《守望先锋》是由暴雪制作开发的一款MOBA FPS射击游戏,一经上市便风靡全球。国服由网易代理运营,也深受国内玩家的喜爱。《守望先锋》的成功带动了一系列的跟风流,各个游戏厂商也纷纷模仿。端游有《枪火游侠》,手游有4399开发的《英雄枪战》.当然作为游戏大厂,腾讯方面也不甘寂寞,经过一段时间的开发,公布了全新的MOBA射击手游《王牌战士》,由腾讯旗下魔方工作室开发,并在近期开启了内测,那么这款手游究竟如何呢?
《王牌战士》与《守望先锋》一样,游戏画风采取动漫风格。但不同的是,守望先锋使用的是日系画风,而《王牌战士》采用国漫画风。画质建模方面本身不错,没有什么明显的锯齿。但整体画面有一种朦胧感,这种设定让人的眼睛在一段时间游戏后感觉有些不舒服。
而游戏虽然是在内测中,自然有不少诟病的地方。比如目前兼容的机型实在太少,很多配置高的手机,也不能打开王牌战士。再者就是游戏优化实在是有待提高,小编的几部手机能标准画质流畅运行两款《绝地求生》手游,却在玩王牌战士时频繁卡顿。
游戏目前有三个主流竞技模式和一些休闲玩法,主流竞技模式有据点占领、团队对抗、骇客入侵,玩法跟大部分MOBA射击游戏基本相同。
目前王牌战士拥有数十个英雄,与《守望先锋》一样,英雄分为四个类型,分别是狙击、重装、游击及压制。但与守望先锋所有英雄免费不同,腾讯发挥了它的优良品质,大部分英雄需要购买才能获得。每周会限免一些英雄,保证了玩家团队有足够的英雄种类可以选择。
现在准备界面选择英雄时,双方的英雄阵营完全公开。这与其他MOBA游戏差异较大,任何玩家都可以实时看到双方各位选手的英雄选择情况,同时可以根据对方英雄阵营,选择或者调整自己的英雄。
战斗界面,操作布局与大部分射击游戏相同,但本游戏只有跳跃功能,无法蹲下或者趴下。同时一个英雄拥有一到三个普通技能和一个终极技能。技能按钮会分布在两侧,释放后会有一定的冷却时间,但终极技能没有。终极技能需要在战斗中充能,能力满后才能使用,这与其它MOBA游戏也完全相同。游戏的阵亡设定与吃鸡类似,血量清零后不会马上阵亡,而是进入濒死状态,如果这时候有队友救援的话可以捡回一命,不像其它moba游戏会从复活点重新开始。
游戏的音效和BGM方面做的还行,枪械声音品质与与其它游戏基本持平,而战斗中的BGM也会根据战况进行改变,玩家可以根据当时的BGM判断己方阵营是否处于优势。
王牌战士是腾讯在MOBA射击游戏圈的一次创新,但显然仍未达到目前的主流标准。由于游戏依然处于内测,将来可能会对游戏品质做出大幅度提升。
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