主公
优点:作为主公可以额外再加一点血量上限,可以让主公的坦度大大增加,有了这一点血量上限可以让主公更加有自信地进行操作,而不会因为血量上的限制唯唯诺诺,还有就是主公在位置上有着得天独厚的优势,在一号位可以在前期打出不错的优势,可以在前期第一回合武装自己等待敌方武将的进攻,而且特殊的武将还有多赋予一个主攻技,能够让主公的容错率大大增加。
缺点:主公位置是全场唯一一个亮明身份的武将,这就代表了主公很容易被三个反贼同时集火,就怕主公是一号位反贼三个人是二三四号位,这样的话主公往往都坚持不到一轮进攻就要倒下了,而且主公还要辨别那个是自己的忠臣,如果*错了死亡了将会失去自己所有的牌,到那个时候等待助攻的就只有阵亡。
打法:现在的主公大多数都应该选择一些功能性非常强势的武将,而且最好是有主公技,和忠臣的武将有一定的搭配,比如说主公选刘婵,那么忠臣就选一些进攻能力强的,主公在能够保护自身的前提下辅助队友。
忠臣
优势:忠臣的优势就非常的明显了,他可以胡作非为,除了主公谁都打,根本不用考虑打错人,因为除了主公所有人都可以打,省去了不少的烦恼。
缺点:缺点就是必须要保护主公不阵亡,如果主公阵亡了自己所做的所有努力都白费,而且主公在人头数上就是处于下风,三个反贼一个主公一个忠臣,三打二还是很不好打的,而且忠臣的选择还要根据主公来搭配,这就到这忠臣有着很多的局限性。
打法:忠臣还是比较难玩的,尤其是自身的位置非常重要,如果离主公位置较近可以选择一些防御性的武将,救主公于水火之中,如果比较远的话就选择一些攻击性比较强的武将,帮助主公开拓战局,但是现在最好是不要选择保守的防御性打法,因为本来主公就是处于弱势方,如果在进行防御会让整个队伍进入被动状态,严重缺乏输出能力,不如选择一些强攻型的武将打开游戏的战局,能够帮助主公省去很多的烦恼,就是猛猛干!
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