314主体更新内容全部公开的现在,可以考虑PK版本的样子了。
已经公布了主要是地理系统、异族系统、贸易系统、称霸模式的相关信息。
地理系统和贸易系统似乎已经做得很好,异族系统似乎与第九代比较接近。制霸模式是一个短剧本。例如,图中官渡的前戏本要求玩家攻陷县城,可以实施行政战略运营,关卡期限已过2年多,并准备引发相关事件。
目前官方公布的信息是PK版本体会到5个称霸剧本,第二季票有5个,已知的官渡战役和赤壁之战,10个都推测是历史剧本,目前从公开内容来看,选择的势力也是固定的。当然也许会有一些假想剧,例如蜀军在五丈原战争中获胜的结局,但如果能亲自制作虚拟剧本,那就更有趣了。如果能像三国无双一样进行四大都督比赛或魏延袭击长安之类的,希望能在后续中更新。
另外,在有内部人员之前,公开了很多关于正文更新和PK版的内容,包括他之前表示攻防做得很好,国替系统也被之前PK版的消息证实,可信度很高。这次PK版将会有新的古代将领。不知道没有南北朝武装这次是否会回归。
这部作品非常强调连接关系,武将的人际关系也设计得比以前更丰富,但遗憾的是,没有设计中介系统。可以设计专业的系统进行中介,如311,也可以由武将一起工作或一起出战培养感情。比如每天让赵云和魏延一起出去打架,一两个人可以成为亲密的武将,甚至可以成为兄弟,甚至把敌人变成朋友。
当然,最重要的是开后宫和女武将结婚。如果能生个儿子就更好了,希望加入离婚系统比只有婚姻系统刺激得多。
此外,本作的平衡性比较差,官方还出现了编辑全法伤害等的编辑器。第一个是武将主义,霸道和王道比其他主义强得多,礼教割据太弱。特别是三大君主之一的孙权总是被曹经理压着打击。希望PK版能加强战略界的政策。
本作的水战还是没有存在感,长江水面宽广,但曹操却往来自由。PK有水上设施。
另外,原来的事件仍然太少。除了历史事件,修城墙,占地,初期有义勇军,然后管辂和华佗布满地图刷存在感。
希望PK版能再加上阿斗头开光、黄皓推荐朋友、马超孝生父等随机事件。
总的来说,我提出的要求比较保守。大部分不难实现,但与游戏性相关的方面并不多。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved