前言这个攻略为平民玩家而写,根据最新版本更新了黑科技的思路,能让平民玩家用老战法老武将继续快乐得玩下去(我也会不断更新战报,跟大家汇报使用体会)。
设计的三共存方案针对平民玩家的问题:
不断尝试老武将新用,捕捉策划在为老武将老战法翻新时透露的思路。
虚虚盾虚虚盾,最大化利用了老武将刘备典韦翻新的特点:
刘备-仁德载世 调整后:每回合治疗我军群体(2人,治疗率34%→68%,受智力影响),并使其受到伤害降低4%(受智力影响),持续1回合,且有5%→10%概率对敌军单体施加虚弱(无法造成伤害)状态,持续1回合,自身为主将时,施加虚弱状态的概率提高至12.5%→25%。
典韦 统率成长值由1.36调整为1.83。调整为:我军主将即将受到普通攻击时,自身会对攻击者进行一次猛击(伤害率40%→80%)并使其造成兵刃伤害降低9%→18%,持续1回合,随后为我军主将承担此次普通攻击。
魅惑 调整为:自身受到普通攻击时,有22.5%→45%概率使攻击者进入混乱、计穷、虚弱状态的一种,持续1回合,若自身为女性,触发概率额外受智力影响。
SP关羽的登场,是一个典型的兵刃输出武将,而在这种背景下,那么,老版关羽的定义必然不是输出。
老版关羽过去的定义就是控制主将,配合蜀枪进行前面回合的抢攻。但由于SP荀的登场,在原本本该枪克骑的情况下,设定了对蜀枪各类型控制的反弹。那么,老版关羽既不能是输出也不能再是控制。
老版关羽这时候的定义,就要好好解读老战法的翻新。
横戈跃马 调整后:战斗前3回合,使双方全体造成的谋略伤害降低30%,第3回合起,使我军全体造成的兵刃伤害提升20%(受速度影响),持续到战斗结束
青州兵 战法重做:战斗前2回合,使我军群体(2人)受到普通攻击时对攻击者进行一次反击(伤害率36%→72%)。第三回合回合开始时依次为我军全体恢复兵力,优先完全恢复我军兵力最低单体,再恢复我军其他单体(总治疗率90%→180%,受武力影响,额外受敌军造成伤害影响);若曹操统领,治疗额外受统率影响。
非常经典的平民队伍
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