这里我推荐我们大部分不是很氪金的哥几个选择咱的祭司,而祭司也是有分好几种玩法的,这里我最推荐我们玩召唤流的祭祀,这也是有原因的,因为我们召唤流的祭祀所召唤出来的生物的属性都是固定的,与我们自身并没有什么关系,并且这些召唤物的属性都是不差的十分的能打,因为召唤祭祀有着召唤出来的生物的属性都是固定的这一机制,因此就不需要我们角色本身有多好的装备了,因此能够极大的减轻我们装备所带来的压力和差距,我们只要专心的搞技能这一块的东西就可以了。并且我们召唤祭祀的操作也是很简单的,完全不用我们废手,直接点技能召唤就可以了。因此我们的天赋就依着召唤流的来点先,这里我们先多点一些奥秘,因为奥秘可以直接增加咱召唤出来召唤物的属性的,这也是直接提升哥几个召唤物实力的天赋了,然后就是冰霜是肯定要点的,因为这可以让咱的攻击能够给别人施加减速和控制的效果,当咱的减速效果达到一定的层数的时候哥几个就可以直接冻住别人了,这个效果同样咱的召唤物也是可以吃到的,因此就可以让哥几个的召唤物带有控制的效果,这个召唤物有控制的效果是十分的关键的,第一可以避免让我们自己出手能够确保咱的安全性,第二咱的召唤物让别人减速也能够让我们的召唤物更好的打到别人防止咱的召唤物被风筝死。当咱的冰霜也点了之后接下来就可以点出火焰了。这可以极大的增加咱的召唤物的一个输出能力,特别是在哥几个打肉的时候这个火焰所带来的火附着是可以持续的烧的对面的,随着时间的推移伤害是很可观的。并且咱的火焰等级上去之后还可以让咱的召唤物打出暴击的效果,也是对咱的召唤流十分不错的一个提升的。然后说完了召唤流我在来给不想玩召唤流的哥几个说说祭司自身输出的点法。首先冰霜是肯定要点的,这个无论是召唤流还是自身输出都是一样的,因为咱的祭司是有很多AOE能力的能够做到同时减速很多人效果是十分的优异的。然后就是疾风是必点的,可以增加哥几个祭司的生存能力并且还可以增加在咱祭司的攻速,这个攻速加成和咱要点的闪电是有联动的,可以很快多次的触发咱闪电带来的连锁闪电的效果。然后在补出火焰来进一步增加哥几个的伤害就可以了。
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