在大家推高低或者推水晶的时候,会经常发现明明血不多了,为什么又加了一些血量?其实这个拳头公司的机制,为的就是让弱势方更有一定的优势,不至于被马上打垮。
近期又更新了防御塔的回血机制。
高地和水晶防御塔的回血机制将改动,现在回血拥有3段临界值:
当防御塔血量为80%时,可以回复到100%
当防御塔血量为50%时,可以回复到66%
当防御塔血量为20%时,可以回复到33%
拳头设计师称这一改动的目的就是为了鼓励分推、分带战术!
在这次变更中可以看出,在新的版本单带英雄又要吃香了,毕竟要鼓励四分之一战术的推行,因为如果打持久战那么塔会慢慢的回血,这样的拉锯战就没有了任何意义,那么在以后那些战士以带单为主的英雄们又要再一次绽放光芒了!。
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