狂热者是游戏星际争霸中的角色。狂热者是神族地面部队的骨干力量,神族部队的核心和灵魂是由这些愤怒的狂热者所组成的,它们以生命效忠于Aiur。它们在Khala的领导下,学会了把自己天生的战斗狂热磨练成真正的战斗技巧。狂热者所穿的铠甲可以增强它们已经很强大的精神能力,可以在它们的周围形成一层保护力场,同时还可以从前臂伸出巨大的能量刀。只要用少数的这种富有献身精神的战士就可以轻松地控制整个基地或者是别的种族的殖民地,因为它们可以捣毁那些装甲的建筑和移动工具之类的东西。
中文名
狂热者
性 质
游戏兵种
所属游戏
星际争霸
种 族
神族
星际1“狂热者”
“狂热者”属性
狂热者
出自暴雪公司游戏第一代星际争霸神族地面部队.
Zealot
功能:
初级兵,学名狂热者、狂徒,俗称XX兵
神族的骨干力量,其坚毅的眼神代表着神族不屈的灵魂
对人族作战时,通常化作尖刀一般的突击队,插入地雷坦克阵,牵引着大批地雷奔向坦克群,和敌人同归于尽,这也是PVT最让人欢呼的比赛场面之一;对虫族作战的前期则担负着地面主力,狂徒的攻击等级和对方狗群的防御等级的差值则是个非常关键的数据,所以迅速提升攻击成了PVZ的重要理念;对虫族的后期以及神族内战时多充当肉盾的角色,100点本体HP由于其小型防御的关系,相对比较耐打,比看上去能吸收更多的伤害。此外,少量狂徒还可以担负火力侦查或*扰的任务。2V2时出场较多,有时候还能见到XX舞。
腿速升级要等VC,相对慢一拍,需要时记得尽早升级哦
数据:
建造位置:传送门
所需科技:无
生产热键:Z
人口需求:2
生产价格:100矿
建造时间:40
生命值:100
能量盾:60
本体防御:1(可升级3次,每次 1)
护盾抵御:0(可升级3次,每次 1)
防御装备:能量盾 地面防护装置(BF中升级)
防御模式:小型防御(爆炸攻击模式对其本体效果50%)
攻击力:8*2(对地)可升级3次,每次 2(BF中升级)
攻击间隔:22
使用武器:幽能光剑(格斗搏击类攻击,蝎子的雾下照常输出)
攻击模式:普通攻击(对任何防御模式100%伤害输出)
射程:1
视野:7
重量:中型(运输机可载重4个)
体积:23*19像素
稳定速度:1.8(升级后2.7)
加速度:0
单位性质:地面兵种,生物类单位
“狂热者”介绍
Protoss族的狂战士在他们内心与灵魂的深处发誓不惜自己的生命保护自己的母星Aiur。通过Khala水晶所提供的能量,他们学习到了如何使用更好的武器来进行战斗。狂战士所穿着的功能战斗服为他们开启一个专用的频道允许他们在战斗中使用精神能力来相互联系,在他们的身边形成一层淡兰色的等离子护盾,并在前臂装备锋利的能量剑。这样能够让他们有效的保护自己的殖民地,并能轻易的撕裂任何生物和护甲。
狂战士是Protoss地面部队中的主要成员。Terran需要烦琐的控制各类兵种组成有效的地面部队,而Zerg则需要花费不少时间和资源来开发刺蛇的各种能力,而Protoss的狂战士们可以很快的投入到战斗中去。升级狂热者的武器,盔甲和护盾(最重要的还是“Leg Enhancements”用来提高狂战士的移动速度)后可以直接将游戏中所有属于你的这类部队升级。当你为狂战士开发过移动速度后,他们可以造成很强的冲击力,他们可以成为最好的近身部队。
Zealot忠诚的守护着protoss家乡Aiur和通道Khala,他们的精神力量允许他们有恢复外层护盾的能力。作为protoss地面力量的重要组成部分,他们与其他种族相比显得更有力量!虫族需要用一段时间去发展刺蛇(Hydralisks),人类需要用一段时间去开发研究,而 zealot却几乎是一出现就可以作为protoss地面战场的主力,在升级完Ground Weapons与Ground Armor和Plasma Shields以后zealot 显得格外强大。当然提高步兵速度的Leg Enhancements对Zealot也格外重要!在准备使用大批量的zealot进行战斗的时候,最好先升级Ground Weapons与Ground Armor。
Zealot的一大缺点就是无法对空攻击,这样就会受到空中力量的遏止,所以让处于准备状态的Zealot 处于可以对空攻击的部队与建筑的保护之下十分重要。Zealot的另一个缺点就是无法远程攻击,所以有时在选择进攻主力的时候要考虑到这一点。当然为了减低无法远程攻击给Zealot带来的负面影响,升级Leg Enhancements是十分必须的。
“狂热者”VSTerran
* terran装满firebat与marine的bunker在scv的修理下可以阻止大量Zealot的进攻。
* Vulture打打逃逃的战术可以将zealot引入地雷阵中。
* 大量Stim Pack过的firebat与marine配合Medic可以*死极大数量的Zealot。
* Science Vessel的EMP可以让Zealot的护盾完全消失。
“狂热者”VSProtoss
* 在Zealot与Zealot作战过程中数量与升级。
* Reaver的爆炸性攻击也会给小数量的Zealot带来极大的伤害。
“狂热者”VSZerg
