三国志战略版:新模式《龙争虎斗》该怎么玩?写在今晚内测开始前

三国志战略版:新模式《龙争虎斗》该怎么玩?写在今晚内测开始前

首页战争策略三国志战略版最新更新时间:2024-04-11
l 前言

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孝公曾代表“天元”参与过此前官方举办的《虎龙争霸》比赛

本期根据自己的经验和感悟,说几点关于这个赛事的重点干货。

这些并非战略而是个人层面,推荐给今晚参加内测的玩家朋友们!

l 迁城前线,打平就是赢!

比赛规则之一:30分钟准备,90分钟战斗,共计120分钟、重伤10分钟、体力基本无限

假设【都邑】是两军战斗前线,需要调兵到【魏前营】再移动到【都邑】完成战斗。

【魏前营】移动到【都邑】需要大概2分钟,下面让我们以比赛地图为例、做一个粗鄙的计算:

不迁城【大本营】:

红线调动8分钟 蓝线移动2分钟 = 10分钟;

重伤后参战次数:90分钟/ (重伤10分钟 调动10分钟) = 4.5次;

打平撤退参战次数:90分钟/ 调动10 = 9次;

迁城【魏中营】:

黄线调动3分钟 蓝线移动2分钟 = 5分钟;

重伤后参战次数:90分钟/ (重伤10 调动5) = 6次;

打平撤退参战次数:90分钟/ 调动5 = 18次;

迁城【魏前营】:

蓝线移动2分钟;

重伤后参战次数:90分钟/ (重伤10 调动2) = 7.5次;

打平撤退参战次数:90分钟/ 调动2 = 45次;

9次、18次、45次……

看着这数字数,此刻想必不用我说,聪明的玩家一定已经知道答案。

在同水平的较量中,迁城越靠前,贡献排名就越容易靠前

而让战斗收益最大化的只有两个重点:

1、迁城最前线,减少调动时间

2、打平就是赢,无限平就是赛场最NB!

假如你在犹豫、贪心、运气等各种思绪下导致没有迁城,或者错过迁城。

很抱歉,本场比赛无论你有多红、装备多好,基本上就没什么体验了。

l 如何打平?

说到如何打平?那就轮到“阵容”方面的问题

首先得非常郑重、严肃、认真的强调一点:用顶级战法组建一支最强肉队!

这个赛事只能组3队、而用战功所能购买的预备兵,仅足够你一支队伍反复打平梭哈40分钟。而这40分钟不仅是你个人的刷战功建功立业的最优势时间,同时也是友军联盟的最强时间。

【粗鄙点说:除最强肉队外其它都是垃圾。除战略意义外,全程可以只玩一队】

这个模式对肉队以外的阵容并不友好。通过上面的简单计算可以得知,【重伤征兵 调动】所花费的时间,会让这支队伍在整场比赛中战斗不足5场。试问,在如此有限的机会中,你觉得自己能发挥多少光和热呢?事实只会留下更多的无奈和不甘。

【碰瓷能不用就不用。虎臣周泰不要放主位,三势吕能用周泰就不要用月英】

问:哪些肉队好用呢?

答:说一个可能出乎大家意料的事。你们觉得上次比赛战功王是谁?五谋、太尉?暂避蜀弓、SP魏法骑、还是张角天公盾?不好意思,全错。答案是下面这支吴枪!

稳定的伤害能打战功、兵种不怕主流碰瓷、硬核减伤续航生存提供最强保障。

阵容没太多技巧,其实就是无脑肉、剩下的就是不要重伤、打平就撤!

l 可用肉队

赛事规则之一:开局特性随机给两个

所以,关于如何组建肉队就有很多讲究,其中最讲究的当然是如何获得这些特性的效果,毕竟这些加成都是非常可观,能直接影响战力。

怎么说呢,如果是之前的版本,尚且多几分纠结和思考。

可放到如今的版本,反而变得很最简单,只需要认准“冠军枪”的模板。

肉队主要分为四种:

【有SP关羽,SP荀彧】恭喜你,赢了一半。版本最强输出和最强防御,大部分特性都能适用荀关枪。

【有SP关羽,没SP荀彧】诸葛亮的忠义枪是个不错的选择

【没SP关羽,有SP荀彧】关妹平替SP关羽走潜龙也是个不错的选择

【没SP关羽,没SP荀彧】吴枪是上次比赛最高效阵容

l 尾语

到这里,就是本期的所有内容了。

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