三国志战略版:没SP荀关,陈仓之战我是这么玩的(续)

三国志战略版:没SP荀关,陈仓之战我是这么玩的(续)

首页战争策略上兵伐谋更新时间:2024-05-04
——其他账号也可作参考

作者:兵丨九五二七

接上篇。

本文先补充一些上篇文章中关于暂避麒麟在实战中未提到或者遗漏的一些问题:

1、宝物没出来之前,对战渡江枪、SP都督弓赢多输少;对战荀关枪,也占优;对战飞熊骑,双方拼脸,你控我,我死;我算你,你死;

2、宝物出来后,对战荀关,兵力对等的情况下,占小优,兵力不足对战时,血线低,破了警戒后打不穿,容易让对面给奶回来后大残;

3、10天后无论从续航能力,还是多穿能力上,荀关依旧王者级别,也是目前拉横幅出现最多的队伍之一;

4、玩麒麟和飞熊蜀骑,前期不能光图种田,45级后需要快速抵达战场打架,快速将等级拉到47,晚两天参与打架,强度掉不少,尤其是飞熊蜀骑,开荒开的顺利的话,接战越早,你的优势就越大;

5、每个区服、每个盟的战场接战情况不一样,如果有时间,且对自己开荒有自信的,而且接战比较早的话,飞熊蜀骑在我们这边确实独一档,但是,反之,如果前期拉不开科技、等级差,麒麟是优于飞熊蜀骑的;

6、开区到15天这个时间段,不用担心碰到荀关的问题,对赌而已,兵力相当的话,要么优平要么劣平,但是绝对不会白给,看我战报队伍等级,我们盟里的荀关50级也比我晚了将近两天。

7、无论续航还是多穿能力上,荀关依旧独一档,同红度情况下,嘟嘟麒麟还是其次!

8、上兵在前期对战时对麒麟的提升,我的体验是,肉眼可见!

另外,我写这篇文章绝不是为了强推队伍强度,目前环境,在我的眼里没有T0一说,只有打击面大小的问题,有的麒麟环境好,天下无双轻轻松,有的麒麟环境不好,出门一众渊骑、吴骑、三势吕,那就是白给,所以,大家根据自己账号情况,第一队出不出麒麟,请大家自行斟酌!,

然后,继续为上篇未写完整的麒麟降配共存后的队伍情况,再来完善一下:

一、麒麟降配后的体感

随着赛季时间的推进,50级后的麒麟无论八门无当还是暂避刮骨,从体感和多穿度上来说,我觉得二者基本可以画等号了,带上兵碰到SP关羽会舒服些,带杯蛇碰一些杂牌队伍多穿会舒服一些,也就是说暂避刮骨体系从接战开始后一周时间里,是麒麟最舒服的时候。如果队伍出晚了,或者已经接战两天后你再去战场,爽感就会下降很多,两天时间战场变化很大,因为有同袍的剧本可以借高级地屯田,科技兵力上升很快。

附一些八门无当的战报:

很奇怪,对战太尉没吃过大亏

五谋臣

太尉和内战,都是优平

太尉

15天后的飞熊蜀骑强度开始逐渐下降

补充一下:麒麟毛地我一直觉得是很舒服的,尤其是十级地,我感觉麒麟比飞熊蜀骑略胜一筹,我是下野换盟的时间里,打了一套十级地,基本就是单穿(我开荒都是求稳不求快,为稳妥起见,我是打了两天架,换盟时47级开的,接战晚的话,45级18军基本稳开),无需上第二下。而且中间残兵还给小伙伴开十级地垫了两次刀。但是,你若是在开战期间,不打架而用麒麟毛地而错过了前期的战场,那么你耽误的不单单是麒麟的体验,甚至也错过了整个赛季的体验。真的,想要有打架的爽感,接战后千万别种地,前期多打一打,尽快拉开队伍等级,对后续队伍共存调整很重要,对一个赛季的体验也很重要。

