FGO日服于9月18日开启新的无限池活动BBA祭,这次的无限池活动除了惯例的自由关卡和无限奖池之外,还进行了一些改动,原本的超高难度关卡移除了,取而代之的是新的玩法。
新玩法类似下棋之类的,这里简单为大家介绍一下(秋田君自己理解的)规则。
第一天的开局敌方是4名从者,我方是3名,我方限定的职阶是剑阶、骑阶和狂阶,一共只有46个cost点,也就是说大多数情况下只能上低星,上高星的话可能礼装都不够用。
每个单位(从者和御主)在每回合有3次行动机会,每回合有25点行动力,前进一格需要5行动力,两个单位对换需要10行动力,进行敌方战斗需要10行动力。
进行战斗的时候,走到敌方面前就可以进入战斗,如果是我方攻击敌方,则在战斗内我方优先进行攻击,如果是敌方攻击我方,则开局是对面的回合,我方可以使用礼装和技能,也可以使用御主技能(似乎可以使用令咒,但是我没用),但是冷却时间是一样的,下一次开始战斗的时候也保持原来的NP、技能冷却、BUFF还有星星数量。
从者单位都有两条命,敌我双方都一样,根据棋子走法可以二打一,比如在上图中,我的曼迪和伊阿宋走在一起,任意一个单位向宝藏院发起进攻,或者是宝藏院向我方任一单位发起进攻,都是二打一,当然对面两个走在一起也可以双打。
正常单打情况下每人一个回合之后结束战斗,双打情况下,如果是我方2打对方1,则我方2回合敌方1回合。
御主有3点血,不能攻击从者,但是可以攻击御主,御主攻击御主每次掉一滴血,消耗10行动力,被从者攻击一次掉一滴血,御主3点血掉光之后,无论剩余多少从者,另一方都视为胜利。
首次通关一次战斗可以获得一个圣杯之雫,集齐七个可以获得1个圣杯,另外还有再临素材和呼符奖励,也就是说之前的超高难度副本换成今年的圣杯战棋了,通关之后可以反复进行战斗,只不过就没有首通奖励了。
此外,本次活动还将对斯卡哈进行强化,二技能在原来的基础上,追加己方单体被强化成功率提升10%~20%效果3回合,NP增加20%。
这次的强化也让斯卡哈拥有了自充效果,秋田君之前的技能预测还是猜中了呢!虽然是小幅度的充能,但是以斯卡哈的高单体输出,在90 本完全可以靠自身的buff打出高伤害,节省拐的使用。
另外强化成功率20%也刚好可以让自己的一技能不再miss,集星和暴击威力提升效果变得更加稳定。
由于是单体赋予效果,这也意味着斯卡哈的辅助能力也变得更加优秀,总的来说这次的强化对自身的帮助还是很大的。
最后斯卡哈也果不其然进行了改模,也有了新的宝具动画,依然是惯例的正面特写宝具,真是可喜可贺。
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