8月30日,巨人网络发布2023半年报告。报告期内,公司营收14.43亿元,同比增长35.68%,净利润6.64亿元,同比增长32.95%。其中二季度营收9.36亿元,同比增长93.58%,净利润4.19亿元,同比增长83.57%。公司首次进行中期分红,金额约2.47亿元。
公司表示,得益于游戏新品《原始征途》上线后的表现及各成熟产品线的稳定运营,公司第二季度的营收、净利润均实现了同比、环比的增长。
巨人网络提到,公司意识到AI技术对游戏行业带来的颠覆性变革,正在积极布局AI相关技术应用,在AIGC降本增效,以及利用“游戏 AI”提升用户体验、创新游戏玩法等方面,取得初步进展。
《原始征途》累计流水超10亿
在上半年公司的营收14.43亿元中,分行业来看,游戏相关业务收入14.36亿元,占比99.51%,其他业务收入712.56万元,占比0.49%。分产品来看,移动端网络游戏收入占比68.49%,电脑端网络游戏收入占比30.07%,互联网社区工具收入占比0.19%,其他游戏相关业务收入占比0.76%,其他业务收入占比0.49%。分地区来看,境内收入占比99.12%,境外收入占比0.88%。
二季度营收9.36亿元、同比增长93.58%,净利润4.19亿元、同比增长83.57%。公司表示,得益于《原始征途》上线后的表现及各成熟产品线的运营,二季度的营收、净利润均实现同比、环比的增长。
《原始征途》是史玉柱自去年9月回归研发一线参与的首款产品,该游戏于今年3月24日公测,首日登顶iOS免费榜及畅销榜前20,新增用户超百万,首日流水超千万,首月流水破三亿,累计流水超10亿。该产品对公司的业绩推动在二季度开始体现出来。
公司表示,下半年将保持对《原始征途》新版本研发的投入,继续打磨玩法,并计划于四季度推出《原始征途-正式版》。史玉柱将继续参与该产品研发。《原始征途》还计划推出小程序版,实现小程序和App服务器互通。
公司另一款新游戏《太空行动》今年1月16日正式上线,截至2023年7月31日,《太空行动》全渠道累计新增用户达2800万,DAU(平均日活跃用户)突破250万。
布局AI,新游面向全球市场
巨人网络提到,公司意识到AI技术对游戏行业带来的颠覆性变革,正积极布局AI相关技术应用,在AIGC降本增效,以及利用“游戏 AI”提升用户体验、创新游戏玩法等方面,取得初步进展。
公司已在AI辅助美术工业化、大语言模型的定制化训练、语音生成等方面构建起初步平台化能力,根据各项目组需求逐步完成部署、应用。由《太空行动》打造的“AI推理小剧场”,预计于今年9月开启大范围测试。公司与百度、阿里、MiniMax等多家大语言模型共同探索“游戏 AI”的解决方案。2023年7月,公司与阿里云达成“游戏 AI”全面合作。
与此同时,公司首款面向全球市场的国战手游《无主王座》在2023 ChinaJoy游戏展上亮相。财报强调称,此前公司的国战网游产品主要立足于本土市场,并未深入布局海外尤其是欧美市场,《无主王座》是公司打开全球化市场、拓宽国战游戏版图的机遇。《太空行动》的海外版《Super Sus》继续深耕海外市场,截至7月31日,《Super Sus》海外注册用户总数超7100万,预计将在2023年下半年正式开启北美地区的测试。
巨人网络也披露了中期利润分配预案,以未来实施分配方案时股权登记日的总股本扣减公司回购专用证券账户中股份总数为基数,向全体*每10股派发现金红利1.30元,现金分红金额约2.47亿元。
公司此次系上市以来首次中期分红。算上2023年公司实施的8893万元现金回购,分红比例达50%。据悉,在这之前,巨人网络已连续七年拿出超过30%的年利润分红。
编辑 王进雨
校对 赵琳
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