作为参展商参加桌游展是一种怎样的体验?

作为参展商参加桌游展是一种怎样的体验?

首页战争策略上洛更新时间:2024-04-16

大家好,我们是桌游顽主团队。上个周末,我们团队首次作为参展商,参加第二届TGAME天津展,展位是“台湾联合展位”,这篇文章将会是我们成员挨个来聊一聊自己的参展体验,以及文末会有一些周边产品的说明。

航仔:

1、没想到做参展商竟然这么累!两天里光我一人就讲了起码20多局游戏,看着大家也在很努力地和大家介绍我们自己、讲游戏、搬这搬那也很心疼,周日回到家时累得胃很难受,差一点点吐出来,哎,自己好没用,真丢人啊!

2、做参展商看一场展会的视角很不一样,我会关心大家玩得好不好,游戏卖得多不多,中午给大家定什么外卖,以及想着如何让大家抽出时间来也逛逛。我留给自己的逛展时间两天里大概是1个多小时,是我最没逛过瘾的一次展会!

3、在展位上有不少朋友认识我们,我们教大家玩的游戏也很多,主办方和安排的志愿者都很关心我们,也让很多玩家了解和玩到了台湾的桌游,整体体验是非常非常开心的!

4、游客、自媒体、厂商志愿者、展会志愿者、参展商,这几个身份现在我都体验过了,策展人这个我就不体验了,所以我的桌游展人生完整了!

5、桌游顽主的身份作为参展商,感觉还是会有点怪怪的,尤其是别人在问起这些游戏是不是我们代理的时候,所以我们之后还要不要以这样的形式参展,确实需要再多多思考。

小光明:

1、第一次做线下推新,努力向到来的人介绍“桌游顽主”是什么、"桌游“是什么,分发“萌新""大佬“的头贴让大家满场跑,尽可能地让大家帮忙分享了一篇“快速了解桌游”的文章到朋友圈,希望通过小小的尝试让更多人对桌游感兴趣,虽然说话说到嗓子哑掉,站了两天浑身酸痛,但还是很有成就感的,而且也用实际行动向自己证明了我并没有"真·社交恐惧"=)

2、桌游顽主第一次以团队形式参加桌游展,感受到了团队的力量。其实在活动开始前并没有分工特别细,也没有进行啥培训,但是大家都特别给力,迅速上岗,各司其职,在各自的岗位上做到极致!相信我们之后还会一起做更多有趣有意义的事情,未来可期。

3、在卖桌游这块儿,发现大家普遍比较喜欢在现场采买价格在100元上下、盒子中小型的游戏;非桌游玩家前来了解时,大多数让介绍的都是“欢乐有趣简单好上手类“的桌游。如果我们下次还做联合展商的话,可以多拿一些好推新的游戏卖。

4、未来如果再参展的话最好在开始前有一次关于桌游的统一培训,简单介绍让每个人了解每个桌游是啥机制啥背景。虽然我不用讲解游戏,但是在看摊儿时发现很多人希望能介绍游戏,有的游戏我完全不了解就只能临时喊人来帮忙,很影响停留的人的体验,可能也会影响销量。

彼得:

1、作为owner还欠缺很多,计划不够周密,责任感没有很强,对全场把控力不足(还好有大家hh),在这里道歉,但是我保证下一次会做的更好。

2、在展品的选择上不够精准,如果以销售和推新为目的的话,带重度比较高和售价比较高的的游戏还是不太理智的,现场的萌新玩家比核心玩家多很多很多(从刘海贴也可以显示出来,而且大家真的是太喜欢粉红色了)。

艾伦:

1、看到整栋楼里都是贴着我们刘海贴的玩家走来走去有种莫名的成就感。

2、第一次以参展商的名义参与桌游展的感觉还是很不一样的,会格外看重展会上玩家们对我们游戏的评价,与他们积极交流,听取其他人的意见,听到其他玩家对顽主和我们带来的桌游的肯定很高兴。

3、刚开始混迹桌游圈不久就能在展会上认识房老师、神奇的陆夫人等桌游圈的KOL们感到很开心。

4、对于带到现场的游戏没有做充足准备。有不少玩家来打听《密涅瓦》、《第九号交响曲》等游戏,聊的时候感觉有点想买,但我们的介绍不太充分最后导致推销不利。反省下,本来安排我这边多负责教学的,但《密涅瓦》的规则在去之前没有来得及看,《恐怖村》和《小岛》是现场现学的,在教学过程中也多次出现要翻阅规则书的情况,《上洛》的教学虽然比较顺利,但一开始游戏过程中没有掌握好节奏,导致有几局时间过长,影响其他想试玩的玩家。

以上就是我们首次以参展商身份来展会的体验,但读起来很像是反思……我们确实经验不足,感谢主办方!感谢信任我们的台湾厂商!最最感谢的是,来到我们展位的朋友的包容和理解,向你们鞠躬!

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