三国*移动版中有很多特制武将,而游戏本身并没有魔法和物理攻击的概念。但是有些武将的攻击性质太离谱,所以分出来魔法和物理的区别。
1、简单的说*就是常规的物理伤害,而火*、雷*就类似附魔属性。而闪就是最普遍的防御,而有些武将干脆不用出闪就可以防御。
2、当然所有锦囊也都算是魔法,万箭南蛮为群体魔法,顺手、过拆甚至乐不兵粮都属于单体魔法。而武将的一些技能,转换出的伤害也定义为魔法。
老爹说:“要用魔法打败魔法”而不想被魔法击败除了靠手牌以外,用自己的魔法防御掉敌人的魔法依然很重要。虽然说三四百个武将中,能防御少量魔法的武将多的是,例如卧龙诸葛可以用黑牌无懈魔法,还可以用魔法八卦免疫不少普攻或附魔普攻、诸葛亮可以用空城防止*、决斗等伤害、陆逊可以免疫顺手及乐不思蜀、孙茹可以免疫火伤等等能力,但是,这些还差得远。
以下几位才是真正的防御魔法使,而他们的技能若是有两个或者全部甚至可以让游戏毫无体验。但是具体单个技能谁强谁弱,就要看小伙伴自己的选择了。
老徐庶:完全免疫纯魔法【无言】——锁定技,你使用的普通锦囊牌对其他角色无效;锁定技,其他角色使用的普通锦囊牌对你无效。
老徐庶无言可以免疫任何非延时锦囊,好处是别人无法用过河拆桥和顺手牵羊对你装备进行拆除。坏处是无法响应桃园结义与五谷丰登,并且自己也不能用魔法。
不过这个技能确实有些“鸡肋”,本身徐庶就是个辅助,前期谁也不会主动动他,所以后期被一波大改。
贾诩:黑魔法免疫【帷幕】——锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。
“帷幕”的技能范围涵盖所有的黑色锦囊牌,数量为28张,占总数的一半还多,并且适用于以黑色牌所转化的锦囊牌,防御强度非常可观。
并且"帷幕"对依靠黑色锦囊吃饭的甘宁、徐晃、庞统甚至袁绍等都有很大压制,也能作为比陆逊更强力的后援,为同伴藏好【桃】以备不时之需,所有曹营的受身型谋士都是他的好朋友。
大多数黑色锦囊基本都是攻击、干扰的锦囊,帷幕不能成为这些黑色锦囊的目标使得自己的防御力、抗干扰力都提高了很多。可能是三国*武将里最强同时负面效果最小的抗干扰技能,对于贾诩来说最自得其乐的地方应该就是拿到防马和防具了,强到离谱。
司马徽:藤甲免疫所以伤害隐士——锁定技,若你未装备防具,防止你受到的属性伤害和锦囊伤害。
三国*中有一个传说:“司马徽穿上藤甲的一瞬间,游戏就已经胜利了(滑稽保命)”“隐士”与“无言”有些类似,都能够规避锦囊牌造成的伤害,而自己使用决斗,输了不掉血还能弃置对面*,赢了对面掉血,可以说相当赖皮。
这里其实“隐士”是有代价的,因为不能使用防具,并且龙凤印不能在自己身上才行。遇到你弃置藤甲被队友砸蛋的情况,龙凤印千万别给他,必定浪费。
庞德公:免疫远程魔法隐世——锁定技,你只有摸牌,出牌和弃牌阶段:你不能被选择为延时锦囊牌的目标。
庞德公没什么好说的,兵乐不了,不知道小伙伴觉得哪个武将技能才是最好的魔法免疫呢?欢迎来评论区补充说明,也欢迎说一些技能配合哦。
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