三国杀:双刀嗜血杀将,残血武将的噩梦,给对手以致命打击

三国杀:双刀嗜血杀将,残血武将的噩梦,给对手以致命打击

首页战争策略三国嗜血魔将更新时间:2024-08-01

大家好,今天我要给大家介绍几位出*能一箭双雕的*将,在游戏里输掉对局,有时是因为运气不好,但更多是的自己对武将理解不够。拿到武将不会用,或者打不出亮点,那么就会成为队友的累赘,这里跟大家聊聊双*流的武将玩法,看看谁才是战场的补刀王?

遇火则强:程普

在众将里不乏悍勇的老将,而程普则是一个颇为犀利的*将,他虽然年纪老迈,但是虎威一点也不逊于年轻的小将,作战*敌骁勇果断,建立了诸多的功绩。若是在游戏里拿到程普的话,其实是可以打出不错的*伤效果的,一来他有多*的技能,二来他还有不错的保命和救援的能力。在输出方面他发动疠火,可以把普通*的属性改成火*,并且能多指定一个出*的目标。不过就这样发动疠火技能会有副作用,当被双*的目标中招掉血,那么程普也要掉一血。然而疠火还有另外的双*形式,当程普使用手里的火*牌,或者发动羽扇的技能将其变成火*牌*伤两名敌人,造成伤害后自己则不用掉血。

只要不是用疠火将普通*变成火*就可以避免副作用。所以火*和羽扇对程普来说是非常关键的牌,有了这两样他就成了无损的双*武将。不过他的另外一个技能跟疠火就有些矛盾了,在角色牌上没有醇的时候,出牌局程普结束可以发动醇醪,把手里的*放在角色牌上当做醇。这个醇可以在伙伴将死的时候当酒用,一枚醇酒视为一个酒。所以程普的进攻和救援技能是互相矛盾的。还需要注意的是,在角色牌上有醇的时候,就不能再发动醇醪了,那么发动醇醪就要选在手中*比较多的时候,这样才能设置更多的醇。疠火可以造成多*,醇醪能够保命,这让他成为了一个能进能退的武将。

总结:双*的手段可以作为不错的补刀利器,醇醪又能保主的命,如果喜欢挑战性的打法,程普做忠是相当合适的,跟高伤害的主配合,有很大的胜算。

距离控的双刀流:SP丁奉

他是历经无数战役的骁将,身经百战威名显赫,身上有赫赫战功,有勇有谋善能破敌。因其才干出众,受到主公的赏识,丁奉是东吴势力不可或缺的实力干将。其实丁奉的操作并不复杂,他的技能属性非常的清晰,在对局中使用起来也比较简单,并且他是个能多*的武将。首先他有一个不错的输出技能,发动短兵可以用一张*选定两个跟他一距离的角色,并且没有副作用。一旦敌方没有闪一*就能拿两血,而且他的奋迅是可以跟短兵配合的技能,到自己出牌时弃一枚牌发动奋迅,视为他与被选定的目标间距离就是一。在敌方武将的位置离自己远近不一的时候,奋迅绝对是十分占便宜的技能。

另外奋迅也为自己使用一些受距离限制的锦囊开了绿灯,比如顺手牵羊够不到时,用奋迅就拉近了你跟目标的距离,让你使用锦囊没有距离障碍。而丁奉是又是一个极度需要*牌的武将,较理想的伙伴就是像刘备这样的搬运工了,能及时的送来弹药,便于你才能火力全开。而曹真则是一个可以压制丁奉的武将,中了司敌之后,丁奉有技无*会十分难受。

总结:从多*的属性上就可以给他定位成忠、反型的角色,毕竟作为小内他没有抗压的防御力,在团伙里混他才会如鱼得水,只要有能够与他打出配合的队友,丁奉就是一把利刀。

西凉猛虎:SP马超

能征善战尤其以骑术见长的西凉猛虎马超,作战风格勇猛彪悍,也是天下难得的猛将,虽然他在作战中缺少了一些谋略,不过强大的武力足以碾压对手。SP马超这个武将玩起来还是比较容易上手的,他的技能亮点就在于攻击距离的优势,以及多*的能力。追击这个技能给他带来非常大的攻击距离加成,凡是血量比他少或者同样多的角色,马超对他的攻击距离就是一,这有利于他锁定出*的对象。而且这个特效只被马超自己享有。别人对马超的距离仍旧照常计算,对手仍需要借助马和刀才能拉近跟马超的距离。

有了这个前提,不仅方便马超出*,还可以方便他对其他人使用有距离限制的锦囊。了解SP马超的玩家都能够意识到,马超绝对是个不小的隐患,自己随时都有被马超叫*的危险,那么就有可能集中火力来针对他。不过马超是个越*越强的武将。马超损失一血之后,发动誓仇技能就多选一个敌人作为出*目标,等于一张*针可对两个敌人,损失两血之后他就能一次*三个。也就是说马超血量越少*伤的人数就越多。不过血量太低也很危险,如果马超不能一举将敌人击*,自己恐怕也有被灭的可能,所以前期还是做双刀输出比较稳妥。

总结:要想把马超玩好一定要心细胆大,要合理安排自己手里的牌并控好血,做忠的话他肯定就顾不上主的死活了。做内后期一对一马超多*的优势又起不了作用,所以还是反贼角色更适合他。

游戏里,能多*的武将从气势上就能给人一种滂沱之势,并且他们的输出能力也确实强大,多*武将遇上残血党,瞬间变成人头收割机,让对手螺旋升天。今天介绍的几个武将你觉得谁的战力更恐怖呢?

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