大家好,我是万国觉醒嬷嬷!前段时间我为兄弟们做过一个沙场点兵的大致规则介绍。本期将针对沙场点兵的具体使用细节及技巧做更详细的讲解。
在之前的介绍中有提过,沙场点兵地图绝大部分都由死亡之海占据,因此行军时间也会相对更长。所以在关卡争夺中,地形优势也尤为重要。
对于关四永久半开放的沙场来说,首战一般在关五进行。共四个关五据点,每个据点三个关口,其中越靠近己方的关五口,地形优势相对更大。
因此主要争夺点,为关五通往关七的关口。进入关七后,主要争夺靠近关八的关七口。但是占领关卡后要注意加盖要塞来保证领地,否则关卡被敌方占领后,区域内旗帜将会全部失效。
但值得一提的是,就算关卡区域丢失,占领周围堡垒仍旧有资格继续争夺,但补给兵力线长,想要反胜要求更为严苛。
在这个行军时长决定战局的沙场中,T1骑兵作为行军速度最快的兵种,担当着重要角色。
纵观全图少说有几百个堡垒,想要全部防御难度极大。我们可以尝试利用圣象与风沙堡垒占领时间差,趁敌方不设防时用T1兵快速攻占。
此外由于沙场资源有限,充足的药水配备十分重要,而T1兵刷药水能更快更多。
最后,由于征战成就中,新增了占领4个圣殿的任务。所以除去靠近己方的关六,分别有两个圣殿外,剩下两个就必须要占领其他阵营的关六才行。
但是由于行军路程远,补给困难,占领难度堪称地狱级别。
以上就是本期沙场点兵使用细节和技巧讲解,下期我将继续为大家讲解,沙场剧本中的灵魂人物—将军的具体使用作用,感兴趣可以持续关注,我们下期再见,拜拜~
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