这几年的手游市场,伴随着《三国志战略版》、《少年三国志》、《三国志幻想大陆》等一堆三国题材作品的翻红。似乎三国这个题材又焕发出了新的青春。
不过早在十几年前,从1985~2005年这20年间,三国题材的游戏才是真正的火热。甚至现在很多新出的三国作品,依然还在参考着当年那些游戏的设定,拾人牙慧。
事实也的确如此,不过令人唏嘘的是,现在游戏市场之大。早已经不是十几年前可以比拟的程度。所以在当年很多优秀的三国题材游戏,虽然游戏性远远高于现在,但是最终却都黯然落幕。很多产品,现在的玩家可能都不知道。
我们不妨一一列举,看看都有那些经典三国游戏。被埋没在时间的长河之中。
1 战略层级的王者曹操——霸王的大陆系列
霸王的大陆,到今天还是很多人眼中的第一三国策略游戏
说到三国志经典游戏,霸王的大陆必然是第一个被提及的神作。这部1992年由南梦宫公司出品的三国志策略游戏。一经上市,就以其庞大的战略视角、优秀的操作体验和对于三国的经典还原。成为了很多中国老玩家心中的NO.1
哪怕后来光荣的三国志系列大放异彩,成为市场上的主流三国SLG。很多人也对这款30年前的FC游戏念念不忘。光是国人自制的MOD就有几十个之多。
虽然推出了重制版,但是很快也藉藉无声
不过很奇怪的一点是,评价如此高的这款游戏。在1988年和1992年先后推出两部系列作品后。南梦宫就不再制作后续的系列。
最多也就是在1998年,在PS合集中推出了一款重制版。也没有翻起多么大的浪花。
也许是当年的销量一般,又或者是南梦宫的主业不在于此。但是不管怎么说,这款从前期到后期,从战略到战术再到战斗层面毫无死角的策略游戏。
如果今天有人众筹把它再做一个手游版本出来,我一定捐献100块。
2 战术层级的智者卧龙——吞食天地系列
呃........不是这个
吞食天地这款著名街机游戏......不对不对,今天我们要说的不是上面这款让老板最痛恨的爆款街机游戏。而是与之同名,同样由卡普空公司推出,也很有可能是唯一一款三国志RPG游戏——吞食天地2孔明传。
姜维在这款游戏中实在是太强了
这款与街机同样背景的RPG作品。开创了当年的很多先河。例如突破100限制,用2进制中的255作为能力上限。第一款用RPG方式诠释三国志的游戏作品。集阵型克制与计谋策略、攻防伤害为一体的战斗模式等等。
如果说霸王的大陆是三国SLG玩家的启蒙作品。那么吞食天地2诸葛孔明传就是三国RPG玩家的启蒙之作。
不过很有意思的是,和霸王的大陆一样。吞食天地系列也只推出了两部作品。从此之后,就只留给玩家无尽的想念与期待。
后续继承吞食天地遗志的,反而是光荣推出的三国志英杰传、曹操传等一系列战棋RPG作品。
所以说如果南梦宫和卡普空当时真的保留这两支研发组一直做三国系列游戏的话。不好说后面还有光荣什么事没有。
说个题外话,作为街机厅的常青树和投币冠军,吞食天地之赤壁之战倒是30年如一日地占据了街机厅的头把交椅。就是不知道能分给卡普空多少钱。
看看这里的头像
再看看这里的
3 战斗层级的霸者吕布——三国群英传系列
98年推出的群英传1代,到今天也有25年左右的时间了。
说了两个经典的日本三国游戏。我们再回过头来看看台湾奥汀的这款三国群英传。
如果说霸王的大陆是策略游戏经典,吞食天地是RPG游戏经典。那么三国群英传就是一块强烈突出战场还原感的战斗向游戏经典了。
三国群英传,参考的就是这款游戏
1996年,日本SEGA在自家主机上推出了一款以百人对百人为噱头的西方魔幻游戏龙之力量。很快又推出了续作,同样是以大魄力的战斗场景为卖点。
百人对百人,也是三国群英传的最大噱头
也许是看到了这种模式与三国题材的高度重合性,台湾奥汀公司很快就在2年后,推出了三国群英传——同样是以百人对百人为卖点(后续拓展到了400人对400人),但是武将角色和战略部分,都切换为传统的三国题材。
作品甫一上线就大受欢迎。奥汀趁热打铁,在接下来几年的时间中陆续推出了6部单机续作和两部online作品。总销量突破300万套。
但是竭泽而渔的后果也很明显。因为出的速度太快。导致奥汀的开发能力跟不上,只能在原有设定基础上不断加码,从100人到200人,200人到400人;400人到1000人。而战斗的演出部分也随之变得魔幻起来,各种神奇的大招,仿佛让这款游戏变成了封神群英传一样。
不过也没办法,谁叫它参考的原型是龙之力量这种西方魔幻题材呢。
这么做的结果,就是在2010年推出第二款网络作品后。8年时间内没有新的作品诞生。
直到2018年,随着steam平台的兴起。三国群英传8开发的消息才为人所知。而正式上线时间也定在了2021年1月13日。感觉很多人哪怕为了当年的情怀,都会去买一份珍藏吧。
4 被遗漏的神作——三国志列传
除了上述几个大家都知道,但是没能延续的三国神作外。还有一款可能大家不太知道的作品。但是其经典程度不亚于以上三款——那就是1991年由sega自己制作并发行的三国志列传.乱世群英。
同样是突破100点属性限制的这个游戏,爽快感比霸王的大陆还强
我们都知道三国志系列到了9之后,开始思考大地图沙盘玩法,并且当11在2006年采用沙盘机制后。也形成了国内评价最高的一款三国志系列作品。
但是你不知道吧,早在1991年,SEGA就在这款三国志列传中实现了大地图半即时沙盘体验。
这款SEGA自制的三国游戏,在集合了霸王大陆中半即时士兵对战与武将单挑之于。最大的贡献,就是第一个开发了大型沙盘半即时制的地图战略玩法。
早了15年,你真的不要认为光荣才是三国志高手
在整个地图上,这种沙盘体验给了玩家很多不一样的乐趣点。包括一些三国志中经典的劫*粮队,半道而击之。甚至就连刘备上来可以拖家带口一路南征的桥段都能还原。
和霸王大陆横版不一样,三国志列传的战场是纵版的
可惜的是,这款游戏诞生在SEGA自家的世嘉主机上。所以和很多国内玩家失之交臂。
不过这对于我国MOD大神们来说都不是个事,这几年三国志列传的MOD也纷纷出现,其中最有名的就是风云再起系列。不单修正了很多原版的BUG,也补充了一些更有意思的玩法体验。有兴趣的同学不妨搜索下载,看看和你印象中的三国经典游戏,有什么不同。
以上就是我们今天找出的四款尘封在记忆中的三国经典游戏。还有哪些经典作品,也希望能够共享给大家一起看~
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