三国志老玩家才喜欢的版本,这代版本没有统率力的概念!那就是第二代!也是很多老玩家入坑的一代!
在三国志2中以武力、智力和魅力三个属性来衡量武将的能力。与后期的版本不同,这款游戏的武力值直接决定了军队的攻击力,因此武力值高的武将在战斗中具有显著的优势。
在这样的设定下,像吕布、许褚和典韦这些武力高强但智力较低的武将非常受欢迎。他们在战场上勇猛无比,能够为玩家赢得许多关键的胜利。
三国志2以其独特的属性系统展现了不同武将在战争中的多样性和重要性。而在后续版本中,统帅力的引入使得游戏更加注重战略和武将能力的综合运用。
三国志2这个版本,占了荆州和长沙,人才问题解决一大半,荆州还有周仓和马良,长沙黄忠和魏延。
不过也有人说要培养的周期太长,而且那个阶段刘备那里要培养的人太多了,首先肯定是诸葛亮,其次是徐庶,黄忠,魏延,周仓最多读个书,然后守城!
占领荆州,长沙,等孙策来打你,轻松抓到太史慈跟甘宁,运气好咯可以抓周瑜。基本上徐庶吕布周瑜太史慈,诸葛亮甘宁,三队人马随便打了。这个游戏本来就没难度,我最大的乐趣就是抓武将,所有的武将。
很多人说这个版本读书确认是败笔,本身武将因为武力差异,带兵或单挑差异可以很大而有了读书,打仗基本上就不太需要文官了如果说武将读书,智力上限设置在80(满就是80)文官也可以在“训练场”练武(上限设置在70,后续看升级 武力)那么智力90 的文官打仗就比较有意义了。
读书系统,我觉得一个武将最多提升三次机会比较合理。
而最快无敌的方式我认为是开局招吕布,读书到89,天下无敌。这个游戏才是三国游戏的经典中的经典。
主要是计谋太开挂了,伤害高、成功率也高。纯武力将领还没靠近多方,就光杆司令了。智力低于50的全部抓过了读书到50以上,投降电脑,电脑就会继续读书,这样就好玩了!
其实1v1真人对战,面战,联网联机对战才是好玩,打了好多年了。
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