三国吴将军孙候铜弩机
三国志战棋版开服倒计时第二天,牛牛梳理了一下三国志战棋版在内测时期的一些机制供小伙伴们参考,防止刚进服就踩坑。
1、打地不需要铺路了,这就使得土地的竞争变得更为激烈了,只能拼实力手速了,所以牛牛建议低氪的玩家不用着急去开荒高级地,损兵太多得不偿失,开荒的时候还是要尽量的降低战损,关于地种类的选择,前期还是要多打几块石头,升建筑需要大量的石头
2、自己的主城定位在城里,有点魔兽世界旅店炉石的味道,同盟打下城后就可以申请迁入该城了,迁城是没有费用的,但是每个城可容纳的人数是有上限的,这就引出了三棋的另一个系统---士气系统。士气是随着你从你的主城出发的距离而降低的,离主城越远士气越低,而且停留下来不会随着时间增加士气。细心的小伙伴们肯定就意识到了一个问题了,那就是前线的城肯定都会被高战占据,低战力玩家就得提前做好规划。
3、关于捡垃圾,就是指大地图上会刷新一些资源,需要满地图的去捡一下。
4、大地图会随着时间刷新贼寇,如果二队能打过就用二队去刷,节省一队的体力。
5、打地到后面可以上超过5人,所以把二队练起来是有必要的。
6、武将的等级和体力可以交换,在20级之前免费,超过20级前3次免费,后面交换需要花费金铢,一般都是一队打完体力了将等级和活力跟二队交换,一队再继续升级,用这种方式降二队的等级带起来。
7、跟三国志战略版一样,建筑的升级要跟着主线走,不要要乱点,前期乱点升级建筑浪费了资源,导致关键建筑升级的资源不够那可就很尴尬了。
以上就是牛牛为小伙伴们总结的一些开服第一天的要点~祝小伙伴们半价出诸葛,五连刘备随便来~
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