战舰世界单野历程,玄学连败是因为啥?野队最令人害怕的情况

战舰世界单野历程,玄学连败是因为啥?野队最令人害怕的情况

首页战争策略棋盘战舰更新时间:2024-07-31

五一假期结束了,这三天小长假不少舰长选择了在家练船,不过在野队也会经常遇到很多无语的事情,小编这两天玩游戏就遇到了不少,下面哪一个也是你最不喜欢的呢?

1、DD分房不平衡

由于野队的分房机制,一般情况下航母和战列是一一对齐分房的,而巡洋和驱逐则数量可能并不一致。野队经常会出现一边有一艘驱逐一边没驱逐,这对于抢点图来说,基本等于开局丢一点,更不用说中后期视野的劣势。

其实比起一边有一艘一边没有,最可怕的是一边两艘一边一艘,对方稍作针对,或者那一艘驱逐技术不过关,往往会迅速变成两艘对零艘的碾压级局面。总之,虽然驱逐玩家水平不一,但是如果没有对阵的,那么基本上这一局就可以为所欲为了。

2、没有保底机制

在单野中,最可怕的可能是玄学连败,特别是你开高账时,你挂满收益旗子时,或者你好不容易有时间练船时。

小编的狮级玄学连败

原本每天打一两局,胜率还能保持在60%以上,但是假期有时间练船了之后,一波十几连败···还好最后守住了51%,不然这征服者也不升了。

开局三点全丢是什么鬼?开局驱逐全死是什么鬼?大优对局自己人吵起来互相TK还把看热闹的雷死了是什么鬼?对面航母开局死了队友宁死不去占点是什么鬼?

这归根结底是因为缺少胜率平衡机制决定的,野队不像排位赛,不会给你一个水平相近胜利预期50%的对局,外加 2分房弹性大,经常出现一边倒。如果能引入胜率平衡,你也许会减少连胜次数,但也不会让你连败。这里想说的是,毕竟连败会让玩家弃坑,开发过程中应当考虑这种保护机制,比如连输三把就会让你进入一次班长房,至少抹平等级劣势。

不过出了征服者后,还是有种宝剑锋从磨砺出的感觉,新船第一把疯狂点火爽到了,不亏。最后偷偷告诉大家几个克服玄学连败的迷信手段:1、退出游戏重进;2、做10个俯卧撑再战;3、做20个仰卧起坐再战;4、做20个深蹲再战。

3、大佬车队碾压

现在的组队分房机制是,当一边有组队时,另外一边大概率也会有组队的。但是船型就不一定会是一样的了,比如大佬车队一航母一巡洋一驱逐,基本保证开局拿下一点,甚至能稳定带走对面抢点驱逐,从而迅速打开局面。

虽然这也是变相鼓励多组队提高胜率,但是为什么我家的是两艘大峡谷/出云?

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