作为一款经典策略游戏,三国志11受到很多军事迷的青睐。如果选择弱小一方,该怎么打?
缺兵、缺粮、缺兵器,四面临敌,这仗该怎么打?
本期头条号《百家谈兵》就来跟亲们探讨一下。
在三国志11中,选择弱小势力时,最好选择偏远四角之地,哪怕云南、建宁等地也未尝不可。
得中原者得天下。除了长安、洛阳为天下之首富,且有坚关牢隘外,许昌、宛、寿春等都不是最佳选择,而地处四战之地的襄阳、陈留更是地处险境。
选择偏远四角,则有发展壮大的时间与机会,不至于出师未捷身先死。
如果非要选择中原富庶之地,那长安、洛阳为首先。以两地之富庶程度,完全可以抗衡天下,只要攻占西北三城,相机夺取汉中,之后
再取成都西南等地,则天下平定只是时间问题。
二、勤修内政为第一要务兵马未动,粮草先行。打仗无非四要素:人口、兵员、粮草与银两、武器装备。
在偏远之地,能用于建设的空地并不多。在建设设施时,必须有所舍弃。“耕战政策”是开局阶段必不可少的。只要四样即可:农田、
市场、冶炼厂及练兵所。至于其他设施,只有以后再慢慢图之。
尤其每打下一城,城市的所有设施几乎会自毁殆尽。兵员进驻后,兵器也会自动销毁。这时,如果没有后续粮草,金钱补充,那就尴尬了。
打仗,打到最后,拼的就是粮草、金钱。在游戏设定中,如果没有强大的后期保障,没有源源不断的补充,很难进行连续作战。
三、巧用地形,巧妙设置障碍在势力弱小的时候,一味的硬拼,己方只会被慢慢消耗,如何用最小的损失,取得最大战果,延缓敌军再次进攻,给自己的粮草、金钱
积累获得时间,是必须要思量的。
而关卡,狭道、山地,加之众多防御设施等提供了很多可玩性。
在游戏中,这些是我们要综合进行考虑的。
四、战略思维更为重要在四面环敌的艰难背景下,外交是非常重要的。
远交近攻,并不适合游戏。反而近交近攻,则是非常务实与可行的。交好一方,攻击另一方,逐渐壮大自己实力。待有一定实力后,无所谓外交与外交,派兵灭之即可。统一天下,当以霸道行之。
攻击一线,防守一线;开拓后方,只攻其一。这点,在游戏中,非常重要,最忌讳四面出击、多线出击。
选择易守难攻之地,防御好一线。攻取能作为后方的城市与势力,步步为营,进行消化吸收。所占之地,应尽快完成相应设施建设,成为兵员、粮食、金钱的提供之地。
对中原之地的攻取,要非常慎重。攻击何城,要用通盘思维,先攻贫瘠的战略要地,非富庶的四战之地,才是明智之举。
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