三国群英传这几个招式看起来不华丽,其实都是笑里藏刀

三国群英传这几个招式看起来不华丽,其实都是笑里藏刀

首页战争策略三国群殴传小游戏更新时间:2024-05-11

对于绝大多数人的生活,平平淡淡才是真。这个道理放在三国群英传的第3代作品里,一样非常的贴合。这款游戏作为距今整整十八年的产品,画质和建模跟现在的主流游戏完全没得比,因此游戏所能呈现出的技能效果放在今天来看也是比较简约的。然而就是这些看起来并不华丽的招式,却给我们带来了无法忘怀的游戏体验,本篇文章就带着大伙一起回味那些笑里藏刀的丑陋*招。

突石(100%精确制导)

十八年前的岩石造型有多感人,真是2020年随便哪个中学生都能用FLASH搞出来,一坨黑黑的东西就这么生硬单调的扣在敌将的身上。此招尽管毫无视觉观赏性,但是它可以算得上唯一100%精确制导的*招。落日和落月弓会在骑马跑动时大概率射偏,连弓更是会被小兵的身躯给挡下来,只有突石系列的技能能够立竿见影的锁定伤害到目标,并且顺带把目标将领周围的小兵也波及带走。

八面火(自爆神技)

以本方主将为中心,向四周喷射火焰形成火圈,并维持数秒的时间。造成的灼烧伤害可以瞬间秒*包围武将的所有敌方士兵,相当于红色警戒中的辐射工兵或者尤里空气波,特别高效的消灭对方有生力量。就算我们的武将是没有小兵的光杆司令,只要这个技能把控到位,可以干掉近百敌人甚至全身而退。

生死门(黑洞科技的降维打击)

正是因为小学时候玩了三国群英传3,我才对宇宙黑洞有了初步的认识。从某种意义上来说,三国群英传3也是我们90后的空间概念启蒙老师吧。生死门包括进阶版的地狱之门,是这款游戏最强劲的*小兵技能,发动和吸人的速度都很快,只要在它力量范围内的任何兵种都不可逃逸。唯二的缺点就是召唤时机不对会放空,以及不能伤害和吸走主将。好佩服自己当年怎么就信了这是黑洞,明明是锅底包了一圈紫色的光。

御飞刀(打断敌方主将集气)

如今玩网游的朋友都知道让对手陷入沉默状态的重要性,三国群英传游戏早在十八年前就在这个方面进行过探索。被御飞刀打中的武将除了损失一部分生命值,还会被打断集气,已经集满气的状态下也会因为中了御飞刀而不得不重新再集气。在那个年代能有这样一剑封喉的设定,至今依旧在玩家的脑海里记忆犹新吧。

旋灯(单挑和比武大会必备)

召唤悬浮的火石围绕在自己四周,对周围近身的士兵和武将造成持续的火焰伤害。魔兽争霸冰封王座里的恶魔猎手也有类似的效果,极大提升自己肉搏战的胜算。群英传3的游戏中,旋灯技能被广泛应用在每年汉献帝主持的比武大会,攻城战如果触发了单挑,这招也被用于附加武将的输出。

伏兵(让对手一个单挑我们一群)

展护卫:“不是说好了单挑的吗!”

李大嘴:“对啊,你一个单挑我们一群!”

《武林外传》电视剧里的桥段,早在三国群英传就有发生过。伏兵班阵、排阵到连阵,每一次的递增都能让对面的武将看傻眼。运兵车是和伏兵一个属性的东西,这里我就不延伸了,总之这个战术没有任何特效加持,却是无可争议的最实用!不少玩家让文官掌握了高级伏兵战法,甚至都敢去单挑武力90的准一流战将,被几十人群殴的压力地球上真没几个人架得住啊!在我方兵力处在绝对劣势的情况下,伏兵能帮助我们短暂的形成局部优势兵力的局面,从而击*敌将逆转胜负。以上六招在游戏里不算中看,可绝对个顶个的靠谱中用,比那些花里胡哨的牛鬼蛇神强太多了!今天的分享就到这里,期待各位参与文章末尾的投票,谢谢大家长期的关注支持!

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