《狂怒》的正统续作《狂怒2》是由id Sofware制作的一款第一人称视角射击游戏,同时登陆PC、XboxOne和PS4平台。今天就来为大家对比一下XboxOne和PS4平台之间《狂怒2》的差别。
在设置选项方面,XboxOne和PS4版完全相同,如语言方面,都提供了英语、简中、繁中和韩语四种语言,音频为英语。
语言选项
音频选项
画质设定选项
接下来还是进入游戏,看看两大平台之间的具体差异。
让我们先来看两组对比截图,慧眼如炬的诸位能看出什么差别吗?
对比图(一)
对比图(二)(左PC版、中XboxOneX版、右PS4Pro版)
以PC版为对比,可以看出XboxOneX和PS4Pro版在游戏画面上并没有缩水,和PC版最高画质相比毫不逊色,完全看不出差别。
XboxOneX和PS4Pro版的《狂怒2》都采取了模糊化处理远景(背景)的方式,以减少图像处理器所需要的计算工作量,大幅提高游戏帧数和流畅度。
XboxOneX
PS4Pro版
玩家在观看过场动画时,因为不需要留意周边环境因素(敌人的威胁),所以注意力会集中在剧情的发展上,视觉焦点也会停留在游戏画面的主体之上,不会太在意背景和远处无关紧要的画面,这部分画面就可以采用模糊化处理,以减少图像处理器的计算工作量,提高整体画面的帧数和流畅度,不仅仅XboxOneX和PS4Pro版是如此处理的,PC版也同样采用了这样的处理方式。
但随着游戏进度的深入,我们就渐渐的开始发现XboxOneX和PS4Pro之间的游戏画面差异。
XboxOneX版
PS4Pro版
在XboxOneX的画面中,我们可以在左下角的水面上看到较为清晰的倒影,而PS4Pro版则是浑浊不堪,如果没有对比,甚至会误以为是平坦的地面而不是水面。
同时我们也能看出,PS4Pro版画面色彩饱和度更高,色调偏暖,而XboxOneX版更倾向冷色调,画面也显得更干净。
不过在游戏体验方面,两者并没有明显差异。
XboxOneX和PS4Pro版《狂怒2》都支持1080P分辨率60帧运行,在游戏流畅度方面,XboxOneX和PS4Pro版并没有明显差异,可以说游戏运行都非常流畅——除了切换语言文字时会卡顿一下之外,包括PC版也存在同样的问题。
不过受限于手柄的操作方式,转向和瞄准灵活度有限,对于习惯了用键鼠精准射击的玩家而言,游戏爽快感和成就感可能会有所折扣,为了弥补手柄射击精准度问题,XboxOneX和PS4Pro都对射击做出了补正,并不需要刻意将准星瞄准在敌人身上依然能够完成击*,这点还是比较舒服的,即便是FPS菜鸟或者是之前没用手柄玩过FPS游戏的玩家也能快速上手,获得出色的游戏体验。
最后让我们来欣赏一下XboxOneX版《狂怒2》的实际游戏截图:
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