前排提醒:不想看长图文的朋友可以直接跳到最后看总结噢!
说到塔防游戏,不知道各位会想到哪些呢?塔防游戏其实在早期,手机还没有普及的年代,并不是特别的流行,因为玩法相对来说较为单一,而手机的普及率也不是特别高,人们主要的游戏方式还是PC和主机,在这些端游的领域,塔防游戏自然就被冷落了。
而随着手机的普及,越来越多的人开始重视塔防游戏,如今的塔防游戏可以说玩出了各种花样,甚至端游当中也有许多十分不错的塔防游戏。可是今天,体验的这款游戏,刷新了我对塔防游戏下限的认知….他到底有多差呢,我们一起来看看——第二次世界大战塔防游戏。
游戏的主界面还看不出什么,比较简约的LOGO搭配上明了的TAP TO PLAY标志,那么实际游戏体验如何呢?
进入后,可以明显看出游戏采用的是关卡模式,这点没啥好说的,毕竟塔防游戏大多采用的都是这种游戏模式,可是从这里我就觉得有一丝丝的不太对劲了…这个丝毫不加修饰的字体搭配上,总共只有两种的关卡标志…这会不会简约的过头了,本着不能被表象欺骗的精神我进入了第一关。
一进游戏就崩了一个框框出来,全英文,只有图标高亮…好吧,这是新手训练,叫我点高亮的按钮来放置工兵,他会给我带来金币!而游戏中的金币是用来建造兵种的,嗯,好的,这个采金币的系统还挺有新意的。
看看下图,是不是一瞬间觉得,哇,有点酷,看起来还不错,朋友,我只能告诉你,这就是这个游戏的全部了,第一关就有20波兵!敌人攻击高的一批!两三下就把我的坦克打爆了你敢信,而我的经济根本跟不上,只能一味的堆兵,而且游戏点击兵种后会先出现在自己的基地内,必须拖出去才会放置在地图上开始反击,而且中间只要是空着的地方你可以随便放,甚至兵种可以直接重叠….喵喵喵?
而且游戏的兵种,也就下面几种了,虽然可以升级,但是明显一股浓浓的骗氪的感觉,敌人的兵种也就那几种,特效也就那几种,音效就只有突突突和金币进账的声音,甚至于看下图,机枪手的贴图根!本!不!会!动!他根本不是动画贴图,而是静态贴图,通过直接旋转来实现攻击方向的改变…要不要这么简约啊喂。
我一般不会去这样讲一个游戏的不好,我一般都是只挑游戏的闪光点讲,顶多提一两嘴,可是这款游戏实在是刷新了我对游戏的下限认知,简约到可以直接用简陋或是半成品来形容,简陋的贴图,单调的音效特效,重复的关卡设计,我能从中找到的闪光点只有….采矿系统…可是它…也并不罕见了→ →
总结:首先要说的是,并不推荐各位玩家去下这款游戏,因为真的挺浪费时间的。这款游戏的贴图简陋,音效和关卡设计相当单一,兵种所见即所得,并不会增加,可玩性….有么。
最严重的问题是游戏的贴图,求求你换个贴图厚不厚,换个贴图忽悠我也可以!贴图很多都是直接照搬网上有的素材,用的基本上都是unity引擎自带的素材,总之,这样一款游戏,各位还是看看就行了,别费时间去体验了→ →
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