历史上英国政府曾经公开鼓励海盗行为,强调弱肉强食,声称海盗只要不抢英国船,并承诺给英国女王纳税便可。后来,海盗行为抢垮了西班牙,海上军团甚至抢出了几千万平方公里的专属倾销殖民地。当时,英国虽是20多万平方公里的小岛,却依靠武装海盗和强大海军一直维持着世界第一强国的地位,由此可见海军对一个国家的重要性不言而喻。海军装备的精进离不开实战的检验,不仅现实中如此,即使是虚拟世界的游戏装备等级提升,也离不开数以百计的经验积累。《战舰世界》主打海上征战模式,为了感恩新老玩家持之以恒的青睐,2021年年末再次推出一系列《战舰世界》全球同步日的主题活动。
随着新版本的更新,国服研发局的重磅登场,再次调动了海战军迷们的热情,尤其是稀有战舰的不断问世。拿潜艇来举例,以后游戏装备中的潜艇不再只是依靠小身板硬敲掉大舰的M系潜艇,还有二战中使用狼群战术的D系U型潜艇。另外,从性能来讲,潜艇不单单是水平移动,还多层面规范了下潜深度,增加了游戏中的灵活性。在前进中移动抑或隐身,总之,游戏中的潜艇可以化身来无影去无踪的刺客,和敌舰玩起躲猫猫的策略。当然,如果被有些战舰上搭载的深水炸弹盯上,潜艇也会毁于一旦!
潜艇沉浮的原理是基于阿基米德定律,从阿基米德定律可见,浸入静止流体中的物体受到一个浮力,其大小等于该物体所排开的流体重量,方向垂直向上并通过所排开流体的形心。而《战舰世界》的潜艇模型设计上都设有压载水舱,只要往空的压载水舱里注水,潜艇就变重了,这时潜艇的重量就会大于它排开水的重量(即大于浮力时),潜艇就逐渐下潜。当潜艇正常上浮时,用高压空气分步骤把压载水舱里的水挤出去,使之充满了空气,使潜艇在水下的重量减轻了,当潜艇的重量小于它同体积的水的重量时(即小于浮力时),潜艇就会上浮,直至浮出水面。
理解了潜艇的工作原理,更能在游戏装备的选择中明确设置,征战游戏前确定团队作战模式,谁打助攻谁掩护,根据游戏场景的地形地貌,判断潜艇的运行海域,尽量不得轻易停航,伺机而动,配合团队的指挥,做到“召之即来,来之能战”的行动指南。
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