* 大数量的Zergling与Hydralisk会淹没Zealot
* 即使Zealot升级过Leg Enhancement也会被升级过Muscular Augments的Hydralisk打打逃逃的战术牵着鼻子乱跑。
* 在游戏后期Mutalisks,Guardians与升级过Adrenal Glands的Zergling也是Zealot无法抵挡的。
当你的狂热者受到空中部队的攻击时,你最好利用护盾电池来保护自己并用光子炮塔之类的防空设备或高级圣堂武士来对付空中部队。如果狂热者没有受到这些单位的保护,或者你正在攻击敌人基地时脱离了那些单位的保护,那么你应该继续攻击你的目标。比如,当你的狂热者正在有效的消灭敌人并攻击敌人基地,那你就应该无视那些空中部队,继续攻击敌人的建筑和单位,直到狂热者战死。
狂热者一个致命的弱点就是他们不能攻击空中部队。Terran可以使用幽灵战机和巡洋舰攻击大批的狂热者而不用担心他们能够反击。Zerg常常使用刺蛇和潜伏者来防守基地,而用飞龙或守护神来攻击你的狂热者。Protoss可以使用少量的侦察机来攻击狂热者;稍后用航空母舰来彻底消灭狂热者。黑暗圣堂也可以非常有效的消灭狂热者,除非你附近有观察者。
“狂热者”升级
Ground Weapons(地面部队攻击力)
Level 1 -100矿 100油 研究完这三项升级
Level 2 -150矿 150油 后攻击力加3
Level 3 -200矿 200油
Ground Armor(地面部队防御力)
Level 1: 100矿 100油 研究这三项升级
Level 2: 175矿 175油 后装甲加3
Level 3: 250矿 250油
Plasma Shields (护盾的强度)
Level 1: 200矿 200油 研究完这三项升级
Level 2: 300矿 300油 后强度加3
Level 3: 400矿 400油
Singularity Charge
150矿 150油
升级之后将Zealot的移动速度提升
星际2“狂热者”
“狂热者”属性
武器:离子剑
生产建筑:星门(gateway)
my life for Aiur!我为艾尔而生!(p母星)
战场角色:高速突击部队及侦查
HP:100
护盾:60
装甲:1
攻击力:8×2
攻击速度:中
移动速度:中(可升级)
“狂热者”介绍
千百年来,神族的圣殿武士为守护自己的人民不受来自内外的威胁,把他们的终身都交给了战争。为了达到骑士的最高级别(Khala),战狂们不论老少,不停地努力着。对战争的渴望,使得他们为达到Khala的标准夜以继日地操练着,并以其来证明他们被提升的潜力。他们的表现体现了神族在战场上凶猛无比的战斗精神。
一些植入物使狂热者具备了超强的体格和单位。但对于狂热者来说这点技术是远远不够的,每个战狂都要经过成百年的训练,这些训练包括集体作战训练,战斗策略训练,对痛苦的忍受力的训练和体能的训练。他们的训诫就是:见敌人恨之入骨(达到白热化),无情地把敌人掠*在自己脚下。
神族个个都有感知功能,狂热者则把自己的精力全都放在了战斗上。他们前臂上镶嵌的聚焦晶体为他们把自己的意志和力量全部的发泄在主要的纯感知功能铸造成的格斗武器上成为可能。通过一种特殊的洞察力,战狂们可以预测到敌人的进攻行动并可以在几公里之内对敌实施准确定位,躲避和进攻。
一些狂热者甚至可以把自己的身体变成纯粹的能量并持续几秒钟。这种功能使他们能够以闪电般的速度,在敌人完全没有防备的情况下对其实施突袭。
虫族侵占了神族的家园Aiur,神族被迫撤离到黑暗圣堂武士的Shakuras世界,圣殿武士上下,尤其是狂热者视其为神族极大的耻辱,许多斗士们站了出来,强烈要求神族*回Aiur,再次光复神族文明。狂热者正以一种从未有过的信念集中训练,为光复的大好日子,为他们为自己的种族执行特别任务的日子的到来做全面的,紧锣密鼓的准备。
资源及要求:水晶矿100 人口2 时间33
“狂热者”技能
能量冲锋(被动技能) 完成该项升级后,狂热者可以在距离敌人一定距离时候化为能量形态高速接近敌人,快速实施对敌人部队的接近、包夹和打击。这项能力使得狂热者在面对敌人远程部队的hit&run操作时不至于沦落为被攻击却不能攻击的地位,并且在近战部队对抗时能够优先形成包围圈以达到输出最大化。
冲锋技能
资源需求:
200 矿 200 气 140时间
狂热者 原画壁纸
地面护甲
增加所有神族地面单位的护甲。
资源需求:
第一级100 矿 100 气 75 时间
第二级175 矿 175 气 90 时间
第三级 250 矿 250 气 105 时间
地面武器
增加所有神族地面单位的武器攻击力。
资源需求:
第一级100 矿 100 气 75 时间
第二级150 矿 150 气 90 时间
第三级 200 矿 200 气 105 时间
等离子护盾
增加所有单位的护盾值。
资源需求:
第一级200 矿 200 气 75 时间
第二级 300 矿 300 气 90 时间
第三级400 矿 400 气 105 时间
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