在游戏里,通常我们判定武将能力的强弱以及实用性都首先会参考他们的“五维数值”。其中统帅代表着部队的防御,武力决定着部队的攻击和单挑的胜败,智力则能帮助我们提高计谋的成功率和主导舌战,统武智三项适用于前线作战。后两项的政治,影响着内政开发和科技生产的快慢,魅力培养用于招募在野和劝降敌将归顺。
拥有无懈可击的五维数据,是每一个玩家对于手下武将的憧憬。当然并非所有人都能天生拥有曹老板那样近乎完美的数据,于是三国志11又给了我们另一个重要的参考,那就是武将们的“特技”。拥有特殊技能的武将,在前线作战或者后方建设的时候都能给我们提供五维能力之外的其他增益效果,为我们赢取局面的主动。绝大多数的特技是参考人物在历史上的真实表现或者《三国演义》等文学作品的描述勾勒,这之中还有一群特殊的人,用自己的生命换来了属于他的特技。今天就来和大家分享一下,这些拿命换特技的猛人,以及他们的故事。
曹昂的血路(特技说明:就算部队溃灭,同队伍的武将也不会被俘虏)
曹操在征服张绣之后,精虫上脑,竟然想吃张绣婶子的豆腐,引发了张绣的不满。于是趁曹操不备,突然发起夜袭重创曹军,典韦率领十几个卫士阻断了追兵去路,曹昂陪同曹操向许昌方向逃命。但是曹操的坐骑绝影也在战斗中被张绣的人马击毙了,紧要关头曹昂把自己的战马让给了父亲,自己步行断后,最终也战死了。曹昂牺牲自己保全了曹操,也用生命为自己赢得了一个“血路”的特技。他的同专业同学还有廖化,不过廖化的结局与他比起来算是人生赢家了。
典韦的护卫(特技说明:同部队的武将不会战死,负伤)
同样在宛城为了给曹操赢得逃脱的时间,拼死抵挡数量远多于自己的张绣军队。由于是短兵相接的巷战,拼*异常的惨烈,典韦在身上十几处受伤的情况下依旧奋力击*十几个敌兵。最终还是寡不敌众,重伤身亡,因为他的奋勇阻击,曹操得以逃到安全地带。听闻典韦死讯,曹操痛哭不已,特地命人去宛城取回典韦尸身安葬,并且给他的儿子典满加官进爵。
张松的秘计(特技说明:对智力比自己高的敌人用计谋成功时,会心一击)
总感觉三国里面最廉价的宝物就是西蜀地形图了,不要钱免费送,曹操看不上,刘备还推三阻四的。难不成那图是9块9包邮的么?张松也是够憋屈,卖个主都还跟倒贴似的。最后密谋出卖刘璋的事情被兄长张肃大义灭亲给告发了,张松就这么被*掉了。这个“秘计”我至今也没弄清楚到底有什么用,比自己智力高的人那肯定不会中计啊!这个会心一击又有什么用呢?连用计成功的前提都不具备,这特技能触发的概率也太低了吧?
张松的主要价值还是他的胆小性格,因为有初始88的智力很容易培养成95 高智谋士,资深的玩家们都会把张松作为“论客之王”来培养。性格胆小的人物都会在舌战愤怒状态下触发三连击,舌战*伤力的多少又取决于智力,所以高智又胆小的论客在舌战对决中往往战无不胜。
曹髦的怒发(特技说明:遭受敌方部队的战法攻击时,气力回复)
“才同陈思,武类太祖”的曹髦,是曹操孙辈中最有才能和胆气的一位。只可惜真的是生不逢时,他继位时的曹魏皇权早已被司马昭牢牢把控。“司马昭之心路人皆知”的千古名言正是出自这位幼帝之口,不甘被架空的曹髦冲冠一怒的发动了对司马昭的讨伐战斗,宁愿身死也不做傀儡帝王的气魄也算是为曹氏争得了最后一口气。他用自己的生命赢得了怒发特技,也让司马家在历史上的污点永远抹不去了。西晋王朝在历史上的评价和认同感一直都非常低,也正是因为曹髦的死,让他们落了个*主弑君,窃国篡权的骂名。
诸葛瞻的待伏(特技说明:伏兵成功时施展会心一击)
公元263年,邓艾偷渡阴平成功,攻入蜀地。诸葛瞻带领张遵(张飞孙子),黄崇(黄权儿子)和李球(李恢的侄子)前往抵御。不得不说诸葛瞻虽然五维能力比较均衡,算一员良将,但是领兵作战的能力真没办法和他亲爹诸葛亮比。把大军屯在绵竹计划等待邓艾过来再打伏击,这做法确实很符合“待伏”,可是对手是邓艾啊,他的AI很高还会玩强行包抄啊!结果自己和儿子都战死了,顺带一说儿子诸葛尚的特技和曹髦一样也是怒发,蜀汉就这样走到了灭亡的终点。
出师一表真名世,千载谁堪伯仲间!诸葛亮三代人用自己的忠诚和生命把蜀汉捍卫到了最后一刻。虽然诸葛瞻和诸葛尚的能力差强人意,但是诸葛家族的节气和传统还是被他们发扬得很好,把两面三刀的诸葛诞甩了好几条街。值得一提在游戏里面,诸葛瞻父子的能力虽然比较平庸,但是都有培养提升空间。诸葛瞻初始魅力75,儿子诸葛尚初始武力77,这两人分别重点提升魅力和武力还是非常抢眼的。
五维不够,特技来凑。三国志11还有很多账面数据不太抢眼的武将,在性格和潜力方面都有为他们量身打造的特技可以匹配。大家可以在这方面多花一些心思研究,三国志11并不只是关羽张飞诸葛亮的天下,也是所有人的舞台。
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