开十级地战报没留存,群里吧嗒出来一些,也附上吧:

残兵给小伙伴垫刀

如果满兵或者最后一队不是克制,那就穿了

另外的细节:前期所有资源都用来升级科技建筑,我是15军之后,兵战满级,然后憋资源升十本然后迅速二级士气坛,然后再继续升的军营。士气不足,兵力越多,资源送的越多,100士气打90士气轻松很多,前期可不要小看那十点士气,你满士气跟打90士气,等于你背着满级九八跟人家打。

根据战场距离情况升一级或者二级士气坛后,再开始升级弓兵营和军营。科技士气上来后,低三两千兵跟对面对轰无所谓的。

二、第二队碰瓷队情况

1、我用的是周太凌统,而且我碰瓷出的不算早,是二级士气坛后才开始练级的,因为前期又是打架还是升建筑,资源明显不够;我是在一队战法兵书等所有升满级后,用铜币在练兵场将凌统太史慈升到20级(6万铜币单武将20级),然后周泰3万铜币练一下,练到16级,精打细算过日子,剩下的铜币用来觉醒太史慈凌统,周泰不觉醒,然后当做铺路,或者扫五慢慢升,第二天或者第三天周泰20级后,用铜币觉醒,然后继续扫五,有资源就扫,没资源就躺着,直到30级开启兵书后,再扫荡六或者七,当然也是看资源情况。

2、在兵战协力弓兵营满级之前,骑兵营还有其他协力我是一级不升的,直到资源能够养起第一队打架的时候才开始慢慢点。

3、无论吴骑还是什么速攻攻碰瓷,我是前期豁着红度上,舍点属性狂加速度,碰瓷队碰瓷,兵力多少无所谓,所谓的是谁先动手,谁先动,谁赢的概率就大。

4、碰瓷,有耐心就扫到40级以上,我是舍不得资源,扫荡翻一下跟打架碰一下兵损差不多,都是废资源征兵,所以,我吴骑38级就进战场虎贲营了,有资源就征兵一个小时配合一队上去往对面人堆里扎,没资源就躺着,反正进了虎贲营没啥事就不进家。

5、如果姜夏诸或者姜关蔡开荒的话,二队也可以利用夏侯或者关妹的等级来组,比如三势虎豹关妹夏侯太史慈、渊骑等,看自己喜好和将面选择即可。

碰瓷的战报就不附了。

三、共存SP都督的体感

由于第三队出的都督,所以目前整体感觉,不是很满意,相对于打横幅而言,由于等级都接近50了,无论暂避麒麟还是SP嘟嘟,打横幅都开始变的困难。而且有了宝物加持的SP荀关愈发显得耀眼。我们盟的荀关 群弓 飞熊骑组合已经开始傲视群雄了,如果肝一点还好,挑克制打一打,穿一些低红、杂牌的队伍还尚能追的上,但凡是同红度对冲,麒麟 碰瓷 都督的组合疲态尽显。

目前我麒麟跟SP都督的共存配置如下:

第二次降配后的麒麟弓

第二次调整后的SP都督弓

先说一下SP都督的装备:援助、灵动、踩踏、灵动、扶危,无专属特技装备。

然后再附一些SP都督的战报:

劣平五谋臣

劣平暂避麒麟

优平藤甲惇惇盾

以下是吕蒙带众望草船的战报:

面对关关战损不低

竭力佐谋对陆逊的压制

优平荀关

优平荀关

对于SP都督目前的体验,说一下评语吧(仅代表我的区服,我们的战场环境和我的体验,不评价队伍强度,仅作为参考让没玩过的玩家了解一下即为目的):

1、锋矢阵的加持下,火烧连营很轻松的就能破一波警戒,但是,47级之前最好有当锋破防,不然陆逊即便有锋矢加成也是表现一般,尤其是面对荀关输出乏力。

2、上兵伐谋这个位置感觉并不是最优解(我没试夺魂 上兵,实在是铜币紧缺),当然对付SP关羽着实舒服一些,但是不配合夺魂吸属性,表现一般,靠第四回合士别给的属性后打再打输出,伤害来的太慢。

