对于国内的玩家来说,最初接触到的波动是来自什么游戏呢?
应该就是来自红白机游戏的《功夫》吧!这款八十年代的游戏中就曾经出现了好几位使用飞行道具的人物。特别是第三关的淘,打出来的火球已经和如今的“波动”非常相似了。
《街头霸王》的流行让旋风腿、升龙拳和波动拳,成为格斗游戏史上最具影响力的必*技。随着版本的更新,这三大神技也渐渐衍生出了各种超必*技。
随着《超级街头霸王2》春丽学会波动拳开始,格斗游戏正式进入了发波的时代。
古烈、沙加特、红人白人、春丽、迪杰打出来的虽然都是波动,但是元素完全不同。春丽释放的“气功掌”则融合了中国的气功,只是功力没到家,前期无法打到很远的地方。
春丽可以通过气功打出超必*,攻击的距离比较近,但攻击范围却很大。
在外传类游戏中,春丽的“波动”越来越大。
《超级漫画英雄VS街头霸王》中,春丽拥有整款游戏中最大的波动,只要是近身攻击对手只能防御,用来打天启非常好用。
在《街头霸王EX2》中春丽的利用三个气打出来的气功掌,几乎可以攻击全屏。可以一次性带走对手一半多的血量。堪称是整个系列中威力最大,攻击范围最宽的波动。
遗憾的是,春丽在正统作品中无法打出这么大的波,毕竟特效太夸张就会影响游戏性。《街头霸王》系列中能打出来的最大的波动,来自《街头霸王3》中的欧罗。
“夜行大魂”只要释放出来,对手根本是避无可避。
而这一招的原型相信大家都是比较熟悉的,正是来自《龙珠》中的元气弹。
本作游戏中另一位可以释放大型波动的角色则是:息吹
多年后,我们在体验《豪血寺一族3》的时候会发现其中有一个人物同样可以使用类似“元气弹”的招式。
那就是莱格斯的“黄昏之殇”:
《豪血寺一族》系列在游戏厅时期的口碑一直都是非常不错的。
如今我们在各大游戏平台,仍然可以看到一群热爱怀旧街机的玩家们相互挑战。玩得比较多的则是《豪血寺一族外传》和《豪血寺一族2》。
至于3代,并不是所有人承认,毕竟是外包的游戏,没有那股味道。
SNK这边最大的波动来自谁呢?那自然是来自《饿狼传说》和《龙虎之拳》中的人物,随便找一个出来都能打出一个超大的“波动”。
最具代表性的就是秦崇秀两兄弟,他们的波动不但伤害高,还能吸血。
其次就是吉斯和克劳萨,斗气风暴、烈风拳和凯撒波在当年可以说是叱咤一时。后期的卢卡尔也就学个样子,无法打出这种特效和精髓。
早年的玩家们都是从克劳萨这里见识到凯撒帝王波的,不过过后期这一招的确是被卢卡尔发扬光大了。只是在卢卡尔手中就仅仅是普通必*,而并非是超必*技。
在碰撞普通的霸王翔吼拳时可以打个平分秋色。
但是在碰撞MAX霸王翔吼拳时,凯撒波就什么都不是了。
来自《龙虎之拳》的坂崎一家都能打出威力极大,且范围较宽的“霸王翔吼拳”。
然而这一招到了《拳皇》时期后就失去了最初的霸气,变成了一个巨大的波动,没有了当年在《龙虎之拳》中的那种震撼。
有意思的是,霸王翔吼拳却被黑子继承了。
黑子:没想到坂崎家的拳法,要在我黑子手中才能发挥得淋漓尽致。
在《真侍魂》中玩家们最怕遇到黑子,最遭人烦的就是他的波,感觉他的气是无限的一样,随便释放。遇到霸王翔吼拳只能防御,基本上是跳不过去的,除非你拥有娜可露露、加尔福特那种双跳。而且跳过去反而更危险,不如老老实实吃下这个波动更痛快一点。
《拳皇》这边最离谱的波动并非是来自祸忌,那家伙虽然卑鄙但至少波动我们还看得到吧!在他前面那位小BOSS紫苑,就完全是暗箭伤人了。
完全是隐形的飞行道具,你甚至都不知道这玩意到底有多大,攻击范围有多宽。
《双截龙格斗版》卜洛夫,不但可以释放出巨大的“野火飞爆”,还能将自己自己包装成为一个巨大的火球去撞击对手,而这一招在游戏中是很难被直接破解的,要么跳开要么防御,自己选。
“野火飞爆”
“重创坠星”
除了《双截龙》的卜洛夫,《傲剑狂刀》中的普陀使者也能通过法力将自己做成一个能量弹,释放出去一旦击中对手,还能接上连段。要是此时红气槽和蓝气槽都满了的话,那就可以将整个连段套路完全释放出来,对手不死也要掉一层皮。
当年游戏厅的很多小伙伴就是靠这一招通关的,简单且实用的人物。
曾经那些火爆一时的游戏,多年来一直都心心念念,总想找个机会回顾一下。但当我们真的玩到时才发现,自己已经无法投入,游戏玩起来也索然无味。是啊!身边的小伙伴们都长大了,再也回不去了,独自一人越玩越寂寞。
错过了那个热血沸腾的年代,错过了那个激情四射的岁月,我们需要用一生的时间来弥补!
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