典元素,游戏中分为四大势力:迦太基、罗马、希腊和蛮族,每一个兵种都有自己的指挥官和兵种树,我们可以选择不同的指挥官,搭配不同的部队来进入战斗。
每一局战斗会为我们匹配AI或者玩家,十名玩家随机选择一张地图进入,我们可以选择自己所在的位置,然后指挥自己的部队,消灭敌方的指挥官占领据点,战斗结束后会根据我们各项数据来进行评分,以评分来获得奖励。
总的来说《全面战争竞技场》是一个更加轻量的玩法,每一局游戏的时间被大幅度缩短,可以只体验一场战斗带来的乐趣,相信如果在国服运营成功,后续会加入全面战争系列更多的阵营和指挥官,玩法也会更加丰富,现在官网已经开放了预约,3月份将开启首轮内测。
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