3、吕蒙兵书的问题:可以点无战而胜,但是最好有吕蒙的专属装备,让控制更足,带来的减伤也更足;带威谋点后发也可以,吕蒙少点输出多点控制,压力就给到陆逊身上,上兵不发动,战损也不低。

4、废了我几十万铜币,绿色跟蓝色兵书我都试了一遍。我的感觉:没吕蒙专属装备,且吕蒙不带当锋的情况下,点速战加速度面对大部分队伍的效果更好一些,这个速度点要加到鲁肃给过陆逊属性后,依然比陆逊快,这样吕蒙能先手给陆逊解控回血,但是面临短板就是:碰到麒麟容易乱速、吕蒙血线掉的太快、打穿第一队后,第二队鲁肃的属性很容易给到吕蒙;这也是跟以前的吴枪所面临的同一问题吧。我觉得须看区服、环境来适当调整兵书。

5、如果是白板吕蒙,我感觉当锋必带,速度快过陆逊后,智统4:6对加;

6、面对关关时,由于对面箕形阵的问题,表现不理想;

7、同样是暂避援护体系,面对速攻队伍时的表现,不如暂避麒麟;

8、烧藤甲可以,但是面对有竭力佐谋的限制,陆逊输出有点力不从心;

9、同样,面对五谋臣,竭力佐谋也很限制陆逊的发挥;

10、文中战报多穿断档的因素,基本就是碰到了速攻或者箕形阵或者竭力佐谋,导致血线压不住;

11、前期没宝物,陆逊开荒卷地转型强度堪忧,我没敢试,SP嘟嘟跟荀关一样,没宝物,强度肯定掉一档。

12、集合暂避、锋矢、草船、士别四大顶级战法,如果再加上当锋,五大顶级战法,目前的表现,我不算满意!

13、我这赛季走了弯路,共存SP都督后,由于占用了当锋,其实二队可以选择出孙尚香吴骑,盛气横扫那一套,毕竟碰瓷对碰瓷,香香有横扫,可以限制太史慈等一些突击队伍。

14、最后劝一句:平民别乱抄,低红硬套需谨慎!

四、陈仓之战中,补充一些我们赛区的其他队伍情况:

【只针对我们赛区,大家甄别着看】

1、第一队出惇惇盾的,表现并不理想,无论飞熊骑、还是麒麟、还是SP嘟嘟士别对反击流的克制还是很明显的;

2、飞熊蜀骑的出现,带来前期锋矢阵的增多,让带箕形阵的关关在前期的表现有惊喜;但是,上兵伐谋对张飞的压制也挺强烈。

3、太尉无论带不带藤甲,前期的表现不算亮眼,我麒麟无论带士别还是无当面对太尉吃大亏的情况不多;

4、张角出现的比较多,但从我的感觉上来说,竭力刮骨的三仙表现还算让人满意,至于黄金标签的法正张角,目前没见到挺亮眼的战报。

写到这里,这篇文章基本上可以话个句号了,至于第四、第五队,基本都是看菜下饭了,我可能出北伐,形一太尉,或者白马群弓等。那些都是为后期打野所准备的,这里就按下不表了。

最后,还是依然感谢赶尸人明宇、老默、星辰、铁栓等提供的战报分享,及实战素材。

另:如果大家对这篇文章有兴趣,那就动动手指点点赞吧,不是求赞,是点赞量高的话,说明大家对这类文章还有所期待,那我下期有时间的时候就出飞熊蜀骑或者贫民高红张角、高红太史慈等开荒转型配置经验分享,注意:是“玩法经验分享”,不是“攻略”!我毕竟是普通玩家,能力有限,思路不宽,也是站在巨人的肩上慢慢摸索出来的玩法经验分享,更配不上“攻略作者”这一称呼!

以上!

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