浅析一下,在三国志11血色衣冠6.0sp4版本中,对于玩家来说,科技该按照上面顺序培养。
1.科技系统
三国志11血色衣冠6.0sp4,共计有13个不同的科技发展方向。
分别是:枪兵,戟兵,弩兵,骑兵,水军,攻城器械,计策,出兵数量,后勤体系,防御技术,内政收入,兵装生产,其他内政。
其中对于玩家来说,前中期重要的内政主要是:防御技术和其他内政。
2,关于防御科技
防御科技中,起主要作用的是:建筑学,可以建造连弩楼,城塞。
普通的阵防御耐久是1000,升级为城塞之后耐久为2500.使得防守压力大大减小。
理论上,升级到建筑学需要7000技巧点,属于比较容易升级的科技。
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3.其他内政
其他内政这个方向包括:城池人口增长,军团数量,建造六府,行动力使用减少,武将不易降低忠诚。
我们玩家主要是需要第四个科技:三省六部
三省六部:可以建造六部衙门
其中的刑部为原来剧本的符节台。
符节台:城池治安每个月加1,俘虏容易降忠诚
三省六部科技是能够快速得到武将的保障。
4.玩厉害势力时
厉害势力往往武将数量较多,不太需要的防御。
因此厉害势力直接向:三省六部这个方向发展。
5,玩中小势力时
中小势力前期压力大,需要尽可能的修建防御设施拖时间,因此要尽快发展:工程学,先用城塞抗住,然后再来发展三省六部。
6.综合分析
血色衣冠游戏中,基本越往后越难打,因此,任何势力都要尽快向三省六部这个方向发展,只有武将多起来,才是结束游戏的正途。
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