三国志战略版:共存性拉满的嘟嘟队,不吃战法,后面还能共存太尉

三国志战略版:共存性拉满的嘟嘟队,不吃战法,后面还能共存太尉

首页战争策略甩手大嘟嘟手游更新时间:2024-04-16

理性游戏,适度氪金,大家好我是诸葛村夫。有一个缘分,从S1开始就被人诟病“食之无味,弃之可惜”那就是嘟嘟队,但是村夫最近发现战场上SP周瑜的嘟嘟队越来越多,咱们今天就来聊聊。

这里先说明玩这队SP嘟嘟的前提条件,鲁肃需要弓宝,陆逊要保证全队智力最高,吃到暂避的兵刃减伤之后,带援助甲援护全队,第二回合吃鲁肃属性打输出。

这套经常会拿来和吴枪做对比,这里村夫认为SP嘟嘟更胜一筹。原因也很简单,首先是兵种适应性方面,吴枪是2S1A,SP嘟嘟吃了弓宝之后是3S兵种,鲁肃能给到更高的属性。从属性来说,SP嘟嘟更有优势。

其次是战法联动性上面,吴枪基本没有任何联动,只是靠鲁肃给的属性,将陆逊变成一个“数值怪”让他去打单核输出。但是有个很尴尬的点,那就是有时候鲁肃给偏属性,就很容易被托平。

但是sp嘟嘟基本避免了这个情况,首先是SP嘟嘟里面,就算给偏了属性,sp周瑜自带战法也能保证伤害下限。

其次,sp周瑜的自带战法会给对面挂上一层法术易伤buff,如果陆逊吃到了鲁肃给的属性,一发兵无上去的伤害,就算是高红司马懿也顶不住!

最后一点,那就是目前的战场环境,基本就是两类队伍,太尉盾以及其他吴国法弓。吴枪目前在面对一大票法弓的时候,显得十分乏力。然而sp嘟嘟同为弓兵,并且还带了当锋,在面对市面上较多的法弓和太尉盾时候都能占到优势。

整体来说,sp嘟嘟占用的战法相比其他的吴国法弓来说还算比较少的,只占用了夺魂、草船、暂避这三个比较热门的战法。在保证了一定的强度和打击面的同时,还能完美共存版本毒瘤太尉盾。后面吧八门换成御敌,夺魂换成威谋,可以完美共存一队麒麟弓!可以说在保证一定强度的情况下,做到了完美共存。

当然,如果你有更好的想法欢迎评论区讨论或者私信村夫

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