接着上期的话题,我们接着聊一聊英雄无敌3塔楼这个种族。 很多人说,塔楼这个族太弱了,蛇女 巨人升级前被其他族压着打,升级后被钱压着打;如果我们仔细品一品就会发现,这个族有他的缺陷,但也有它的优势,石像鬼,铁人和泰坦都是由魔法创作出来的,本身也是塔楼实力很好的证明。
兵种贵自有贵的道理别的族是在打兵,而塔楼是在烧钱,这话一点也不假,要想得到全兵素质的塔楼,必须花费相当大的代价,一个城池是远远不够的(塔楼:没关系,反正我家里有矿~~)。我们好好查看一下塔楼的特技,也就显得不足为奇了。一级兵丢丢升完级就可以无脑远程射击,在英三没有哪个族可以办到,别的族最多是从第二级别开始远程,塔楼直接第一级别,只要付出1000个金币就可以完成这一壮举,已经非常不错了,更何况前期发展好的话,很快丢丢数量就可以突破200 ,遇到谁不是一锤定音?
我们再看看升级完的石像鬼(后期塔楼兵种全部讨论升级后的,下同),可以说是集万千宠爱于一身的兵种。它不能被吸血,也无法复活,既会受到士气影响,也可以被失明,麻痹,桑心,是个非常矛盾的兵种,不知道它使用什么材料做出来的。越想越觉得,塔楼的实力不是一般的牛逼。
神怪主就更加神了。只要招的此项兵种,玩家就可以获得嗜血,疗伤,祝福,加速,护体石肤,大气神盾,百发百中,抗魔大法,欢欣鼓舞,祈祷,魔法神镜等高级魔法buff,要使用这些魔法,肯定要花很多钱才行。女王就更不用说,固定伤害加高血量就已经让它昂立在所有六级兵种里,唯有墓园的骑士可以一战,只是搞不懂,为什么会被几只鹰身女妖欺负。
泰坦就更不用说,七级兵种唯一一个远程,且伤害偏高,不吃心智魔法,直接衍生出一个战术:力盾泰坦。后期与丢丢,法师组成塔楼三远,带上本族英雄尼拉,铁桶阵一布,让所有对手胆寒。虽然防御特尼拉成长属性比要塞驯兽师泰泽,壁垒巡逻兵孟菲拉都要低,但由于塔楼三远的强势存在,尼拉便可以和两位师傅对抗,也算是闯出了自己的一片天地。
后期外援英雄塔楼是一定要请外援的,不是因为弱,而是塔楼英雄普遍学霸水平,理论知识厉害,非常符合高端知识分子的形象,不像地下城英雄那么利益熏心,所以需要几个老司机助他们一臂之力,比如城堡的欧灵,姆拉克爵士,壁垒的凯琳都是非常理想的选择。欧灵我一直以为这货是不是去错地方了,擅长箭术就是为塔楼而生的;姆拉克自带速度加二,可以很好的为塔楼提速,要知道,全兵状态下,塔楼只有十一速的泰坦勉强称得上快手,连要塞这种短腿族都可以轻松抢过塔楼先手,这对于塔楼这种依赖远程输出的种族来说,是非常致命的。
如果遇上据点这样喜欢快速兑现伤害的种族,大吹之下一回合贴脸,这仗打的就相当被动了。笔者记得有一回,城堡塔楼全兵对战,城堡教主开局全兵贴脸,集火女王直接把塔楼女王打残,直接导致塔楼玩家心态失衡,最终输掉了比赛,其实回过头来复盘发现,虽然开局女王遭遇不幸,但塔楼的泰坦主力依然没动,只要塔楼tt不倒,战斗就没有结束,不过也可以从上面这个案例中看出,塔楼如果没有强势英雄作为补充,开局遇到强力冲击,或者接连触发失明石化麻痹等偶然事件,还是比较考验玩家的心理素质的。
原版H3最强种族老玩家玩过原版的都知道,埃版的英雄无敌里,塔楼的实力是最为强悍的。200难度下,别的族w1出门比较困难,就算要塞这种前期种族,一周造了九头龙池塘,遇到强怪也是w2出门比较稳妥;而塔楼直接可以选择w1出门,可见实力绝对是杠杠的。后来设计者及时修正了塔楼,虽然后来的版本里,塔楼辉煌不再,但仍然有自己的一席之地。在国外100难度下,即便是短兵相见的小图,塔楼也是绝对的强族,DW就更不用说。国内80难度,88图也还不错,单机200难度,塔楼一下子就软下来了,毕竟资源非常吃紧,如果w2还没出法师,塔楼的处境将会变得十分凶险。塔楼这个种族有点像中世纪的拜占庭,兵种战力高,但如果没有强力领导(玩家经营水平较低),可能连养都养不起。
剧情里的塔楼后期决战里,塔楼在剧情里比较悲催的,先是法师和美杜莎打了起来,两个远程不拼远程,反倒拼近战不减的实力(有点二),法师直接被美杜莎石化后一刀两段;女王就更惨了,直接被地下城几只鹰身女妖按在地下摩擦,tt前一秒红光满面地一脚踩死鹰身女妖,后一秒就被黑龙推倒,可以说塔楼剧情里被地下完虐~~
好歹塔楼制造出的铁人比较争气,打赢了牛头,而且是越级(铁人三级,牛头五级)打赢的,不过细心的读者会发现,那个时候牛头已经残血了,应该是刚打完一场残酷的战斗,铁人就上来招呼。而且铁人很聪明,采用了偷袭战术,一只铁人在正面吸引牛头,另外一只趁牛头不备从后面进行偷袭,结果了牛头,也算是对得起塔楼牺牲将士们的在天之灵了。
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