《骑士之怒》:啊!这款游戏让我整个人都愤怒了

《骑士之怒》:啊!这款游戏让我整个人都愤怒了

首页战争策略骑士之征更新时间:2024-04-26

“生当作人杰,死亦为鬼雄。”来自李清照的《夏日绝句》,用来赞美人的气节高尚,无关功利,只为给生命一个交代。与其同样有异曲同工之妙的是:骑士精神,源自中世纪的骑士精神是代表贵族的高尚品节,也是一种信仰。关于『骑士』为主角的游戏很多,像是主打多种元素玩法的Roguelike风格的《元气骑士》,TapTap 2016年提名最佳玩法的放置单机《不休骑士》,还是今天的这款《骑士之怒》也好,都是不错的骑士题材游戏。

《骑士之怒》「Knight's Rage」是一款轻回合制的动作角色扮演游戏,高清渲染的游戏画面,设计感十足的骑士造型,光看游戏截图已非常吸引眼球,但也伴随着烧设备的缺点,但不愿遗弃如此好玩的佳作,仍建议有条件的玩家尝试。本作是由一家名不见经传的开发商Ludonauts制作,游戏版本已更新至1.0.3版本,由于名气不大,考虑也有所欠缺吧,游戏并没有中文语言,只有英文,好在词汇并不复杂,论坛也有玩家攻略,小白玩家也不用太过于担心理解问题。

进入游戏首页,向右一滑动,只见一位蒙着右眼的白发老骑士在跟我打招呼:“Hello stranger…”接下来就是老套的情节,最后得知他就是你接下来冒险旅途中的导师 Drakeson,之后就开始人物的创建,可选择女性或男性,发型和肤色随机,总有你喜欢的,鉴于模型建得不错,随机一个造型都很好看。

紧接着就是试炼战斗,采用点击选中、上滑、下滑或左右滑动,均可以造成攻击伤害效果:

界面信息点:

1、左上方的蓝色条护甲值、爱心是生命值

2、右上的回合数,橙色的是攻击次数(关键!)

3、点击中间的按钮可切换怪物,但是!若是在攻击中选择则会默认消耗一格行动点!这点小心机要运用到平时作战中,因为次数攻击有限,所以每回合都要看着怪物的血条,避免浪费。

4、六边形的红色大按钮=怒气值,基本在6~8次攻击会集满,集满后一定要选择释放大招的英雄技能,不小心点到技能外可会丧失掉一次一回合的攻击!

(小技巧:利用前3次普通攻击,把最后的1次怒气招用在后面,避免浪费)

5、菱型的为随从英雄技能,跟大招使用方式相同,但效果较弱,建议用在敌人残血K.O时。

可召唤的英雄,在关卡获胜的宝箱中有概率开出,也会有其他人物装备掉落:

游戏中的角色系统较为完善。每次战斗获胜都会一定角色经验,用于提升人物等级,而跟随战斗的英雄也会增加。收集装备和提高等级是骑士成长的基础要点,在前期各种装备不够的情况,把人物等级先提上去,加强角色的护盾和生命值,为后面地图中更难的Boss挑战准备。

锡克罗夫特「SEACROFT」是个商品交易城镇,"新手村"的存在,里面提供四种交易物品,分别是:部位装备、武器装备、披肩、流浪商人(稀有商品)。

进入到城镇中,会发现有不少玩家与你擦肩而过,选中玩家用放大镜,可查看对方的装备和等级,虽然只能看看表皮,但装备是否豪华一眼就看出来了,看着别人豪华的装备,感觉自己穿的是破铜烂铁,真是非常心机的设计,来自Taper-yfh001玩家的装备分享,感受到了大佬的嘲讽:

—— 图出自yfh001

当然本作并不是一款简单的推图游戏,每个关卡越往后挑战越难,尤其是当出现两排的怪物时,远程输出的弓箭手藏在哥布林前面,必须击*前者才能攻击后者,如果护甲不够厚,前两回合就消耗掉了,直接打血很疼,这点就不轻易呢~

从已更新的地图来看,玩家除了一关一关地打和欣赏美丽奇幻的大陆外,还有Boss点等着玩家去挑战,奖励也很丰厚,想穿上酷炫的装备,看来必须先攻下这座城镇才行了。

在骑士精神里,荣誉是不可或缺的一点,在冷兵器盛行的中世纪中,人人都为成为骑士而感到荣誉,为荣誉而战!甚至不惜牺牲生命的历史事件不少,帮助弱者,重兄弟情义,反抗暴力等准则看起来有点"中二",但却又说不出哪里不对,如果只能二选一,当骑士(武)还是当绅士(文)呢?另外本作对手机设备要求较高,可能会出现部分机型登录不了的情况,会让玩不了的玩家爆发骑士之『怒』,还请见谅,鉴此,也希望开发者能更加完善游戏功能和开放更多的新大陆!

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