《魔兽争霸3》杀戮地牢塔式养成,Roguelike经典再现

《魔兽争霸3》杀戮地牢塔式养成,Roguelike经典再现

首页战争策略塔式经典更新时间:2024-05-09

如今的《魔兽争霸3》RPG地图可以说是各具特色,风格迥异,随着前段时间小游戏《*戮尖塔》的爆火,万能的地图作者也集结了一波制图智慧,想要将这个特殊的冒险类型游戏发扬光大。而在魔兽争霸官方对战平台之中出现的这张全新地图*戮地牢,显然就已经独具一番特色了,特别是我们玩家不断冒险提升自己的能力,像极了很多游戏都有的“爬塔”玩法,不过这次我们的主人公走的是地牢,相比于塔这个主题,地牢显然有点阴沉且黑暗,勇敢突破这片黑暗去寻找光明吧!

这张地图的介绍充满着以前日式JRPG冒险的使命感——三位英雄来到了未知的地牢中探险。玩家可选择最喜欢的一位,在地牢里检查线索、搜刮宝藏、发现彩蛋、打败BOOS。经历一个又一个房间的考验后,不断强化自己,准备好迎接接下来的剧情与隐藏在地牢最深处的决战!简单的说就是这张地图需要在*怪之中提升自己的能力,而这些能力可能会对于最后的通关产生质的改变。当然如果你觉得自己能力够用,那么你也可能体验一番跳怪直接和最终BOOS决战的快感,这张地图不像传统防守地图一样,可以说是自由度相当的高,但在通关之前你一定要掂量好自己的本事!作为爬塔系统的RPG地图,可以说这张地图在某个角度已经塑造的相当成功了,至少代入感拉满,成就感也不错。

其实按照游戏的介绍,这张地图的调理已经蛮清晰的了,游戏之中会有三个初始职业,我们玩家有很多可更换可升级的技能,向左向上的爬塔风格探索,打完每个区域都会获得相应的奖励和帮助,当然更为趣味的是游戏内有很多能够增强自己能力的支线和隐藏剧情值得玩家开发和探索,融合了多变的技能和装备系统让重复游玩有了更多的乐趣,boss战以及部分任务使过图有了操作难度上的提升,但同时也增加了过图后的成就感。

其实这张地图最为丰富有趣的内容就是大门与抉择,在游戏之中有些抉择可能无所谓,有些抉择却决定了整局游戏的方向,所以你在下定决心前往某处冒险的时候一定要事先做好准备。当然*戮地牢还能够与你的伙伴一起组队冒险,这就更加入了许多配合的元素在里面,如何将你们两个的技能发挥到极致,如何在诸多游戏内容之中抉择出一条最好的路,是你和你的伙伴必须解决的问题。

《魔兽争霸3》的地图包罗万象,在这张以爬塔为主题的作品之中,我们甚至隐隐约约的看到了全新玩法的诞生与思考。设计地图必须经历过千锤百炼,这也是为什么如今经典地图越来越多回归,并且玩家反复品味的原因。当然也少不了官方对战平台中的各种扶持与关照,如今新年活动正当时,有没有你喜欢的地图上架这个活动呢?前往平台之中细细挑选一番吧!

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