三国杀民间玩家大作:“昆仑镜”与“女娲石”,奔放模式,启动!

三国杀民间玩家大作:“昆仑镜”与“女娲石”,奔放模式,启动!

首页战争策略三国之境更新时间:2024-05-13

如果你以为三国*如今民间玩法的水平,还停留在以三国历史为基础的地步,那可就有点大错特错了。带有飞升机制的“修仙*”,浩瀚星空为载体的“宇宙*”,以及浓缩了各大神话故事的“神魔*”。

诸如此类,在民间玩家深不可测的脑洞之下,这些衍生版本逐步被完善,其中所有卡牌及规则均由玩家自己操刀设计,效果之奔放令网*玩家直呼变态,在面*中的乐趣甚至远超原始版本。

如果其中的一些神卡加入了正式服中会有什么影响呢?

盘古斧

卡牌【盘古斧】

可以看作是武圣与倾国的合体版本,一张武器兼顾了进攻与防御,对菜刀流的武将有一定的提升,极大程度改善了断*这一通病对实际发挥造成的影响,增强了手牌利用率。

炼妖壶

卡牌【炼妖壶】

相当于一个小型的制衡,三换二从卡牌质量的角度上看也许还有得赚,任意牌当然也包括装备,可以与个别武将以及白银狮子的效果组成联动。切忌发动前手中最好留张无懈,不然被制裁可就白白损失三牌。

幽冥轮回杖

卡牌【白幽冥轮回杖】

对于残血被乐不思蜀命中的情况来讲,手牌上限加1的确有着起死回生的可能性,不过鉴于高光时刻出现的频率,还是比较鸡肋的武器,地位恐怕要在装备牌里排垫底。

乾坤白羽扇

卡牌【乾坤白羽扇】

装备版的观星,发动时机向后推了一个阶段,从回合开始改为了摸牌阶段,失去了控判的能力,却依然可以借此改善获得牌的质量,还额外给了两点攻击距离,非常实用。

雷龙双极玉

​卡牌【雷龙双极玉】

以军争模式为例,三国*中共有44张基本牌【*】,其中近三分之一都携带有属性伤害,这还不包括部分武将技能的效果,以及大*器【闪电】,防御强度相当客观。

东皇钟

卡牌【东皇钟】

与前者完全相反的防御对象,东皇钟只能免疫普通伤害,而且需要两张红色手牌献祭,持续一个回合,没什么续航能力,脆皮主开局防速推拖发育倒是挺好用。

轩辕剑

卡牌【轩辕剑】

简直是卖血将的神器,尤其是郭嘉、戏志才这种能够获得及时收益的,即解除了出【*】次数与距离上的限制,又附加增伤效果,更关键的是能够主动卖血来补牌,赋予这些不动白们原地起爆的能力。

昊天塔

卡牌【昊天塔】

生生不息,源源不绝,回合外留存的防御性手牌多为红色,撇开距离的限制,一轮扒光全场也并非难事,*扰性十足。

伏羲琴

卡牌【伏羲琴】

操纵其他角色一个回合是什么概念?让主公与忠臣反目,反贼之间互戗,拿着别人的武将,消耗着他的牌去攻击其队友,什么放权离魂都弱爆了,跳过一个回合的代价又算的了什么。

神农鼎

卡牌【神农鼎】

强在不设次数限制,只要牌足够多,就可以保证队友不会比自己先阵亡,与刘备、曹叡、刘协等给牌型辅助有配合,快速抬高血线,恢复己方状态。

崆峒印

卡牌【崆峒印】

在场上有改判流武将的干扰下,崆峒印几乎是个血池,进入濒死就会回血,完全不需要支付任何代价,生存能力一流,可以毫无忌惮的主动卖血。

昆仑镜

卡牌【昆仑镜】

强度与副作用都十分明显,在开局启动失败,局势进入逆风时可以直接重新开始,却也伴随着使用者直接进入濒死状态结算的风险,实际上局面并没有改观,但在绝境时可以搏一搏。

女娲石

卡牌【女娲石】

发动条件十分苛刻,需要集齐四张不同花色的手牌以及失去一定数量的体力,全由被复活的角色继承,其实以收益论来计算并没有任何损失,很是无赖的效果。

这些所谓的DIY卡牌不论从画面制作还是效果描述,可以说都是饱含作者心血的优秀设计,虽然强度多少有点太过失衡,无法在三国*中使用,但在面*时作为增添乐趣的扩展包也是不错的选择。

你还见过哪些更加奔放的民间卡牌呢?

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